Neben Taverncast, World of Warcast und The Instance gibt es ja schon diverse englisch-sprachige WoW Podcasts. Nun habe ich durch Zufall bei del.icio.us einen deutsch-sprachigen Podcast entdeckt. Elli von der Gilde The Timehunter (wie ich grad beim hören entdeckt habe von meinem Realm) spricht jede Woche über Events, Neuigkeiten und Begebenheiten. Wer Lust hat, einfach mal reinhören: Link zum Podcast.

Ja. Das schonmal vorweg. Immer? Nein, hängt von versch. Faktoren ab. Das auch schon mal vorweg. Doch fangen wir am Anfang an.

Dazu vielleicht mal zwei Bilder im Vergleich:

 

links: Ich mit Level 47, voll auf Vergeltung; rechts: Ich heute mit Level 60, voll auf Heilig/Schutz

Der Unterschied? Sieht man schon. Einmal kriegerisch und auf Schaden ausgelegt (klar, Solospiel eben) und heute Heilerklamotten.

Doch ist das die Rolle des Paladins? Und wenn ja, wie kommt man ihr am besten nach?

Da ich mir einbilde, den Paladin als Klasse doch sehr gut zu kennen hier mal eine kleine Paladin-Erklärung und -Einführung samt Tipps&Tricks und guten Items von mir für Euch Paladine und Nicht-Paladine.

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Mit dem letzten Patch und nach der Toröffnung können wir nun die neuen Instanzen betreten. Der Tempel von Ahn’Qiraj als 40er Instanz mit BWL Niveau und die Ruinen von Ahn’Qiraj als 20er Instanz auf Zul’Gurub Niveau. Beide Instanzen haben im Gegensatz zu den alten eine angenehme Lernkurve (man merkt das neue Leveldesign-Team) und bieten mit jew. einem eigenem Set und neuen Spruchrängen alleine schon einen schönen Motivationsgrund. Zusätzlich natürlich wie immer schöne neue rare und epische Drops und neue herausfordernde Encounter, die diesmal wirklich Spaß machen. AQ ist insgesamt dynamischer, Fähigkeiten von mobs und Bossen sind mehr dem Zufall überlassen, die Gruppe muss gut eingespielt und v.a. ausgeglichen sein. Dann steht ersten Erfolgen nix im Wege.

Hier ein bisschen erste Eindrücke (ohne Taktiken, also kein wirklicher Spoiler) der Ruinen von Ahn’Qiraj…

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Seit letzten Freitag ist es offiziell: Die Gilden des Paktraids (des Gildenbündnisses, dem wir für MC, Onyxia, BWL und Konsorten angehörten) haben sich fast alle zusammen geschlossen und <ad Elysium> gegründet. Das ist jetzt 4 Tage her, Zeit für ein kleines Resumée und bisschen Erfahrungsbericht, um Euch von den positiven und negativen Seiten zu berichten.

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Ich weiß nicht genau warum, aber ich fand’s ganz schick: Kernhund auf dem schmalen Grat (es war einer mit Fear…) bekämpfen:

MC auf der Brücke

Quiz

Wo sind wir und was machen wir grad?

Einem Thread im US Forum zu Folge werden viele der beliebten AddOns nicht mehr nur einfach – wie sonst gewohnt – nicht funktionieren (und entsprechend gepatcht werden) sondern komplett geblockt! Ein Auszug aus der Liste:

CT_Raidassist
Fishing Buddy
Mana Conserve
Discord Action Bars
Nymbia’s Perl Unitframes
Decursive (bound to movement keys)
Gatherer
CT_RaidTracker
Quu’s Spell Alert
FlagRSP

{Add-On Name} has been blocked from from an action only available to the Blizzard UI. You can disable this addon and reload the UI. [Disable] [Ignore]

Dies liegt wohl an den neuen AddOn Bestimmungen und der umgestellten API. Mal gucken, was aus den beliebten AddOns dann wird. Ob es bspw. reicht, die nicht erwünschten Funktionen auszubauen (ManaSave bei CT_RA) oder ob noch mehr dahinter steckt udn sie gar nicht mehr funktionieren werden wir bald wissen…

*** Update ***

Liegt wohl momentan hauptsächlich an Funktionalität, die sich von sich aus ohen explizite Interaktion Dinge tun, bspow. indem sie sich an Aktionen wie „Spieler bewegen“, „Maus klicken“ etc. dran hängen und damit quasi ständig per Event ausgelöst werden:

Blizzard disabled hooking some functions. Hooking these functions will result in the mod being blocked.

