Ja. Das schonmal vorweg. Immer? Nein, hängt von versch. Faktoren ab. Das auch schon mal vorweg. Doch fangen wir am Anfang an.

Dazu vielleicht mal zwei Bilder im Vergleich:

 

links: Ich mit Level 47, voll auf Vergeltung; rechts: Ich heute mit Level 60, voll auf Heilig/Schutz

Der Unterschied? Sieht man schon. Einmal kriegerisch und auf Schaden ausgelegt (klar, Solospiel eben) und heute Heilerklamotten.

Doch ist das die Rolle des Paladins? Und wenn ja, wie kommt man ihr am besten nach?

Da ich mir einbilde, den Paladin als Klasse doch sehr gut zu kennen hier mal eine kleine Paladin-Erklärung und -Einführung samt Tipps&Tricks und guten Items von mir für Euch Paladine und Nicht-Paladine.

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Damit es nicht heissen soll, dass ich mich nur über Paladine lustig mache (das überlasse ich Björn), mal was positives:
ein offizieller Ausblick auf den Paladin in 1.9 von Eyeonix, gerade im offiziellen Forum gelesen.

While we’re not ready to reveal the improvements being made to the upcoming Paladin’s talents just yet, I wanted to give each of you a sneak preview of some of things you can expect from the next patch in addition to the talent revamp. The minor details are as follow:

  • The range on ‚Judgment‘ will be increased. In addition, both the cooldown and mana cost will be lowered.
  • Both Exorcism and Holy Wrath will be usable on Demon targets in addition to Undead targets.
  • The mana cost will be reduced for both the summoned Warhorse and Charger.
  • The missile speed of the flying hammer for the spell ‚Hammer of Wrath‘ will be increased.

We’re also adding raid versions for five of the Paladin’s blessings. These new raid version blessings will last for fifteen minutes, and allow the Paladin the means to buff every player of a given class in the raid by selecting only one. These blessings will be available at your class trainer and the only prerequisite is the final rank (talent point where applicable) of the Blessing.

  • Blessing of Sanctuary
  • Blessing of Kings
  • Blessing of Might
  • Blessing of Wisdom
  • Blessing of Salvation

We’re also adding a new spell ‚Righteous Fury‘ to replace the Seal and Judgment of Fury. This spell, first available at level 16 is a self buff which will last for 30 minutes and substantially increases the threat generated by all Paladin Holy attacks, in turn allowing the player to focus on Seals which provide greater DPS as this buff works in conjunction with all other buff effects.

Please note that these are only a few of the changes slated for the next patch, and more will be announced shortly – including the talent calculator preview which will debut the three improved talent trees.

Na dann!

Auf der Suche nach Mithrilerz habe ich mich gestern mal ins Ödland begeben – und traf einen alten Bekannten: Zaricotl, den 55er Elite-Aasvogel.
Es ist noch gar nicht so lange her, dass ich um ihn einen großen Bogen gemacht habe. Aber gestern wollte ich wissen, ob ich das Vögelchen allein erledigen kann. Im Gildenchat war die Meinung dazu geteilt und reichte von „alleine wird es schwer“ bis zu „locker allein zu schaffen“.

Ich überlegte nicht lange und griff an. Nach den ersten Schlägen stellte sich heraus, dass der Kampf zwar länger dauern aber – sicher auch wegen meiner Heil-Fähigkeit – kein Problem werden würde. Zaricotl teilte ganz gut aus, aber ansonsten konnte ich keine Spezialfähigkeit feststellen.
Und so stürzte er ein paar Dutzend Schläge später in den trockenen Boden des Ödlands. Ich selbst habe mich glaub‘ ich zweimal heilen müssen.
Neben viel Müll hat er Armschienen (Name hab‘ ich schon wieder vergessen) und ein „Mysteriöses unausgebrütetes Ei“hinterlassen. Das Ei kann man wohl in Booty Bay abgeben, aber was bekommt man dafür?

Die Suche nach Mithril ging weiter und führte mich in die Lethlorklamm, wo einige Elite-Drachen (Level 44 oder so) das Siegel der Erde bewachen, welches zur Quest „Erdbeben“ gehört.
Prompt sah ich einen weiblichen Paladin (Level 45 glaube ich), der mit einem der Großdrachen kämpfte und in Schwierigkeiten war. Ich – Achtung, Wortspiel – heilte zu Hilfe. :)
Nach einem Dankeschön wurde ich gefragt, ob ich kurz bei der Quest helfen könne, bei der man Blacklash und Hematus, zwei 50er Elite-Drachen, besiegen muss. Da ich aus eigener Erfahrung wußte, dass diese Quest allein nicht zu schaffen ist, half ich sehr gern.

