{"id":704,"date":"2005-10-11T17:05:13","date_gmt":"2005-10-11T13:10:01","guid":{"rendered":"http:\/\/s656050976.online.de\/gamersliving\/wowblog\/?p=704"},"modified":"2005-10-11T17:11:49","modified_gmt":"2005-10-11T13:16:37","slug":"patch-18-morgen","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/2005\/10\/11\/patch-18-morgen\/","title":{"rendered":"Patch 1.8 morgen?"},"content":{"rendered":"<p>In den USA ist ja bekanntlich immer dienstags Wartung und damit auch Patchday. Dort wurde heute der neue Patch 1.8 verteilt, es ist also davon auszugehen, dass dieser auch morgen bei uns erscheint. Freut Euch auf vier neue Weltbosse (die Drachen aus dem Smaragdgr\u00c3\u00bcnen Traum), viele Quests in Silithius, den Halloween Event, eine komplette \u00c3\u0153berarbeitung der Klasse der Druiden sowie vieles mehr. Wer Lust und Zeit hat kann sich hier die aktuellen Testrealm Patchnotes durchlesen.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><b>Im Schatten der gro\u00c3\u0178en B\u00c3\u00a4ume<\/b><\/p>\n<ul>\n\tMerkw\u00c3\u00bcrdige Dinge passieren im Smaragdgr\u00c3\u00bcnen Traum. Riesige Drachen mit gr\u00c3\u00bcnschimmernden Schuppen wurden in der N\u00c3\u00a4he der gro\u00c3\u0178en B\u00c3\u00a4ume gesichtet. Man munkelt, dass es sich um den gr\u00c3\u00bcnen Drachenschwarm handelt, welcher die nahen Portale bewacht&#8230; doch diese einst edlen Kreaturen strahlen etwas dunkles, bedrohliches aus, die Aura der Ruhe und des Friedens, f\u00c3\u00bcr die Yseras Kinder bekannt sind, scheint verschwunden. Abenteurer die sich auf einen Kampf mit diesen Titanen einlassen wollen, sollten reichlich Verb\u00c3\u00bcndete mitbringen, denn die Drachen werden nicht z\u00c3\u00b6gern und jeden vernichten, der sich zu nahe an sie heran wagt.\n<\/ul>\n<p><b>Das Erwachen der Silithiden<\/b><\/p>\n<ul>\n\tDie sengende W\u00c3\u00bcste von Silithus regt sich. Etwas Uraltes erwacht hinter dem s\u00c3\u00bcdlichen Wall&#8230; Der Zirkel des Cenarius hat seine Druiden ausgeschickt, um die Geheimnisse der W\u00c3\u00bcste zu erkunden. Werdet ihr sie auf ihrer gef\u00c3\u00a4hrlichen Expedition begleiten? Entdeckt die unheimliche Welt der Silithiden, w\u00c3\u00a4hrend ihr immer tiefer in die Schwarmbauten dieser fremdartigen Wesen eindringt. Es erwarten euch viele neue hochstufige Herausforderungen!\n<\/ul>\n<p><b>Die Schlottern\u00c3\u00a4chte<\/b><\/p>\n<ul>\n\tWenn es Nacht wird in den St\u00c3\u00a4dten Azeroths und die Festtagsbeleuchtung entz\u00c3\u00bcndet wird, beginnt der Spuk der Schlottern\u00c3\u00a4chte. W\u00c3\u00a4hrend der Feiertage bieten euch H\u00c3\u00a4ndler in Orgrimmar und Ironforge spezielle Schlotternachtsleckereien an, die es in sich haben! Helft kranken Waisenkindern beim Sammeln der begehrten S\u00c3\u00bc\u00c3\u0178igkeiten. Besucht das Fest des Weidenmanns und unterst\u00c3\u00bctzt Yanka die Ruferin der Dunkelheit in ihrem Bestreben, der Allianz ihren Feiertag zu &#8222;vers\u00c3\u00bc\u00c3\u0178en&#8220; oder stellt euch auf die Seite von Seargent Hartman in Southshore und findet gemeinsam heraus, was es mit dem Weidenmannfest der Verlorenen auf sich hat. Werdet ihr euch der Herausforderung stellen?