Anfang der letzten Woche hab‘ ich zum ersten Mal das Arathibecken betreten (davor war ich innerhalb von 60 Leveln immerhin ein- oder zweimal in der Warsongschlucht).

Während ich die anderen Spieler mit meinen Fünf-Minuten-Buffs belegte, wurde ich eine Gruppe eingeladen. Kurz darauf öffneten sich die Tore und die Schlacht begann. Ich wußte allerdings nicht, was ich tun sollte und ritt einfach mal den anderen Gruppenmitgliedern hinterher.

Ich erkannte schnell, dass es mehrere Orte wie beispielsweise Mine oder Schmiede zu erobern – und vor allen Dingen zu halten – gilt. Je nachdem wieviele dieser Orte die jeweilige Fraktion besetzt hält, desto mehr Ressourcen sammeln sich automatisch an. Die Fraktion, die zuerst 2000 Ressourcen sammeln konnte, gewinnt. So weit liege ich doch richtig, oder?

Inzwischen habe ich ein paar Schlachten hinter mir. Ausser einer hat die Allianz alle Runden verloren.
Es waren keine knappen Ergebnisse, wie ich es mir wünschen und was ja auch den Spielspaß und die -spannung erhöhen würde. Nein, wir wurden jedesmal von der Horde richtig übel fertiggemacht; der Punkteunterschied bei den gesammelten Ressourcen war oft gravierend.

Dabei sah es am Anfang einer Schlacht fast immer recht gut aus. Aber (erstmalige) Eroberung und Verteidigung bzw. „Neueinnahme“ eines Ortes sind nunmal nicht das Gleiche …
Teilweise hatten wir vier Basen in unserer Hand. Aber jedesmal haben wir sie auch wieder verloren.

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hatte im Mai darüber berichtet, was ja eigentlich eh jeder weiss, daß nämlich die Horde gegenüber der Allianz im Spielerverhältnis 1:1.6 unterlegen ist.

Das verteilt sich aber je nach Servertyp. Bei RP Server ist die Allianz stark dominierend, bei PvP kehrt sich nicht selten sogar das Verhältnis komplett zu Gunsten der Horde um und auf PvE Servern fällt die Übermacht der Allianz durchschnittlich aus. Interessant.

Genauer:
So gibt es eine nicht unbeträchtliche Anzahl an Servern, auf denen die Horde sogar deutlich in der Überzahl spielt. Am deutlichsten ist die Überzahl auf folgenden Servern (Europa): Executus 2.1:1, Destromath 1.6:1, Blackrock 1.5:1, Nera’thor 1.4:1 und Terrodar 1.4:1. Fällt was auf? Nein? Sind allesamt PvP Server ;-) Annahmegemäß sind die Hordler ein aggressives Völkchen, das spiegelt sich dann bei der Seitenwahl wieder: Wer PvP bevorzugt, liebäugelt viel eher mit der Horde. Immerhin ist ja ein Orc bekannt für seine Brutalität :-)

Bei den Rollenspielern (RP Server) dreht sich das Verhältnis ungewöhnlich stark zu Gunsten der Allianz:
Auf Kirin Tor ist zB das Übergewicht sogar 3.5:1!!! Ob das daran liegt, daß Rollenspieler einfach zu wenig über die Hordenrassen wissen, um mit ihnen vernünftig und dauerhaft Roleplay zu betreiben?

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