{"id":579,"date":"2005-09-06T09:15:23","date_gmt":"2005-09-06T05:20:11","guid":{"rendered":"http:\/\/s656050976.online.de\/gamersliving\/wowblog\/2005\/09\/06\/ubrs-zweiter-versuch\/"},"modified":"2005-09-06T10:07:16","modified_gmt":"2005-09-06T06:12:04","slug":"ubrs-zweiter-versuch","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/2005\/09\/06\/ubrs-zweiter-versuch\/","title":{"rendered":"UBRS, zweiter Versuch"},"content":{"rendered":"<p>Mein <a href=\"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/2005\/09\/05\/mein-erstes-ubrs-raid\/\">erster UBRS-Besuch<\/a> am Sonntag war wohl, r\u00c3\u00bcckblickend gesehen, wirklich das Paradebeispiel f\u00c3\u00bcr schlechtes Teamplay. Nachdem ich gestern zum zweiten Mal in UBRS war, habe ich ja einen Vergleich.<\/p>\n<p>Ein MC-erfahrener Gildenkollege, der mitgekommen war, hatte zwar zun\u00c3\u00a4chst gr\u00c3\u00b6\u00c3\u0178te Bedenken und meinte, dass es mit dieser Gruppe sehr schwer werden w\u00c3\u00bcrde; z.B. gab es lediglich einen einzigen Magier inter den 15 Teilnehmern, daf\u00c3\u00bcr aber 2 Priester, 3 Paladine und einen Druiden. Kurzum: die komplette Anzahl an Wiederbelebungen konnte man an zwei H\u00c3\u00a4nden abz\u00c3\u00a4hlen, und w\u00c3\u00a4hrend ich vorgestern mehr als zehn Mal gestorben bin (3,12G Reparatur), bin ich gestern lediglich ein einziges Mal gestorben (0,24G Reparatur).<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.crummel.de\/pix\/UBRS-erfolgreich.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.crummel.de\/pix\/UBRS-erfolgreich-klein.jpg\" alt=\"erfolgreicher UBRS-run\" height=\"195\" width=\"240\" \/><\/a> <a href=\"http:\/\/www.crummel.de\/pix\/levelup58.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.crummel.de\/pix\/levelup58-klein.jpg\" alt=\"Levelup 58\" height=\"195\" width=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>So bekam ich nicht nur einen sch\u00c3\u00b6nen <a href=\"http:\/\/www.thottbot.com\/?i=16551\">Umhang<\/a>, der allerdings erst ab Level 58 tragbar ist, und bekam letzten Endes auch das <a href=\"http:\/\/www.thottbot.com\/?i=21776\">Schwarzdrachenblut<\/a>. Jay, das war es, was ich hatte haben wollen! Also ab nach Winterspring, um das Blut abzugeben &#8212; und zur Belohnung bekam ich gleichzeitig noch meinen Levelup auf 58! Also flugs noch den gerade vorher erst bekommenen Umhang umgeworfen und ab nach Ironforge, schlafen gehen.<\/p>\n<p>Auf den Screenshots kann man auch sehen, wie ich im Vergleich zu gestern die <a href=\"http:\/\/www.curse-gaming.com\/mod.php?addid=694\">CT_RA<\/a>-Anordnung ge\u00c3\u00a4ndert habe, und so lief es wesentlich besser! Geheilt habe ich also nicht mehr mit <a href=\"http:\/\/www.discordmods.com\/GroupButtons\/index.html\">GroupButtons<\/a>, sondern mit den internen Funktionen von <a href=\"http:\/\/www.curse-gaming.com\/mod.php?addid=1572\">FabFunctions<\/a>, die ich als Makro hinter die Tastenbelegungen in meiner Knopfleiste gelegt habe. Auf diese Weise wird das Level des Spruchs automatisch auf Level bzw. Schaden des Ziels angepasst. Damit war ich gestern sehr zufrieden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mein erster UBRS-Besuch am Sonntag war wohl, r\u00c3\u00bcckblickend gesehen, wirklich das Paradebeispiel f\u00c3\u00bcr schlechtes Teamplay. Nachdem ich gestern zum zweiten Mal in UBRS war, habe ich ja einen Vergleich. 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