WP_Itemstats 1.4 ist grad raus. Funktioniert also endlich wieder. Nun auch mit der langersehnten Unterstützung für deutsche Umlaute und das ß. Download wie immer über curse-gaming.com oder ui.worldofwar.net.

Was macht WP_Itemstats? Nun, einfach den gewünschten Itemnamen folgendermassen auszeichen: (item)Superitem(/item) (wobei die ( und ) durch [ und ] ersetz werden müssen im Bsp.) und schon macht das Plugin den Rest. Ein paar Beispiele? OK!

[item]Feueröl[/item], [item]Gürtel des Lichts[/item], [item]Kristallspitze[/item], [item]Quel’Serrar[/item]

Oder das neue 5er AQ40 Set des Paladins: [item]Krone des Rächers[/item], [item]Schulterstücke des Rächers[/item], [item]Brustplatte des Rächers[/item], [item]Beinschützer des Rächers[/item], [item]Schienbeinschützer des Rächers[/item].

Für die kleine Pause zwischendurch…

» Der Horde Priester im Alteractal

Achtung: „Due to some audible violence, listener discretion ist advised.“

PS: Und merken, immer auf das (Rec) hinter den Namen im TS achten :D

[via Söldner des Schattens]

Nur ein paar Bilder (ist so schönes Wetter, da geh ich raus). Deshalb einfach die Screens, um einen Eindruck zu geben und nicht zu viel vorweg zu nehmen…

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AQ 2h vor Öffnung...

Wahrscheinlich in Hinsicht auf die angekündigten OpenPvP Ergänzungen und dadurch häufigere Ansammlung großer Spielermengen an einer Position im Spiel arbeitet Blizzard zur zeit an einer verbesserten Grafikengine, die die Darstellung vieler Spieler auf einmal verbessert, teilweise drastisch. Wie der TechSupport im off. Forum schreibt ist diese Änderung bereits jetzt testbar, durch einen einfachen Eingriff in die WoW Dateien. Da dieser Vorschlag von off. Seite kommt braucht man auch keinen Ban zu fürchten.

Mit Patch 1.9.3 wurde Programmcode implementiert für den es bislang noch keine Option im Menü gibt und der im Moment noch als experimentell einzustufen ist, da er von uns noch nicht hundertprozentig getestet wurde. Diese Option kann sowohl auf Windows- als auch auf Macintosh-Clients gesetzt werden.

Der neue Programmcode nutzt eine Technik für die Darstellung von Szenen in denen viele Spielfiguren auf einmal gezeichnet werden müssen. Technisch gesprochen versuchen wir zu verhindern, dass der Vertex-Shader bei der Verarbeitung eines einzelnen Frames zu oft umprogrammiert werden muss. Bei Systemen, die über keinen Vertex-Shader verfügen oder bei denen die Shader deaktiviert sind, wird diese Änderung keinerlei Effekt haben.

Bei internen Tests konnten wir zu Zeiten, zu denen Ironforge gerammelt voll war eine Zunahme der Bildrate von bis zu 30% feststellen – abhängig vom eingesetzten Betriebssystem, der CPU und GPU und dem Inhalt der Szene. Bestimmte GPUs profitieren hierbei weitaus mehr von der Veränderung als andere.

Die Variable, die wir eingefügt haben lautet M2Faster, welche ihr testen könnt, indem ihr die Datei config.wtf Datei editiert und an deren Ende einfach die folgende Zeile einfügt:

SET M2Faster „1“

Startet das Spiel danach erneut. Um den Parameter zu deaktivieren löscht diese Zeile einfach wieder oder setzt statt der “1“ eine “0“ ein. In Version 1.9.3 ist der Parameter standardmäßig deaktiviert.

(M2 ist der interne Name für das von World of Warcraft benutzte Modeling-/Animationssystem)

Ihr werdet keinerlei Veränderungen im Freien oder in wenig bevölkerten Gebäuden/Räumen sehen. Möglicherweise nicht einmal in vollen Gebäuden, wenn Eure CPU ohnehin schnell genug ist. Diese Änderung dient vor allem der Entlastung der CPU und Treiber auf schwächeren Systemen, die aber über eine vertex-shader-fähige GPU verfügen.

