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	<title>Comments on: Was man &#252;ber Grundwerte wissen sollte (Teil 2)</title>
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	<description>About World of Warcraft</description>
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		<title>By: j&#252;nn</title>
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		<dc:creator>j&#252;nn</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 16:12:42 +0000</pubDate>
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		<description>gottchen is das kompliziert - da k&#246;nnte einem glatt der Spa&#223; am Spiel vergehen...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>gottchen is das kompliziert &#8211; da k&ouml;nnte einem glatt der Spa&szlig; am Spiel vergehen&#8230;</p>
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		<title>By: Schlotzer</title>
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		<dc:creator>Schlotzer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 17:41:44 +0000</pubDate>
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		<description>was niemals?</description>
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		<title>By: Darkenya</title>
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		<dc:creator>Darkenya</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 May 2008 03:36:00 +0000</pubDate>
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		<description>Vielen Dank erneut, echt sehr lehrreich :)

Und @Schlotzer: Niemals!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielen Dank erneut, echt sehr lehrreich :)</p>
<p>Und @Schlotzer: Niemals!</p>
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		<title>By: Bj&#246;rn Pod&#223;uweit</title>
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		<dc:creator>Bj&#246;rn Pod&#223;uweit</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Apr 2008 16:00:15 +0000</pubDate>
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		<description>Durchaus, zur Not bei wowwiki.com reinschauen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Durchaus, zur Not bei wowwiki.com reinschauen.</p>
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		<title>By: Quantum</title>
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		<dc:creator>Quantum</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Apr 2008 10:41:37 +0000</pubDate>
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		<description>Ist das alles immernoch aktuell? Ich meine jetzt, 2008?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ist das alles immernoch aktuell? Ich meine jetzt, 2008?</p>
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	<item>
		<title>By: FKKommunit&#228;t &#187; Blog Archiv &#187; @klassenrefernez - feral</title>
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		<dc:creator>FKKommunit&#228;t &#187; Blog Archiv &#187; @klassenrefernez - feral</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2007 09:44:57 +0000</pubDate>
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		<description>[...] hier noch was zum thema stats: Was man &#252;ber Grundwerte wissen sollte - ich habs no net gelesen - klingt aba sehr interessant  hier das ergebnis von 3 min querlesen: Angriffskraft ist der Standardwert f&#252;r alle Nahkampfklassen Mehr Angriffskraft und Trefferwertung erh&#246;ht nat&#252;rlich den nicht-kritischen Schaden Zus&#228;tzliche Trefferwertung verbessert die Chance ein Monster mit einem physischen Angriff zu treffen (im Unterschied zum verfehlen). Kritische Trefferwertung: K&#246;rperliche kritische Treffer sind spezielle Angriffe, die 200% des normalen Schadens zuf&#252;gen. macht mehr schade &amp; mehr aggro: Druiden in Katzenform k&#246;nnen Ducken anwenden, was ihre Bedrohung verringert. grundwerte_1 , in english grundwerte_2 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] hier noch was zum thema stats: Was man &uuml;ber Grundwerte wissen sollte &#8211; ich habs no net gelesen &#8211; klingt aba sehr interessant  hier das ergebnis von 3 min querlesen: Angriffskraft ist der Standardwert f&uuml;r alle Nahkampfklassen Mehr Angriffskraft und Trefferwertung erh&ouml;ht nat&uuml;rlich den nicht-kritischen Schaden Zus&auml;tzliche Trefferwertung verbessert die Chance ein Monster mit einem physischen Angriff zu treffen (im Unterschied zum verfehlen). Kritische Trefferwertung: K&ouml;rperliche kritische Treffer sind spezielle Angriffe, die 200% des normalen Schadens zuf&uuml;gen. macht mehr schade &#38; mehr aggro: Druiden in Katzenform k&ouml;nnen Ducken anwenden, was ihre Bedrohung verringert. grundwerte_1 , in english grundwerte_2 [...]</p>
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		<title>By: Schlotzer</title>
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		<dc:creator>Schlotzer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 18:22:29 +0000</pubDate>
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		<description>sehr nett gemacht auch wenn ich alles wusste aber neuanf&#228;ngern hilft das sicher</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sehr nett gemacht auch wenn ich alles wusste aber neuanf&auml;ngern hilft das sicher</p>
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		<title>By: Destarion</title>
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		<dc:creator>Destarion</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Sep 2007 08:25:41 +0000</pubDate>
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		<description>Danke fuer die arbeit, sehr hilfreich :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke fuer die arbeit, sehr hilfreich :)</p>
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		<title>By: beetFreeQ</title>
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		<dc:creator>beetFreeQ</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 10:40:16 +0000</pubDate>
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		<description>Hmm, die Kapitel &#252;ber Angriffskraft und Distanzangriffskraft sind aber etwas irref&#252;hrend. Items, auf denen einfache Angriffskraft drauf haben, erh&#246;hen auch die Distanzangriffskraft des J&#228;gers. Nicht umsonst ist das einer der Hauptwerte f&#252;r uns J&#228;ger. Aus dem Text klingt&#039;s aber so, als w&#228;ren nur Items f&#252;r J&#228;ger sinnvoll, die explizit die Distanzangriffskraft erh&#246;hen, nicht die normale Angriffskraft.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm, die Kapitel &uuml;ber Angriffskraft und Distanzangriffskraft sind aber etwas irref&uuml;hrend. Items, auf denen einfache Angriffskraft drauf haben, erh&ouml;hen auch die Distanzangriffskraft des J&auml;gers. Nicht umsonst ist das einer der Hauptwerte f&uuml;r uns J&auml;ger. Aus dem Text klingt&#8217;s aber so, als w&auml;ren nur Items f&uuml;r J&auml;ger sinnvoll, die explizit die Distanzangriffskraft erh&ouml;hen, nicht die normale Angriffskraft.</p>
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		<title>By: Christoph Rummel</title>
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		<dc:creator>Christoph Rummel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jul 2007 13:31:10 +0000</pubDate>
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		<description>&#220;brigens funktionieren die item-tags nicht mehr.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&Uuml;brigens funktionieren die item-tags nicht mehr.</p>
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		<title>By: Christoph Rummel</title>
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		<dc:creator>Christoph Rummel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jul 2007 13:27:52 +0000</pubDate>
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		<description>Ich weiss... Das ist leider ziemlich zeitraubend.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich weiss&#8230; Das ist leider ziemlich zeitraubend.</p>
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		<title>By: Bjoern Podssuweit</title>
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		<dc:creator>Bjoern Podssuweit</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jul 2007 13:06:31 +0000</pubDate>
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		<description>Danke!

Jetzt noch Teil 3 und 4 :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke!</p>
<p>Jetzt noch Teil 3 und 4 :D</p>
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