Am Freitagabend betrat die Stammgruppe (plus einige Spieler, die kurzfristig einsprangen) der Gilde Düsterklang die Ruinen von Ahn’Qiraj.

Da der Großteil erst wenige Male bzw. noch gar nicht in dieser Instanz war (wenn ich mich richtig erinnere), war das Ziel des Abends, den ersten Boss zu erledigen und dann zu schauen, wie weit man kommt.

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Relativ pünktlich, voll gebufft und motiviert ging es los – nach der zweiten oder dritten Gegnergruppe gab es den ersten Wipe:
Aus dem zweiten Raum wurden versehentlich zwei Gegnergruppen gepullt, die uns nach hartem Kampf erledigten. :)

Wir begaben uns also wieder in die Instanz (herrlich, wenn der Friedhof so nah ist …) und übten bittere Rache an den Insekten.

Ohne Probleme erledigten wir eine Gegnergruppe nach der anderen und nach – für mich überraschend – kurzer Zeit sahen wir bereits den ersten Boss, Kurinnaxx.

Die lästigen Insekten, die um ihn herum patroullierten, wurden beseitigt; der nun folgende Kampf und eine mögliche Taktik besprochen.
Besondere Vorgehensweisen gibt es für Kurinnaxx eigentlich nicht. Wichtig ist z. B., dass die Heiler nicht zu dicht aneinander stehen, da sie durch eine Sandfalle mehrere Sekunden zum Schweigen gebracht werden.

Wir griffen an und konnten den Boss ohne erwähnenswerte Probleme das Lebenslicht auslöschen.
Ich persönlich hatte mit mehr Schwierigkeiten und einem härteren ersten Boss gerechnet. Andererseits ist es schon gut so, dass man sich nicht gleich beim ersten Instanzboss die Zähne ausbeißt.

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Der Leichnam von Kurinnax enthielt [item]Buchband: Segen der Macht VII[/item] (ich habe gepasst, weil ich erst ein wenig Punkte sammeln möchte), den [item]Opferdolch der Qiraji[/item] und das [item]Hoheitstuch der Qiraji[/item]. Letzteres ist ein Item für diese Klassenquest, bei deren Abgabe man das [item]Cape der ewigen Gerechtigkeit[/item] (aus dem dreiteiligen Set „Schlachtrüstung der ewigen Gerechtigkeit“) bekommt.
Und dafür habe ich dann doch zwei Punkte „geopfert“ und das Item nach Würfeln gegen einen anderen Paladin gewonnen.

Ausserdem bekamen wir noch Kurinnaxx‘ Giftbeutel, der für die Quest „Das perfekte Gift“ benötigt wird.

Kurz nachdem der Boss einen schmerzhaften Tod starb, rannten plötzlich mehrere NPCs an uns vorbei. Da ich sie nicht kommen sah, hielt ich sie zuerst für Gegner und wollte schon angreifen. :)
Dabei handelt es sich bei diesen fünf NPCs um vier Kaldorei-Elitekrieger und ihren Anführer, Generalleutnant Andarov.

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Lustige Sache am Rande: Wenn ich das richtig mitbekommen habe, hat eines der Düsterklang-Mitglieder Andarov in die Gilde eingeladen. Somit dürften sie nun einen der besten Tanks im Spiel in der Gilde haben … der NPC hat nämlich angenommen. :)
Edit 09.04.2006: Siehe Kommentar von Xizang. Die Einladung ging nicht an den NPC sondern an den gildenlosen Maintank, die dieser – da er wohl dachte es sei der Ready-Check von CT_Raid – reflexartig annahm. :)

Spricht man Andarov an, wird ein Event gestartet, an dessen Ende man gegen General Rajaxx, dem zweiten Boss, kämpft.
Vorher muss man allerdings mehrere (sieben glaub‘ ich) Angriffswellen überstehen, die sich aus feindlichen Gladiatoren, Schwarmwachen und beispielsweise Captains zusammensetzen (Elite versteht sich *g*).

Zwischen den Wellen hat man keine Zeit; ist eine Welle erledigt, greift die nächste an.
Die NPCs, davon besonders der halbnackte Andarov, sollten möglichst am Leben gehalten und mit Buffs versorgt werden, da sie eine enorme Hilfe sind.

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Wir besprachen mehrere mögliche Taktiken und hielten dann einen kurzen Schwatz mit Andorov.
Daraufhin eilte dieser mit seinen Anhängern vor das Tor des nächsten Raumes und schrie voller Zorn nach General Rajaxx.
Die erste Angriffswelle rollte auf uns zu.

Wir schlugen uns tapfer und kamen bis zur dritten Welle. Dann jedoch starb Andorov, der sich vielleicht doch etwas besser mit Rüstung hätte austatten sollen. :)
Unsere Verteidigung brach zusammen und einer nach dem anderen starb.

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Wir versuchten es ein paar Minuten später erneut, scheiterten aber leider wieder.

Da einige Spieler noch andere Termine hatten bzw. am nächsten Morgen früh raus mussten, beschlossen wir, an dieser Stelle erstmal Schluss zu machen.
Das Ziel, den ersten Boss zu erledigen, haben wir erreicht und einen guten ersten Eindruck vom dann folgenden Event konnten wir uns auch verschaffen. Vielleicht hätten wir die Angriffswellen noch geschafft. Aber es bringt selten etwas, unter Zeitdruck krampfhaft einen Sieg erringen zu wollen. So gesehen war es vollkommen in Ordnung, die Instanz zu verlassen und die Gruppe aufzulösen.
Denn eines steht fest: Wir kommen wieder. :)

Ich habe noch die Quest „Das perfekte Gift“ abgegeben und wählte als Belohnung [item]Simones Hammer der Kultivierung[/item].

Zwar habe ich dann noch kurz meinen Krieger gespielt, aber nach wenigen Minuten überkam mich bleierne Müdigkeit … :)