\n<\/ul>\n<p><b>Allgemein<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Sofortige Angriffe<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n        Die Mechanik der meisten sofortigen Nahkampfangriffe wurde modifiziert, um die Balance der Gegenst\u00c3\u00a4nde zu verbessern. Bisher basierte der durch sofortige Nahkampfangriffe verursachte Schaden auf der Schadensspanne einer Waffe, zuz\u00c3\u00bcglich einem Schadensbonus durch die Angriffskraft des Spielers. Dieser Bonus wurde abschlie\u00c3\u0178end mit der Geschwindigkeit der Waffe multipliziert. Dies hatte zur Folge, dass langsame Waffen mehr Schaden verursachten, als es eigentlich vorgesehen war, wodurch viele Spieler schnellere Waffen als minderwertig betrachteten. Daher haben wir das System zur Berechnung des Angriffskraftbonus f\u00c3\u00bcr sofortige Nahkampfangriffe modifiziert. Die \u00c3\u201enderung wird KEINEN Einfluss auf die Angriffskraftberechnung von normalen Nahkampfangriffen haben. Anstatt mit der Geschwindigkeit der Waffe, wird der Angriffskraftbonus nun mit einer feststehenden Zahl aus der folgenden Tabelle multipliziert:\n        <\/ul>\n<ul>\n<li>Zweihandwaffen: 3,3 <\/li>\n<li>Dolche: 1,7<\/li>\n<li>Alle anderen Einhandwaffen: 2,4<\/li>\n<\/ul>\n<p>        Viele Waffen besitzen nun im Vergleich mit anderen Waffen eine ver\u00c3\u00a4nderte relative St\u00c3\u00a4rke. Besonders epische (lila) Gegenst\u00c3\u00a4nde werden nun im Vergleich zu langsameren, \u00c3\u00bcberragenden (blau) Gegenst\u00c3\u00a4nden, m\u00c3\u00a4chtiger sein.<br \/>\n        Diese \u00c3\u201enderung wurde nicht gemacht, um die St\u00c3\u00a4rke von Sofortangriffen zu vermindern, sondern um dem relativen Ungleichgewicht der Waffen im Spiel entgegenzuwirken. Innerhalb einer gewissen Stufenspanne, sollten epische Waffen immer m\u00c3\u00a4chtiger sein, als Waffen von \u00c3\u00bcberragender Qualit\u00c3\u00a4t.<br \/>\n        Bitte beachtet, dass alle normalen Waffenangriffe nicht von dieser \u00c3\u201enderung betroffen sind. Die folgenden F\u00c3\u00a4higkeiten sind von der \u00c3\u201enderung betroffen: &#8218;Finsterer Sto\u00c3\u0178&#8216;, &#8218;Hinterhalt&#8216;, &#8218;Meucheln&#8216;, &#8218;Wirbelwind&#8216;, &#8218;T\u00c3\u00b6dlicher Sto\u00c3\u0178&#8216; und &#8218;\u00c3\u0153berw\u00c3\u00a4ltigen&#8216;.<\/p>\n<li>Die Reparaturkosten pro Haltbarkeitspunkt f\u00c3\u00bcr die R\u00c3\u00bcstungsarten Platte, Schwere R\u00c3\u00bcstung und Leder wurden reduziert, um den Reparaturkosten von Stoffr\u00c3\u00bcstung der gleichen Qualit\u00c3\u00a4t zu entsprechen.<\/li>\n<li>Ihr k\u00c3\u00b6nnt jetzt bis zu 12 Gegenst\u00c3\u00a4nde zur\u00c3\u00bcckkaufen, die ihr zuvor bei einem H\u00c3\u00a4ndler verkauft habt. Jeder H\u00c3\u00a4ndler verf\u00c3\u00bcgt \u00c3\u00bcber ein entsprechendes R\u00c3\u00bcckkauffenster, in dem die letzten 12 verkauften Gegenst\u00c3\u00a4nde aufgelistet werden. Nur Gegenst\u00c3\u00a4nde, die ihr seit eurem letzten Login verkauft habt, k\u00c3\u00b6nnen von euch zur\u00c3\u00bcckgekauft werden. Sobald euer Charakter das Spiel verl\u00c3\u00a4sst, wird die R\u00c3\u00bcckkaufliste gel\u00c3\u00b6scht.