{"id":1385,"date":"2007-08-28T08:55:04","date_gmt":"2007-08-28T07:55:04","guid":{"rendered":"http:\/\/s656050976.online.de\/gamersliving\/wowblog\/2007\/08\/28\/schnelleres-vorankommen-von-level-20-60\/"},"modified":"2007-08-31T00:29:22","modified_gmt":"2007-08-30T23:29:22","slug":"schnelleres-vorankommen-von-level-20-60","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/2007\/08\/28\/schnelleres-vorankommen-von-level-20-60\/","title":{"rendered":"schnelleres Vorankommen von Level 20-60"},"content":{"rendered":"<p>In einem Interview, das auf <a href=\"http:\/\/www.curse.com\/articles\/details\/2840\/\">Curse<\/a> nachgelesen werden kann, sprach Tigole das hochziehen von neuen Charakteren an:<\/p>\n<blockquote cite=\"http:\/\/www.curse.com\/articles\/details\/2840\/\"><p>\nAnd of course, the reduced leveling curse topic which everyone has been so frantic about over the past few days; Tigole gladly explained it a bit more. Levels between 20 and 60 are going to have the experience required per-level reduced. Not only that, though &#8211; the experience rewarded by quests is being increased by around 30%.<\/p>\n<address>(Quelle: <a href=\"http:\/\/www.curse.com\/articles\/details\/2840\/\">Curse<\/a>)<\/address>\n<\/blockquote>\n<p>Man wird also 30% mehr Erfahrung f\u00c3\u00bcr Quests bekommen, und gleichzeitig werden weniger Erfahrungspunkte bis zum n\u00c3\u00a4chsten Levelup ben\u00c3\u00b6tigt. Quasi h\u00c3\u00b6here Geschwindigkeit bei k\u00c3\u00bcrzerem Weg.<\/p>\n<p>Das ist nat\u00c3\u00bcrlich einerseits eine willkommene Neuerung, wenn man einen twink hochziehen will, aber andererseits bedeutet es nat\u00c3\u00bcrlich auch, dass man mit diesem twink wesentlich weniger von der Welt zu sehen bekommen wird. Man wird garnicht mehr all die Quests machen k\u00c3\u00b6nnen, da man schneller aus dem Levelbereich einer Zone herausw\u00c3\u00a4chst.<br \/>\n<!--more--><br \/>\nIn <a href=\"http:\/\/www.swordofthenewworld.com\/\">Sword of the New World<\/a> gab es einen anderen Ansatz, um das vierte Familienmitglied, das in den Dreigruppen nicht mitkonnte, nicht hinterherhinken zu lassen. Man bekam zur Belohnung f\u00c3\u00bcr erledigte Aufgaben Erfahrungskarten, die das vierte Mitglied dann benutzen und so auch voranschreiten konnte.<\/p>\n<p>Wie w\u00c3\u00a4re es, wenn die Bosse, \u00c3\u00a4hnlich wie die &#8222;Abzeichen der Gerechtigkeit&#8220;, bspw. &#8222;Folianten des Wissens&#8220; oder etwas in dieser Art droppen w\u00c3\u00bcrden? Diese sind dann nicht seelen- sondern accountgebunden, so dass man sie seinen twinks schicken kann. Der twink kann die Folianten dann &#8222;lesen&#8220; und aus ihnen &#8222;lernen&#8220;, bekommt also Erfahrungspunkte. Man arbeitet also mit seinem Hauptcharakter f\u00c3\u00bcr das Voranschreiten der twinks.<\/p>\n<p>Eigentlich fand ich die Idee garnicht so schlecht, bis ich die Abs\u00c3\u00a4tze weiter oben geschrieben habe&#8230; Denn wenn ein twink durch das Lesen von Erfahrung gebenden Folianten leveln kann, ohne je vor die T\u00c3\u00bcr zu m\u00c3\u00bcssen, lernt der Spieler nicht, die Klasse zu beherrschen und kommt auch sonst um alles andere herum. Letzten Endes also wohl doch nicht so eine gute Idee. Dann doch lieber das Hochgeschwindigkeitsleveln, das Blizzard demn\u00c3\u00a4chst einf\u00c3\u00bchren wird.<\/p>\n<p>Was denkt ihr? Legt ihr alle Eure twinks auf Eis, bis es schneller gehen wird?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In einem Interview, das auf Curse nachgelesen werden kann, sprach Tigole das hochziehen von neuen Charakteren an: And of course, the reduced leveling curse topic which everyone has been so frantic about over the past few days; Tigole gladly explained it a bit more. 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