CT_RaidAssist hooks a function to check if the player is casting a spell through clicking in the game world. Removing this code piece makes it work just fine. It breaks some functionality though (namely the Resurrection Monitor).

Und offiziell:

Addons and macros may not call or hook functions that initiate movement. (which I’m not doing)
You are no longer able to modify the Blizzard XML and Lua files. (which I’m not specifically doing… not overwriting the files, just overwriting a function)

*** Update 2 ***
Schöne Sammlung samt Fehlerlösung im WoW Wiki.

Ab sofort unter http://wow-europe.com/de/info/underdev/testrealm.html einsehbar. Ein paar spannende Punkte nach dem Überfliegen:

– Umwandlung von Questerfahrung in Gold für Spieler der Stufe 60
– Spieler im Alteractal werden in Zukunft kein Trollmojo der Darkspear, Zwergenrückgrate, Herzen eines Verlassenen, menschliche Knochensplitter, Orczähne, etc. mehr droppen und die Quests für diese Gegenstände wurden enfernt. Wird ein Spieler im Alteractal getötet, so werden stattdessen alle Feinde, die sich auf der Bedrohungsliste dieses Spielers befanden, 1 Reputationspunkt bei der Fraktion der Frostwolf oder der Stormpike erhalten.
– Neue Priestertalente
– Es gibt jetzt Relikte in der Spielwelt. Dies sind klassenspezifische Gegenstände für Druiden, Paladine und Schamanen, welche im Distanzwaffenplatz des Charakters angelegt werden.
– Viele Gegenstände die man in den Blackrocktiefen, Stratholme, Scholomance und in der Blackrockspitze finden kann, wurden neu bewertet und angepasst, um sie für Spieler interessanter zu gestalten. Zusätzlich gibt es in jeder dieser Instanzen eine Reihe neuer Gegenstände zu erbeuten.
– Viele Amulette und Glücksbringer haben jetzt eine Abklingzeit, die der Dauer ihres Effektes entspricht. Dies soll die parallele Verwendung von mehr als einem Glücksbringer desselben Typs verhindern.
– Spieler, die Ingenieurskunst oder Lederverarbeitung verlernt haben, können sich jetzt erneut spezialisieren, wenn sie sich zum Wiedererlernen ihres Berufs entscheiden.
– Das Rezept: Elixier der großen Feuermacht existiert jetzt in der Spielwelt.
– Der Kopf des Verhexers wird nicht länger für das Abschließen der Quest ‚Die Schädelsammlung‘ in Zul’Gurub benötigt.
– Als Teil der Verbesserungen des Rufsystems, wird mit erreichen der Stufe 60 die Erfahrungsleiste im Spielfenster automatisch durch die Rufleiste ersetzt.

Um sicher zu stellen, dass die Eröffnung reibungslos vor sich geht, planen wir die neue Hardware zusammen mit dem 1.10 Inhalts-Patch auf den öffentlichen Testrealms zu testen. Es ist vorgesehen, dass diese Testphase nächste Woche live geht. Zusätzlich zu der Beobachtung, wie der neue Spielinhalt ankommt, werden wir in der Lage sein zu untersuchen, wie die Performance der neuen Hardware unter Bedingungen ist, die nah an einer wirklichen Spielumgebung sind.

Testserver also nächste Woche… Auch interessant dabei:

Um die Sache interessanter zu gestalten werden wir während des Tests drei Wettbewerbe veranstalten, die auf Können basieren und nächste Woche anfangen werden. Spieler mit aktiven Accounts in Europa, Korea und Nord Amerika werden in der Lage sein an den Wettbewerben teilzunehmen und jeder Gewinner wird einen Platz in der Beta von World of Warcraft: The Burning Crusade erhalten.

Quelle: off. WoW Forum

Fast schon seit Start dieses Weblogs führen wir einen del.icio.us Feed, in dem wir alles mögliche, Tipps & Tricks, interessante Seiten, etc. sammeln und ver-tag-en. Dieser soll natürlich nicht im geheimen vor sich hin dümpeln, vielmehr hab ich bisher vergessen, Euch allen davon zu erzählen. Wer also unsere Links teilen möchte findet diese unter…

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