<\/li>\n<li>&#8218;Wachsamkeit&#8216; (Volksf\u00c3\u00a4higkeit der Menschen) kann nun auch im getarnten Zustand verwendet werden.<\/li>\n<li>Wenn sich Euer Ruf um eine Stufe verbessert, wird dies jetzt durch einen entsprechenden Zaubereffekt signalisiert.<\/li>\n<li>In den Ladebildschirmen werden jetzt Spieltipps angezeigt.<\/li>\n<li>Zauber die kanalisiert werden m\u00c3\u00bcssen und die durch Bewegungen abgebrochen werden, k\u00c3\u00b6nnen nicht mehr w\u00c3\u00a4hrend der Bewegung gewirkt werden.<\/li>\n<li>Es wurde ein Bug behoben, durch den der Schw\u00c3\u00a4chungszauber &#8218;Tetanus&#8216; einen Ausdauerpunkt zuviel abzog.<\/li>\n<li>Begleiter brechen ihre Angriffe auf ein Ziel nicht l\u00c3\u00a4nger ab, wenn dieses vom Hexenmeisterzauber &#8218;Furcht&#8216; betroffen wird.<\/li>\n<li>Der Effekt &#8218;Knockout wurde in &#8218;Desorientiert&#8216; umbenannt. Alle Tooltips wurden entsprechend angepasst.<\/li>\n<p><b>PvP<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Ehrensystem<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Die Maximalanzahl an Spielern, die die PvP-R\u00c3\u00a4nge 6 bis 14 erreichen k\u00c3\u00b6nnen, wurde angehoben.<\/li>\n<li>Innerhalb des Ehrensystems sollten niedrigstufige Spieler jetzt schneller aufsteigen k\u00c3\u00b6nnen (Diese \u00c3\u201enderung hat keinen Einflu\u00c3\u0178 auf die h\u00c3\u00b6heren R\u00c3\u00a4nge).<\/li>\n<\/ul>\n<li>Schlachtfelder<\/li>\n<ul>\n<li>Es gibt jetzt individuelle Sammelquesten f\u00c3\u00bcr alle Schlachtfelder. Die Gewinnerseite eines Schlachtfelds erh\u00c3\u00a4lt jeweils drei Ehrenabzeichen und die Verlierer jeweils ein Ehrenabzeichen. Jeweils <i>drei<\/i> Ehrenabzeichen k\u00c3\u00b6nnen beim entsprechenden Questgeber gegen Ehrenpunkte und eine Rufverbesserung eingetauscht werden.<\/li>\n<li>Spieler der Stufe 10 &#8211; 19 k\u00c3\u00b6nnen jetzt an der Schlacht in der Warsongschlucht teilnehmen.<\/li>\n<li>Das Alteractal wurde \u00c3\u00bcberarbeitet:<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Um die Mitspieleranzahl pro Team besser auszugleichen, betreten Spieler das Tal jetzt auf einer Eins-zu-eins-Basis (Beispiel: Es befinden sich zwei Teams mit jeweils 30 Mann auf dem Schlachtfeld, w\u00c3\u00a4hrend sich noch 10 Allianzspieler und 2 Hordenspieler in der Warteschlange befinden. In diesem Fall k\u00c3\u00b6nnen jeweils 2 weitere Spieler der Allianz und 2 Spieler der Horde das Schlachtfeld betreten, womit jedes Team am Ende \u00c3\u00bcber 32 Mitspieler verf\u00c3\u00bcgt).<\/li>\n<li>Um ein Schlachtfeldinstanz im Alteractal zu starten, sind jetzt nur noch minimal 20 Spielern n\u00c3\u00b6tig (Die maximale Spieleranzahl ist weiterhin 40).<\/li>\n<li>Die f\u00c3\u00bcr das Abschlie\u00c3\u0178en oder die Eroberung eines Schlachtfelds vergebenen Punkte wurden leicht reduziert.