Quelle: Off. Technik Forum (DE)

Robert hat dies grad getestet, sein Statement:

„Hmm, also IF war grad nich so voll. Aber es hat schon recht fix geladen. Auf jeden fall schneller als vorher, vor allem hat er instant alle Figuren dargestellt und nicht erst nach einer Weile.“ „Und wie war dein Lag beim Drehen und Laufen in IF?“ „Null.“

Wie Eyonix heute im US Forum ankündigt:

It looks as though the interactive talent preview will be ready tomorrow. The teams involved with making this happen have been working on this task full time. I’m pretty optimistic that even if it’s delayed it will still be out before the weekend.

In any case, I’ll keep you updated.

Seien wir gespannt… Wir halten Euch auf dem laufenden!

*** Update ***

Talentplaner und Erläuterungen sind online!

» zum Talentplaner (US)
» zum Talentplaner (DE)
» zu den Erläuterungen

Einem post auf wowszene.de zu Folge steht bereits einiges der Heldenklassen fest und diese sollen mit dem Expansion Pack kommen. Ob dies der Wahrheit entspricht oder nicht sei erst einmal dahin gestellt, macht Euch selbst ein Bild und denkt immer dran: Bisher ist alle Spekulation. Aber auch wenn es nicht stimmt, so finde ich die Idee an sich sehr gut.

Ein kleiner Auszug:

You will be stuck at level 60, just like you are now, even when the expansion comes out. An epic quest (of REALLY epic proportions) for each hero class will be made available to level 60 players. The only way to break the level 60 barrier will be to go on one of these quests to become a hero class. The quest will require the player to do a lot of solo content as well as a variety of group and raid content. Upon completion of the quest, the player will become a level 61 hero class . They can then once again begin their normal level progression. A hero class is not innately more powerful than a normal class (but the level differentiation makes them more powerful of course). Hero classes will be available to everyone and although the hardcore players will naturally get their hero classes first, it is designed so that players of all play styles will be able to become a hero class in a reasonable amount of time. Blizzard’s implementation of hero classes will accomplish a lot of things. It will create a natural barrier at level 60 that will insure that the average player will experience more of the content Blizz has developed, it gives players a way of further differentiating themselves, and it adds a huge amount of new dynamics between different classes.

» mehr findet ihr auf wowszene.de.

Stolz wie Oskar war ich heute darüber, endlich meinen Level 50 erreicht zu haben. Mein Hexer teilt mittlerweile so richtig im PVP aus, was ich am Wochenende genossen habe. Jeder Fluch, jede Verderbnis, jede Furcht erzielt einen ehrenhaften Sieg, und so kam ich mit 4 Arathi und 2 Warsong Schlachten auf über 400 Kills am Wochenende. Stolz, ja stolz – so werde ich am Mittwoch sein, wenn es das Rang-Update gibt – mal was anderes als nur schnöder Grunzer zu sein wäre ja mal was!

Aber mir fiel auf, dass meine komplette Ausrüstung wirklich grottenschlecht ist. Ursprünglich wollte ich immer die Instanzen mitnehmen, jedoch kam nur zu 1.5x Zul Farrak, 0.5x Maraudon – und das war’s auch! Meine Items sind in grün und nur einige haben blauen Status. Vielleicht liegt es aber nicht nur an mir, denn die Gruppensuche ist oft schwierig. Die meisten Spieler auf meinem Server Krag’Jin sind anscheinend keine Instanzengänger, bis auf diejenigen, die sich wohl oder übel auf mühsamste Art und Weise hochgelevelt haben und die entsprechenden blauen Items haben. Da betrachte ich schon mal neidisch am Zeppelin die anderen…

Also was ist in dem Fall ratsam? Sich von den Entweihten vom Arathi-Schlachtfeld eine blaue zweckgebundene Rüstung zu kaufen, wenn ich noch ein paar Siege einfahren kann um die Gruppe „Freundlich“ zu stimmen, oder einfach weiter auf Instanzen gehen, und hoffen, dass einige Spieler nicht nach der Hälfte abspringen, weil deren 2 Quests fertig sind?