Ich wollte noch kurz in den Chat schreiben, dass wir versuchen sollten, die beschworenen Drachen einzeln zu bekämpfen. Aber dafür war es schon zu spät, da mein Mitspieler die Beschwörung bereits ausgeführt hatte und angegriffen wurde. :)
Mir blieb also nichts übrig als kurz anzumerken, dass es nun schwierig werden würde …

Und so kämpften wir … und kämpften … und heilten … und kämpften. Zwischendurch kam uns netterweise ein Gnom-Krieger zu Hilfe.
Es kam der Moment, als uns beiden das Mana zum Heilen fehlte. Wenige Augenblicke später war mein Mitspieler tot. Der Gnom-Krieger wollte dieses Schicksal wohl nicht teilen und machte sich aus dem Staub …

Ich stand nun den „anderthalb“ Elite-Drachen allein gegenüber. Keine rosige Aussicht, wenn man wie ich nicht gerade gute Waffen trägt. Ich schrieb kurz in den Chat, dass es allein sehr schwer wird, worauf ich als Antwort „dann renn weg“ bekam. Aber versuchen wollte ich es wenigstens und antwortete „nix da“. :)

Und so bohrte ich meine Hauklinge immer wieder in das Drachenfleisch und ging hinter dem Schild vor dem Feueratem in Deckung. Ich musste mich oft heilen (und war froh, so viele Punkte in den Heilig-Baum gesteckt zu haben) und auch zwei oder drei Manatränke zu mir nehmen. Auch das Gottesschild kam zweimal zum Einsatz.
Ein paar Mal war es ganz knapp, aber letztendlich rettete mir die „Göttliche Gunst“ das Leben.

Es dauerte eine ganze Weile, aber schließlich konnte ich beide Gegner erledigen, was für mich überraschend war, da ich von Anfang an davon ausging, es allein nicht zu packen.
Die Aussage meines Mitspielers „Du bist ja krass.“ habe ich einfach mal als Lob ausgelegt. :)

Von Elite-Gegnern hatte ich nun erstmal genug und flog ins Hinterland. Dort fand ich dann auch Mithrilerz … :)

Beinplatten des LichtsEigentlich nur schnell ein bisschen Reputation sammeln, war ja schon spät (1uhr). Gute Truppe zusammen, ab nach Strat, der Baron sollte fallen.

Nach 49min war er das auch. Unterwegs kein Toter, kein Stress, keine Hetze, gemütlich und ohne Probleme durch die Instanz. Und siehe da? Nachdem ich mich ungezählte Male durch Ghuls, Skelette, Banshees, Spinnen und sonstiges Gekreuche gekämpft habe droppen meine [item]Lightforge Legplates[/item]. Dabei trag‘ ich schon lange die [item]Chitinous Plate Legguards[/item] und bin top zufrieden mit ihnen Jetzt hab ich also schicke Hosen als Heiler und schicke Hosen für den Alltagsebrauch. Mehr davon!

Nachdem wir durch einen neue Gruppenzusammenstellung mit einigen Leuten, die neu in MC waren am Sonntag nur bis Majordomo gekommen (ihn aber nicht geschafft hatten) stand nun gestern abend statt Onyxia wieder MC an, um wenigstens noch die Kiste plündern zu können.

Ich wiegte mich noch in Sicherheit, alles lief gut (ich hab sogar endlich mal eine BufferRolle bekommen mit grad mal 8 zu buffenden Spielern und nicht gleich 20). Bis wir zu den ersten Lavapacks kamen…

Arie: ‚Nextorus has been soulstoned‘

Damit war meine Rolle klar: Hinten stehen und den Leuten beim Übergang vom Schatten ins Licht helfen.

Aus dem Leben eines Off-Rezzers

Dabei hab ich mich immer so dicht rangestellt, dass wenigstens die Stoffis meiner Gruppe noch meine Aura abbekommen haben. Kleinere Probleme gibt es dabei eigentlich nur wenn einer der Nahkämpfer das zeitliche segnet. Dann muss ich soweit nach vorne, dass ich meist einen der AoE Spells der TrashMobs abbekommen habe und damit infight war. Manchmal komme ich da schnell wieder raus, manchmal nicht, habe noch nicht rausgefunden woran das liegt.