<\/li>\n<li>Friedh\u00c3\u00b6fe und deren Eroberungspunkte befinden sich jetzt an verschiedenen Positionen. Diese \u00c3\u201enderung war notwendig, um Schwarmtaktiken nach der Eroberung eines Friedhofs zu verhindern, welche sich negativ auf den Spielfluss auswirkten. Friedh\u00c3\u00b6fe sollten jetzt sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung einen h\u00c3\u00b6heren Stellenwert einnehmen.<\/li>\n<li>Am Schlachtfeldgel\u00c3\u00a4nde wurden verschiedene \u00c3\u201enderungen vorgenommen. Diese sollen Exploits der Landschaftsgeometrie vermeiden und das Schlachtfeld besser an die neue Friedhofsmechanik anpassen. <\/li>\n<li>Der Iceblood-Friedhof wurde befestigt.<\/li>\n<li>Die H\u00c3\u00bctte der Heiler von Frostwolf verf\u00c3\u00bcgt nun \u00c3\u00bcber passende Wachen. <\/li>\n<li>Ein gro\u00c3\u0178e Lawine hat die \u00c3\u00b6stlichen und westlichen Teile des Alteractals unzug\u00c3\u00a4nglich gemacht. Dadurch mu\u00c3\u0178ten sich die Syndikatsanh\u00c3\u00a4nger, die Woodpaw-Gnolle und viele der Winterax-Trolle neue Quartiere suchen.<\/li>\n<li>Als Folge der Lawine, haben sich Korrak der Blutr\u00c3\u00bcnstige und die wenigen \u00c3\u00bcberlebenden Trolle auf dem Snowfall-Friedhof eingenistet. Um den Snowfall-Friedhof zu erobern, m\u00c3\u00bcssen zun\u00c3\u00a4chst Korrak und seine Trollanh\u00c3\u00a4nger ausgeschaltet werden. <\/li>\n<li>Die Quests &#8218;Korrak der Blutr\u00c3\u00bcnstige&#8216; (Allianz), &#8218;Korrak der Unsterbliche&#8216; (Allianz), &#8218;Die Legende von Korrak&#8216; (Horde) und &#8218;Korraks R\u00c3\u00bcckkehr&#8216; (Horde) wurden aus dem Spiel entfernt. Die Abschlu\u00c3\u0178belohnung f\u00c3\u00bcr die erste Korrak-Quest erh\u00c3\u00a4lt man jetzt \u00c3\u00bcber die abschlie\u00c3\u0178ende Quest, welche zum Sieg im Alteractal f\u00c3\u00bchrt. Wir wissen, dass einige Spieler die Korrak-Quest angenommen aber nie abgeschlossen haben. Da ein gro\u00c3\u0178er Teil dieser Spieler die Quest zum T\u00c3\u00b6ten des gegnerischen Generals bereits vollendet hat, haben wir der Generalsquest einen weiteren Questschritt hinzugef\u00c3\u00bcgt. Dadurch haben die betroffenen Spieler die M\u00c3\u00b6glichkeit, die verschobene Questbelohnung zu erhalten, obwohl sie die eigentliche Generalsquest bereits abgeschlossen haben.<\/li>\n<li>Spieler, die die Quests &#8218;Held der Stormpike&#8216; und &#8218;Held der Frostwolf&#8216; abschlie\u00c3\u0178en, k\u00c3\u00b6nnen zwischen einem zus\u00c3\u00a4tzlichen Belohnungsgegenstand w\u00c3\u00a4hlen.<\/li>\n<li>Die St\u00c3\u00a4rke der NSCs wurde verringert. Alle NSCs sind jetzt zwischen 15-30% schw\u00c3\u00a4cher.<\/li>\n<li>An den Enden der Eingangstunnel des Alteractals wurden Tore installiert. Diese schlie\u00c3\u0178en sich zwei Minuten nach Schlachtbeginn.<\/li>\n<\/ul>\n<li>Die Stoffr\u00c3\u00bcstungssets f\u00c3\u00bcr den zweiten Rang der Horde und der Allianz haben neue Texturen erhalten.