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	<title>Comments on: Erster Versuch in Naxxramas</title>
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	<description>About World of Warcraft</description>
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		<title>By: Anna Nym</title>
		<link>http://www.gamersliving.com/wowblog/2009/01/09/erster-versuch-in-naxxramas/comment-page-1/#comment-68572</link>
		<dc:creator>Anna Nym</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 13:39:44 +0000</pubDate>
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		<description>sch&#246;n war nicht subjektiv bezogen sondern auf die designarbeit insgesamt, man hat schon liebloseres gesehen, insgesamt ist mein eindruck mal nicht schlecht. trotzdem langweilt &#039;s mich inzwischen auch schon, 2x 25er und 1x 10er, und schon wird &#039;s &#246;de.

hoffen wir, dass bald mit contentpatches, hier und da geschraubt wird und neue inis dazukommen, sonst ist wotlk irgendwie ... zu schnell durchgespielt (und ich schreib grad &#039;nebenbei&#039; diplomarbeit und zock wenn ich nicht raide &#252;berhaupt nicht)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sch&ouml;n war nicht subjektiv bezogen sondern auf die designarbeit insgesamt, man hat schon liebloseres gesehen, insgesamt ist mein eindruck mal nicht schlecht. trotzdem langweilt &#8216;s mich inzwischen auch schon, 2x 25er und 1x 10er, und schon wird &#8216;s &ouml;de.</p>
<p>hoffen wir, dass bald mit contentpatches, hier und da geschraubt wird und neue inis dazukommen, sonst ist wotlk irgendwie &#8230; zu schnell durchgespielt (und ich schreib grad &#8216;nebenbei&#8217; diplomarbeit und zock wenn ich nicht raide &uuml;berhaupt nicht)</p>
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		<title>By: Sebastian Wieland</title>
		<link>http://www.gamersliving.com/wowblog/2009/01/09/erster-versuch-in-naxxramas/comment-page-1/#comment-68568</link>
		<dc:creator>Sebastian Wieland</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 09:29:18 +0000</pubDate>
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		<description>Argentum ehrf&#252;rchtig war nicht Voraussetzung. Die Mats die man f&#252;r den Zugang bezahlen mu&#223;te waren h&#246;her wenn man den Ruf nicht hatte, aber grade zu 70ger Zeiten haben sich viele Spieler Nax angeschaut.
Sei froh wenn Nax noch sch&#246;n f&#252;r dich ist, wird bald nimmer so sein. Wir werden heute nen 10ner Run f&#252;r Achievements machen, weil es sonst zu langweilig ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Argentum ehrf&uuml;rchtig war nicht Voraussetzung. Die Mats die man f&uuml;r den Zugang bezahlen mu&szlig;te waren h&ouml;her wenn man den Ruf nicht hatte, aber grade zu 70ger Zeiten haben sich viele Spieler Nax angeschaut.<br />
Sei froh wenn Nax noch sch&ouml;n f&uuml;r dich ist, wird bald nimmer so sein. Wir werden heute nen 10ner Run f&uuml;r Achievements machen, weil es sonst zu langweilig ist.</p>
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		<title>By: Sascha</title>
		<link>http://www.gamersliving.com/wowblog/2009/01/09/erster-versuch-in-naxxramas/comment-page-1/#comment-68567</link>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 23:15:47 +0000</pubDate>
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		<description>Gut zu wissen, wobei wir momentan eh keine 25er zusammen bekommen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gut zu wissen, wobei wir momentan eh keine 25er zusammen bekommen.</p>
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	<item>
		<title>By: rij</title>
		<link>http://www.gamersliving.com/wowblog/2009/01/09/erster-versuch-in-naxxramas/comment-page-1/#comment-68566</link>
		<dc:creator>rij</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 23:11:18 +0000</pubDate>
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		<description>ja, in der tat ist die 25er Variante einfacher und wird besser &quot;entlohnt&quot; als die 10er. Nach 2-3mal 25er kommt einem die 10er irgendwie sinnfrei vor.

Wobei: Patchwork (Flickwerk) finde ich als Heiler im 25er deutlich schwerer. Das ist aber wirklich der einzige...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ja, in der tat ist die 25er Variante einfacher und wird besser &#8220;entlohnt&#8221; als die 10er. Nach 2-3mal 25er kommt einem die 10er irgendwie sinnfrei vor.</p>
<p>Wobei: Patchwork (Flickwerk) finde ich als Heiler im 25er deutlich schwerer. Das ist aber wirklich der einzige&#8230;</p>
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		<title>By: Anna Nym</title>
		<link>http://www.gamersliving.com/wowblog/2009/01/09/erster-versuch-in-naxxramas/comment-page-1/#comment-68557</link>
		<dc:creator>Anna Nym</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 13:11:15 +0000</pubDate>
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		<description>dass ein gro&#223;teil der spieler naxx aus der zeit vor bc noch kennen soll, halte ich doch eher f&#252;r ein ger&#252;cht. naxx als ehemals t3-instanz mit enormen zugangsvorraussetzung (argentum ehrf&#252;rchtig afaik) blieb f&#252;r die meisten spieler und auch raidgilden content, der nie gesehen wurde - drum auch die portierung nach nordend, da es den designern letztlich leid tat, eine so sch&#246;ne instanz nur ganz wenigen spielern gezeigt zu haben.

25er ist &#252;brigens leichter ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>dass ein gro&szlig;teil der spieler naxx aus der zeit vor bc noch kennen soll, halte ich doch eher f&uuml;r ein ger&uuml;cht. naxx als ehemals t3-instanz mit enormen zugangsvorraussetzung (argentum ehrf&uuml;rchtig afaik) blieb f&uuml;r die meisten spieler und auch raidgilden content, der nie gesehen wurde &#8211; drum auch die portierung nach nordend, da es den designern letztlich leid tat, eine so sch&ouml;ne instanz nur ganz wenigen spielern gezeigt zu haben.</p>
<p>25er ist &uuml;brigens leichter ;-)</p>
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