{"id":490,"date":"2005-08-19T14:33:25","date_gmt":"2005-08-19T10:38:13","guid":{"rendered":"http:\/\/s656050976.online.de\/gamersliving\/wowblog\/2005\/08\/19\/noch-ein-neues-feature\/"},"modified":"2005-08-19T14:33:25","modified_gmt":"2005-08-19T10:38:13","slug":"noch-ein-neues-feature","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/2005\/08\/19\/noch-ein-neues-feature\/","title":{"rendered":"Noch ein neues Feature"},"content":{"rendered":"<p>Mann, die machen einen den Mund ja ganz sch\u00c3\u00b6n w\u00c3\u00a4ssrig. Ein neues Feature aus Patch 1.7, welches mir richtig gef\u00c3\u00a4llt:<\/p>\n<blockquote><p>Die Optionen &#8218;Bedarf vor Gier&#8216; und &#8218;Pl\u00c3\u00bcndern als Gruppe&#8216; wurden \u00c3\u00bcberarbeitet. Das W\u00c3\u00bcrfelfenster, das erscheint, sobald ein Gegenstand der Seltenheitsschwelle oder dar\u00c3\u00bcber gepl\u00c3\u00bcndert wird, hat jetzt drei Auswahlfelder: Bedarf (der W\u00c3\u00bcrfel), Gier (die M\u00c3\u00bcnze) und Schlie\u00c3\u0178en. Spieler, die &#8218;Bedarf&#8216; w\u00c3\u00a4hlen, erhalten zuerst die Chance f\u00c3\u00bcr den Gegenstand w\u00c3\u00bcrfeln zu k\u00c3\u00b6nnen; der Spieler, der die h\u00c3\u00b6chste Augenzahl w\u00c3\u00bcrfelt, gewinnt. W\u00c3\u00a4hlt niemand &#8218;Bedarf&#8216;, w\u00c3\u00bcrfeln all die Spieler, die &#8218;Gier&#8216; gew\u00c3\u00a4hlt haben und der Spieler, der die h\u00c3\u00b6chste Augenzahl w\u00c3\u00bcrfelt, gewinnt. Schlie\u00c3\u0178en alle Spieler das Fenster, kann der Gegenstand von jedem aus der Gruppe gepl\u00c3\u00bcndert werden.  <\/p><\/blockquote>\n<p>Mitgedacht, gef\u00c3\u00a4llt mir gut!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mann, die machen einen den Mund ja ganz sch\u00c3\u00b6n w\u00c3\u00a4ssrig. Ein neues Feature aus Patch 1.7, welches mir richtig gef\u00c3\u00a4llt: Die Optionen &#8218;Bedarf vor Gier&#8216; und &#8218;Pl\u00c3\u00bcndern als Gruppe&#8216; wurden \u00c3\u00bcberarbeitet. Das W\u00c3\u00bcrfelfenster, das erscheint, sobald ein Gegenstand der Seltenheitsschwelle oder dar\u00c3\u00bcber gepl\u00c3\u00bcndert wird, hat jetzt drei Auswahlfelder: Bedarf (der W\u00c3\u00bcrfel), Gier (die M\u00c3\u00bcnze) und [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":12,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-490","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-offtopic"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/490","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/12"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=490"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/490\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=490"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=490"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=490"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}