<\/li>\n<p><b>Druide<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><b>Nachdem ein gro\u00c3\u0178er Teil der Druidentalente \u00c3\u00bcberarbeitet worden ist, haben alle Druiden die M\u00c3\u00b6glichkeit, ihre Talentpunkte neu zu verteilen. Die Trainingskosten f\u00c3\u00bcr alle talentabh\u00c3\u00a4ngigen Zauber und F\u00c3\u00a4higkeiten wurden erheblich gesenkt.<\/b><\/li>\n<li>Hurrikan &#8211; Ist nicht l\u00c3\u00a4nger ein Talent und f\u00c3\u00bcr alle Druiden ab Stufe 40 erh\u00c3\u00a4ltlich. Der Schaden und die Manakosten aller Zauberr\u00c3\u00a4nge wurden erh\u00c3\u00b6ht. Hurrikan wird jetzt auf ein bis zu 30 m entferntes Zielgebiet gewirkt. Die Reichweite kann durch das Talent &#8218;Reichweite der Natur&#8216; weiter erh\u00c3\u00b6ht werden. Der Verlangsamungseffekt ist nicht l\u00c3\u00a4nger stapelbar, wenn der Zauber von mehreren Druiden auf dasselbe Ziel gewirkt wird. Der Effektradius wurde leicht verringert.<\/li>\n<li>Fluch aufheben &#8211; Der Tooltipp wurde aktualisiert und weist jetzt darauf hin, dass der Zauber nur auf befreundete Ziele gewirkt werden kann.<\/li>\n<li>Gestaltwandeln &#8211; Es wurde ein Bug behoben, der verhinderte, dass die K\u00c3\u00a4lteeffekte der Eisr\u00c3\u00bcstung\/Frostr\u00c3\u00bcstung beim Gestaltwandeln nicht gebannt wurden.<\/li>\n<li>Prankenhieb &#8211; Die Abklingzeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Gelassenheit &#8211; Die Abklingzeit wurde auf 5 Minuten verringert und die Manakosten um 25% reduziert.<\/li>\n<li>Katzengestalt &#8211; Der Angriffskraftbonus der Katzengestalt sollte jetzt beim Betreten einer neuen Zone, oder beim Einloggen, richtig berechnet werden.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>J\u00c3\u00a4ger<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Gegenangriff &#8211; Verwendet jetzt die korrekte Abklingzeit.<\/li>\n<li>Werfen &#8211; Die Verwendung dieser F\u00c3\u00a4higkeit sollte jetzt nicht mehr die Abklingzeit aller anderen F\u00c3\u00a4higkeiten ausl\u00c3\u00b6sen.<\/li>\n<li>Die F\u00c3\u00a4higkeit &#8218;Automatischer Schuss&#8216; wird jetzt beim Tod des Charakters abgebrochen.<\/li>\n<li>Windnattern verf\u00c3\u00bcgen jetzt \u00c3\u00bcber die Begleiterf\u00c3\u00a4higkeit &#8218;Blitzschlagatem&#8216;. Diese F\u00c3\u00a4higkeit hat eine mittlere Reichweite, wird sofort gewirkt und verursacht beim Ziel Naturschaden.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Magier<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Arkane Geschosse &#8211; In der Aktionsleiste sollte jetzt der richtige Indikator angezeigt werden, wenn das Ziel au\u00c3\u0178er Reichweite ist.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Paladin<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Das &#8218;Richturteil des Lichts&#8216; und das &#8218;Richturteil der Weisheit&#8216; wirken nun beide auch auf Spieler, die gegen Heiligeffekte immun sind (z.B. Gottesschild).