{"id":1170,"date":"2006-04-01T01:28:38","date_gmt":"2006-03-31T19:25:38","guid":{"rendered":"http:\/\/s656050976.online.de\/gamersliving\/wowblog\/2006\/04\/01\/irrwische-das-neue-volk\/"},"modified":"2006-04-01T01:47:20","modified_gmt":"2006-03-31T19:44:20","slug":"irrwische-das-neue-volk","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/2006\/04\/01\/irrwische-das-neue-volk\/","title":{"rendered":"Irrwische &#8211; das neue Volk der Allianz"},"content":{"rendered":"<p>Wenn ich das eben <a href=\"http:\/\/www.wow-europe.com\/de\/\" title=\"offizielle Website\">auf der offiziellen Website<\/a> richtig verstanden habe, werden Irrwische das neue Allianz-Volk.<\/p>\n<blockquote><p>Den unbekannten Gefahren der Scherbenwelt ausgesetzt, haben die Nachtelfen einmal mehr das Horn des Cenarius geblasen und in der Zeit der Not die uralten Geister der W\u00c3\u00a4lder zur Hilfe gerufen. Die Irrwische, ehemals nur als gutartig betrachtet, nutzten einen Teil ihrer Ur-Energie, um den schrecklichen Kriegsherren der Eredar, Archimonde, zu zerst\u00c3\u00b6ren. Tief mit den Nachtelfen verbunden, werden die Irrwische alles in ihrer Macht stehende tun, um die nun sterblichen Kaldorei in der gef\u00c3\u00a4hrlichen Welt jenseits des Dunklen Portals zu besch\u00c3\u00bctzen. Durch ihre F\u00c3\u00a4higkeit, sich selbst zu opfern und dadurch ihre angeborene Energie in einer zerst\u00c3\u00b6rerischen Explosion freizusetzen, welche bei ihren Feinden verheerenden Schaden anrichtet, sind die Irrwische wertvolle Verb\u00c3\u00bcndete im Kampf.<\/p><\/blockquote>\n<p>Eine kurze Einleitung mit weiteren Informationen (unter anderem erste Eigenschaften des neuen Volkes) <a href=\"http:\/\/www.wow-europe.com\/de\/burningcrusade\/townhall\/wisps.html\" title=\"erste Infos zu den Irrwischen\">ist ebenfalls verlinkt<\/a>.<\/p>\n<blockquote><p>Schlussendlich gab es nur eine Kraft, die stark genug war den heimt\u00c3\u00bcckischen Archimonde zu zerst\u00c3\u00b6ren: Die Irrwische.<br \/>[&#8230;]<br \/>Die Irrwische haben eine weit zur\u00c3\u00bcckreichende und sehr tiefe Verbundenheit mit den Nachtelfen. Sie werden alles in ihrer Macht stehende tun, ihre nun sterblichen Verb\u00c3\u00bcndeten der Kaldorei in diesem neuen und gef\u00c3\u00a4hrlichen Grenzgebiet, jenseits des Dunklen Portals, zu besch\u00c3\u00bctzen.<br \/>[&#8230;]<br \/>Mit den Irrwischen k\u00c3\u00b6nnen wir eine spannende neue Spielmechanik einf\u00c3\u00bchren: Den endg\u00c3\u00bcltigen Tod. Die F\u00c3\u00a4higkeit, dank derer die Irrwische Archimonde vernichteten, steht allen Mitgliedern dieses Volkes zur Verf\u00c3\u00bcgung. Die F\u00c3\u00a4higkeit zu detonieren zerst\u00c3\u00b6rt den Irrwisch in einer spektakul\u00c3\u00a4ren Explosion und zieht das gesamte Mana aller sich in der N\u00c3\u00a4he befindlichen Lebewesen ab. Dies sollte einige interessante neue M\u00c3\u00b6glichkeiten er\u00c3\u00b6ffnen, insbesondere im Kampf Spieler-gegen-Spieler.<\/p><\/blockquote>\n<p>Eigenschaften des Volkes:<\/p>\n<ul>\n<li>Detonation: Zerst\u00c3\u00b6rt den Irrwisch, negiert alle St\u00c3\u00a4rkungszauber und zieht 50 Mana von jeder Einheit in der N\u00c3\u00a4he des Irrwisches ab.<\/li>\n<li>Sammler: Kr\u00c3\u00a4uterkunde, Bergbau und K\u00c3\u00bcrschnerei erhalten einen Bonus von 10<\/li>\n<li>Endg\u00c3\u00bcltiger Tod<\/li>\n<li>Baumform: Verwandelt den Irrwisch f\u00c3\u00bcr 30 Sekunden in einen Baum. W\u00c3\u00a4hrend dieser Zeit erh\u00c3\u00b6ht sich die Willenskraft um 300. Allerdings ist die Ausweichwahrscheinlichkeit gegen \u00c3\u201exte um 50% gesenkt.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wir k\u00c3\u00b6nnen weiter gespannt auf das Addon &bdquo;The Burning Crusade&ldquo; sein. :)<\/p>\n<p><strong>Nachtrag<\/strong>: Ok, ok, so wie es aussieht ist das Ganze ein Aprilscherz &#8230; auf den ich &ndash; wie man ja sieht &ndash; richtig sch\u00c3\u00b6n reingefallen bin. :))<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn ich das eben auf der offiziellen Website richtig verstanden habe, werden Irrwische das neue Allianz-Volk. Den unbekannten Gefahren der Scherbenwelt ausgesetzt, haben die Nachtelfen einmal mehr das Horn des Cenarius geblasen und in der Zeit der Not die uralten Geister der W\u00c3\u00a4lder zur Hilfe gerufen. 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