Irgendwelche Vorschläge? Ich bin müde, gestresst und nach 2 Stunden Maraudon wirklich am Ende…

Account erstellt: 17. Oktober 2005
Spielzeit (Main): 10 Tage / 12 Stunden

First Contact:
Ich bekam von WoW schon richtig Wind, als sich die Nachrichten in diversen Spielemagazinen und auf Internetforen häuften, dass Blizzard an einem Online RPG basteln würde. Für mich war nur ganz schnell klar: Das würde nie etwas mit meiner alten Gurke zu Hause… und irgendwann im Oktober ging mir die Festplatte flöten, und ich kaufte mir gleich einen neuen PC, der WoW und zukünftige Spiele aushalten würde! Hier auf dem Blog fragte ich sogleich auch Robert, ob ich mal an und ab ein wenig mitschreiben dürfte – und so begann es!

Best Happening:
Mein Entschluss, den Hexenmeister anstatt meines ursprünglichen Jägers zu spielen, bereue ich auf keinste Weise! Nur der Zeitpunkt an dem ich realisierte, dass die ersten zwei Monate nichts weiter als heiße Luft für mich waren, brachte mich von Normalen auf PVP Server – und weg von der Allianz! Und nachdem ich 2 Monate für Level 44 beim Jäger und nur 1 Monat beim Hexenmeister mit sogar weniger /played Spielzeit gebraucht hatte, bin ich in meiner Entscheidung nur noch bekräftigt!

Noob Happening:
Die Frage „Kannst Du mich Porten?“ ist mein Liebling. Es geht nicht darum, ob jemand neu ist, doof ist, oder sonstwas, sondern nur um ein generelles (oftmals nicht vorhandenes) Verständnis des Themas. Wer portet, braucht vier Leute: Einen Porter, einen der geportet wird, und zwei, die auf das Portal direkt neben dem Portenden klicken. Soetwas kann man nicht machen, wenn man a) alleine im Ödland oder in Feralas am Kämpfen ist, b) zu Zeiten, an denen der Server wirklich leer ist, c) wenn man wirklich mal keine Seelensteine hat, d) in Hauptstädten steht und fünf Minuten nach den Helfern sucht, sich aber keiner einen Dreck darum schert… usw. etc. pp.
Warum ist das unter „Noob“ zu finden? Weil viele 40-60er Spieler mich genau diese dämliche Frage stellen, und anscheinend sich noch nie mit dem „Wie geht das Porten“ überhaupt in irgendeiner Weise beschäftigt hatten! Die Antwort auf das Ablehnen einer Anfrage zum Porten wird gerne auch mit „Warum suchst Du dir nicht 2?“ gepredigt, worauf ich mich meistens mit folgendem verabschiede: „Du willst doch geportet werden. Such die anderen und melde dich dann bei mir!“ oder „Dann fliege mit dem Zepp!“ ;)

Worst Happening:
Ich habe es gehasst, dass gewisse Spieler auf Bedarf würfelten, obwohl sie die Items noch nicht einmal anlegen konnten. Mit Ausreden von wegen „Ist für meinen Twink“ kommen sie maximal 1x davon, danach werden sie rausgeschmissen.
Ebenfalls störte es mich, dass sich gewisse Krieger in Instanzen für so gut hielten, dass sie während die „Mana-Truppe“ noch am auftranken und heilen waren, gleich die nächste 5er Gruppe angreifen wollten. Meistens entschieden wir uns dagegen, demjenigen zu helfen und in die Aggro-Range der Gegner zu geraten. Das resultierte ebenfalls in einem Kick aus der Gruppe für denjenigen.

Credits:
An meine Freundin, die es immernoch trotz einiger Schwierigkeiten erträgt, dass ich manchmal wie ein besessener das Spiel zocke. Aber was soll man denn tun, wenn sie 5 Klausuren extra schreibt, die ich schon alle bestanden habe? ;)
Außerdem geht mein Dank an alle, die uns hier im WoW Blog lesen und daran fleissig mitschreiben – Namen zu nennen braucht man da nicht, denn die Truppe liefert ein Ergebnis, worauf man stolz sein kann!

