housing Hausieren? Neiin, ich meine Häusle besitzen und ausstaffieren. War bei Ultima Online (siehe Housing-Beschreibung) eines der Dauerburner schlechthin, bis hin zum Handel mit astronomischen Summen mangels Bauland (wirklich, kein Joke… alle bebauren Plätze waren wech). Viele Spieler haben regelrecht in hunderten von Stunden ihr Haus unglaublich gewitzt und kreativ mit den vorhandenen grafischen Möglichkeiten und Items (es ist erstaunlich, was man alles tun kann, wenn man Items stapeln kann.. bis hin zu Wasserfällen im Haus!!!) ausgestattet. Ich kenne leider ausser UO kein anderes MMORPG, das Housing anbietet (?).

Allerdings ist das eine Frage mit weittragenden Konsequenzen, wenn man Housing einführt, je nachdem wie. Erlaubt man zB überall da Häuser, wo Platz ist, wird die Gegend in Null-Komma-Nix mit einem Meer von Häusern zugeklatscht. Vorbei die Zeit mit „weites Land“. Überall klatscht man mit seinem Pferd gegen die nächste Hauswand. Auch muß man je nach Angebotsbeschränkung mit einer Inflation der Immobilienpreise rechnen. Das ist für all die Spieler unschön, die gerne ein Haus hätten, aber sich nicht mal das billigste Modell leisten können. Blizzard könnte es so lösen, indem es für jeweils Horde und Allianz einen weiteren Kontinent (nicht so groß, aber kuschelig und unterschiedliche Zonen wie Wald, Wüste,…) schafft. Dort wäre Housing freigestellt. Dazu bekommen Spieler mit ganz besonderen, kaum schaffbaren Soloquests ein Haus in den Ur-Kontinenten in definierten Arealen. Quasi ein Housing-Epic. Dazu würden neue Händler gehören, die Hausmobiliar anbieten. Berufe könnten endlich sinnvoller genutzt werden (der Schmied kann nun auch Inventaritems für Häuser herstellen, man bräuchte einen Zimmermann für Holzitems, etc…). Ach träum…