So fielen bei einem Lavapack leider gleich mehrere (v.a. die Schurken und einer der Krieger), so dass nach 4-5x rezzen mein Mana alle war. Was macht man also? Richtig, Wasser einwerfen. Das dies mitten im Getümmel war störte mich (und zum Glück die Mobs) wenig, sah nur etwas merkwürdig aus…

Aus dem Leben eines Off-Rezzers
Links am Rand des Bildes sieht man noch den verbannten Lava-irgendwas (die heissen alle so gleich, verwechsel die immer)

Majo haben wir dann im 2ten Versuch ohne Probleme gelegt und konnten an die Kiste ran. Leider hab ich beim Würfeln verloren (da die Kiste max. 5min da bleibt wird bei den Items von uns nicht extra gesteigert sondern per /random gewürfelt und im Anschluss die Basispunkte abgezogen), die Hose ([item]Core Forged Greaves[/item]) und der Umhang ([item]Fireproof Cloak[/item]) gingen an zwei andere. Für Ragna war es dann leider zu spät, schade.

Da Chyler leider nicht dabei war und damit die Stelle des Off-Rezzers vakant war, wurde ich kurzerhand versetzt und leitete für den Sonntagsrun die Abteilung Wiederbelebung ohne Widerstände, kurz WoW.

Da unser Raid inzwischen recht sicher durch den Kern wandert hat man zu normalen Kampfzeiten prinzipiell nix zu tun und ruht sich im Hintergrund aus, baut evtl. nebenbei ein wenig Dunkeleisen ab.

Aus dem Leben eines Off-Rezzers

Bei den Boss-Fights sieht das meist genauso aus. So setze ich mich eine geschützte Ecke, betrachte den Kampf, mach ab und an einen Screenshot und ansonsten grill ich mir zwischendurch ein paar Lavaschnitzel.

Kurz vor Golemagg gesellten sich sogar Forgotten – unsere Hausdruidin, auch wenn sie leider noch nicht den Zaubertrank brauen kann – und später auch Ckbgamedir (der Förster Jäger) dazu, so dass wir ein kleines Gemütliches Gildentreffen abgehalten haben.

PS: Bei Majordomo habe ich zum Glück jemanden anderes hochgelobt, so dass ich wieder zuverlässig den Aurageber spielen konnte und dabei mächtig auf Executus einschlagen (auch wenn das eigentlich überhaupt keinen Sinn hat, ausser dass ich dann hoffentlich die Aggro bekomme, wenn der MT geportet wird).

Fortsetzung folgt…

Damit macht Blizzard einen kleinen Paladin namens Nextorus (und viele andere auch) wahrscheinlich sehr glücklich:

Die Entwickler haben sich die Paladin-Anregungen, die wir ihnen geschickt haben angeschaut und möchten euch mitteilen, welche Änderungen den Paladin in besonderer Hinsicht auf Patch 1.9 erwarten.

  • Die Entwickler schauen sich an, wie man den Paladin mit besser zu kontrollierender DPS (Schaden pro Sekunde) ausstatten kann. Dieses Anliegen wurde von vielen Spielern vorgebracht und die Entwickler schauen nach Methoden, um dem Paladin mehr Möglichkeiten im Kampf zu geben, so das der Basis-Kampf-Schaden weniger auf „Glück“ basiert.
  • Die Dauer der Segen wurde immer wieder angesprochen, vor allem im Zusammenhang mit Schlachtzug-Instanzen. Paladine sind enttäuscht, dass ihre Segen nicht sehr lange halten. Sobald sie fertig damit sind, die Schlachtzug-Gruppe mit Stärkungszauber zu versehen, müssen sie von vorne anfangen. Die Entwickler sind sehr daran interessiert, die Stärkungszauber für die Schlachtzugs-Szenarien zu verbessern.
  • Ein großer Teil der Änderungen wird die Justierung der Siegel/Richturteil-Mechanik sein. Das sollte ein paar der Punkte, wie Effizienz und den „Spaß-Faktor“ betreffen.
  • Und natürlich ist keine der Klassenänderungen komplett, ohne eine Änderung der Talente. Sie planen, sich die Talente noch einmal anzuschauen, um eine bessere Balance für die Klasse zu ermöglichen.

Quelle: Offizielles Paladin Klassenforum

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