Account erstellt: 11 Februar 05 15:09 CET
/played (Mainchar): 32 Tage 8 Stunden

First Contact
Schon immer viel mit Computer, Spieeln und alles was damit zusammenhängt zu tun gehabt hab ich im Vorfeld als Warcraft Fan natürtlich sämtliche Berichterstattung über WoW verfolgt, sei es in Printmagazinen, bei GIGA TV oder sonstwo gewesen. Eigentlich wollte ich mir WoW dann nicht kaufen, sondern noch warten. Aber irgendwie, trotz Unistress, wanderte ich dann doch zum MediaMarkt und das Spiele in meine Tasche. Der erste Tag war grausam: 250 Nachtelfen-Jäger auf der Suche nach Wölfen. Serverabsturz, etc. Und das alles nach abgerauchter Account-Verwaltungsseite. Deshalb und wegen dringender Uni-Angelegenheiten hab ich einfach direkt eine Woche Pause gemacht und im Anschluss meinen jetztigen Mainchar neu angefangen. Das ging sehr gut, nicht zu viele und nicht zu wenige Spieler in den Zonen, immer Gruppen verfügbar, alles super. So musste das sein.

Best Happening
Beim Best happening kann ich mich Björn nur anschliessen und weite das Ganze auf Magmadar aus. Maggi’s Kill und dann ein paar Monate später (nach diversen Problemen im Gildenpakt) der Ragnaros-Kill waren für mich sicherlich der Höhepunkt eines PvE-Raid-Spielers. TS Geschrei, Chatspam, GZ Rufe, Yellen in IF, Posen gehen mit den Drops, eben alles was dazu gehört.
Aber auch ein paar Questreihen sollen hier mit erwähnt werden: So packe ich immer noch absolut gerne meinen Grimmlingflitzer aus oder gehe in meine Furbolg-Heilergestalt^^. Einfach durch die Welt wandern und die fantastische virtuelle Atmorphäre geniessen gehört immer noch dazu (hach ja, Feralas…)

Noob Happening
Ohne jetzt irgendwie überheblich klingen zu wollen, aber so ein richtiges n00b-Happening hatte ich nicht. Da ich von vorne herein immer extrem viel nebenher über das Spiel, die Mechanik, die Klassen und Fertigkeiten, die Quests, Instanzen und Zonen und alles andere gelesen & gehört habe gab es eigentlich nicht wirkliche eine besondere n00b Begebenheit. Und zum Glück bin ich nie bspw. auf Trades mit Geschenkpackungen oder Beuteln oder sonstwas reingefallen.
Sicherlich habe ich v.a. am Anfang, aber auch noch im Highend-Content wie jeder andere auch anfangs alle möglichen Fehler gemacht, oft genug mit Wipes als Folge. Aber das machen wir alle, das Spiel und der Erfolg im Spiel beruhen extrem stark auf Erfahrung. Erfahrung mit dem Content und Erfahrung im dynamischen Gruppenzusammenspiel.

Worst Happening
In einem Wort zusammengefasst: Randomgruppen. Inzwischen fall ich nicht mehr drauf rein, aber früher oft genug. Leider… Und nun Schluss damit, will … nicht … mehr … dran … erinnert … werden. Urgs.

Noch ein paar Worte…
Grüße gehen raus an meine Gilde Pro Patria, sowie an die Schraders Guardians, Beschützer des Lichts, Militaris Liberatis und Freelancers, die alle zusammen den Paktraid bilden, unser Raidbündniss auf Alexstrasza.

Zum Schluß ein ganz großes Herzlichen Glückwunsch!an Blizzard, verbunden mit der Hoffnung und dem Wunsch nach mehr Inhalten für Nicht-Raid-Spieler und dem entfernen der Bugs :D
Uns erwartet so einige Patches, mit Naxramaxx (wie auch immer die heisst) eine neue Top-Highend-Instanz mit 18 (!) Bossen, die fehlenden Klassenüberarbeitung und schliesslich das Expansionpack Burning Crusade. Alles in allem also ein weiteres spannendes Jahr World of Warcraft.

Danke natürlich an alle Leser, Kommentatoren und Autoren, vergangene und aktuelle. Ohne Euch wär das Blog nicht das was es jetzt ist.

Und zum Schluß natürlich ein großer Dank an Robert, für die Idee und konsequente Förderung/Entwicklung dieser in seiner Form einzigartigen Plattform von und für Fans. Auf ein neues Jahr!

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