{"id":577,"date":"2005-09-05T14:51:28","date_gmt":"2005-09-05T10:56:16","guid":{"rendered":"http:\/\/s656050976.online.de\/gamersliving\/wowblog\/2005\/09\/05\/onkel-carlos-addon-ecke-combatsentrygizmo\/"},"modified":"2005-09-05T14:52:09","modified_gmt":"2005-09-05T10:56:57","slug":"onkel-carlos-addon-ecke-combatsentrygizmo","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/2005\/09\/05\/onkel-carlos-addon-ecke-combatsentrygizmo\/","title":{"rendered":"Onkel Carlo&#8217;s Addon-Ecke: CombatSentryGizmo"},"content":{"rendered":"<p>&#8222;<em>Verdammt, da war doch was! Aber was? Ein Schurke? Oder&#8230;?&#8220; *stech-stech-stech<\/em>*<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/docs.g-blog.net\/bilder_etc\/wow_addons\/csg_1.jpg\" alt=\"Combat Sentry Gizmo\" \/><br \/>\nGut, das kennen wir alle. Sp\u00c3\u00a4testens, wenn wir uns im PvP versuchen, wird es manchmal etwas un\u00c3\u00bcbersichtlich und hektisch. W\u00c3\u00a4re es nicht super, wenn man immer eine aktuelle \u00c3\u0153bersicht \u00c3\u00bcber potentiellen und tats\u00c3\u00a4chliche Angreifer, Buffer und Heiler h\u00c3\u00a4tte? Frohlocket &#8212; <a href=\"http:\/\/www.curse-gaming.com\/mod.php?addid=1338\">CombatSentryGizmo<\/a> ist diese \u00c3\u0153bersicht. Dieses Addon blendet bei Bedarf eine gut lesbare und auch klickbare (!) Liste von Feinden in der unmittelbaren Umgebung ein.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/docs.g-blog.net\/bilder_etc\/wow_addons\/csg_2.jpg\" alt=\"Combat Sentry Gizmo\" align=\"left\" hspace=\"3\" \/>Es ist wie der ber\u00c3\u00bchmte sechste Sinn, der uns im Spiel leider nicht zur Verf\u00c3\u00bcgung steht&#8230; Es h\u00c3\u00a4lt ein Auge auf die Umgebung des Toons. Wenn sich ein potentieller Gegner in der N\u00c3\u00a4he aufh\u00c3\u00a4lt und irgendetwas macht, wird mit einem akustischen Signal Name, Klasse, Rang und Level des Feindes angezeigt, und (so sie\/er schon angegriffen hat) wieviel Schaden sie\/er schon verursachte. Dabei wird \u00c3\u00bcber eine Farbkodierung z.B. unterschieden, ob der Feind aktiv ist, angreift, bufft, oder sich &#8222;nur&#8220; in der N\u00c3\u00a4he befindet, ohne etwas zu tun. Man sieht also auf einen Blick, ob man einfach nur vorsichtig sein, schon die Klingen wetzen oder lautstark um Hilfe schreien sollte. Letzterer Fall ist zum Beispiel hier im Bild links sch\u00c3\u00b6n zu sehen. :)<\/p>\n<p>Sind keine Gegner in der N\u00c3\u00a4he, wird auch keine Liste angezeigt, und somit auch kein Bildschirmplatz unn\u00c3\u00bctz verschwendet.<\/p>\n<p>Wenn man einen Eintrag in der CSG-Liste anklickt, wird der entsprechende Spieler als Ziel gesetzt. (Dabei unterliegt das Zielen nat\u00c3\u00bcrlich den normalen Regeln; einen schleichenden, getarnten Schurken nimmt CSG nur wahr, kann einem aber auch nicht sagen, aus welcher Richtung gleich die Messer kommen.)<\/p>\n<p>Es unterst\u00c3\u00bctzt auch Parties; wenn Gruppenmitglieder angegriffen werden, tauchen sie auch in der \u00c3\u0153bersicht auf, und man kann dann schnell und einfach den Angreifer anw\u00c3\u00a4hlen. Wenn man m\u00c3\u00b6chte, kann man CSG auch f\u00c3\u00bcr MOBs aktivieren; es schl\u00c3\u00a4gt dann auch Alarm bei B\u00c3\u00a4ren, Murlocs und NPC-Eisverk\u00c3\u00a4ufern. Das sind allerdings zwei Features, die ich pers\u00c3\u00b6nlich nicht allzuh\u00c3\u00a4ufig benutze.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.curse-gaming.com\/mod.php?addid=1338\">CombatSentryGizmo<\/a> ist ein sehr elegantes, cleveres und rundes Addon mit vielen\/gen\u00c3\u00bcgend Einstellungsm\u00c3\u00b6glichkeiten, das mir soweit als m\u00c3\u00b6glich aus dem Weg geht, und das ich f\u00c3\u00bcr PvP nicht mehr missen m\u00c3\u00b6chte.<\/p>\n<p>Jetzt muss ich halt nur noch erfolgreich k\u00c3\u00a4mpfen lernen.<\/p>\n<p>via <a href=\"http:\/\/g-blog.net\/user\/Gossip\">Carlo<\/a>, siehe <a href=\"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/forum\/board_entry.php?id=323\">Quelle<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8222;Verdammt, da war doch was! Aber was? Ein Schurke? Oder&#8230;?&#8220; *stech-stech-stech* Gut, das kennen wir alle. Sp\u00c3\u00a4testens, wenn wir uns im PvP versuchen, wird es manchmal etwas un\u00c3\u00bcbersichtlich und hektisch. 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