<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Priester<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Psychischer Schrei &#8211; Der Tooltipp weist jetzt darauf hin, dass der Furchteffekt gebrochen werden kann, wenn das Ziel Schaden erleidet. Der Radius wird jetzt ebenfalls angezeigt. <\/li>\n<li>Verschlingende Seuche (Untote) &#8211; Beim Wirken der F\u00c3\u00a4higkeit wird der Effekt &#8218;Innerer Fokus&#8216; jetzt korrekt aufgebraucht. <\/li>\n<li>Schattenschild (Troll) &#8211; Der Tooltipp wurde aktualisiert.<\/li>\n<li>Elunes Anmut (Nachtelfen) &#8211; Neues Symbol.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Schurke<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Verschwinden &#8211; Es wurde ein Bug behoben, der verhinderte, dass die K\u00c3\u00a4lteeffekte der Eisr\u00c3\u00bcstung\/Frostr\u00c3\u00bcstung beim Verschwinden nicht gebannt wurden. <\/li>\n<li>Parieren &#8211; Die F\u00c3\u00a4higkeit kann jetzt schon ab Stufe 12 erlernt werden.<\/li>\n<li>Klingenwirbel &#8211; Die F\u00c3\u00a4higkeit wird jetzt auch durch Spezialattacken wie &#8218;Finsterer Sto\u00c3\u0178&#8216; und &#8218;Tritt&#8216; ausgel\u00c3\u00b6st. <\/li>\n<li>Bogen\/Armbrust\/Schusswaffen abschie\u00c3\u0178en &#8211; Es wurde ein Bug behoben, durch den die F\u00c3\u00a4higkeit schneller als vorgesehen verwendet werden konnte.<\/li>\n<li>Werfen &#8211; Die Verwendung dieser F\u00c3\u00a4higkeit aktiviert jetzt nur noch die Abklingzeit aller &#8218;Schie\u00c3\u0178en&#8216;-F\u00c3\u00a4higkeiten.<\/li>\n<li>Hinterhalt &#8211; Verwendet jetzt die normalisierte Angriffskraft.<\/li>\n<li>Meucheln &#8211; Verwendet jetzt die normalisierte Angriffskraft.<\/li>\n<li>Riposte &#8211; Verwendet jetzt die korrekte Abklingzeit.<\/li>\n<li>Finsterer Sto\u00c3\u0178 &#8211; Verwendet jetzt die normalisierte Angriffskraft.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Schamane<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Blitzschlagschild &#8211; Der Tooltipp wurde verbessert, um die Wirkungsweise des Zaubers besser zu erl\u00c3\u00a4utern. <\/li>\n<li>Geisterwolf &#8211; Die Zauberzeit der F\u00c3\u00a4higkeit, wird jetzt durch das Talent &#8218;Schnelligkeit der Natur&#8216; korrekt verringert.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Hexenmeister<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Todesmantel &#8211; Die Abklingzeit des Zaubers wurde verringert und die Manakosten erh\u00c3\u00b6ht. &#8218;Todesmantel&#8216; verursacht jetzt einen kurzen Furchteffekt, dessen Wirkungsdauer bei mehrfachen Wirken auf einen gegnerischen Spieler nicht verringert wird.<\/li>\n<li>Verderbnis &#8211; Die Wirkungsdauer des Zaubers wurde verringert und der Schaden pro Sekunde erh\u00c3\u00b6ht. Der Gesamtschaden sollte sich im Vergleich zu vorher kaum ver\u00c3\u00a4ndert haben.<\/li>\n<li>Fluch der Pein &#8211; Die Wirkungsdauer des Zaubers wurde auf 24 Sekunden verringert und der Schaden pro Sekunde erh\u00c3\u00b6ht. Der Gesamtschaden sollte sich im Vergleich zu vorher kaum ver\u00c3\u00a4ndert haben.<\/li>\n<li>Feuersbrunst &#8211; &#8218;Feuersbrunst&#8216; entfernt den Zauber &#8218;Feuerbrand&#8216; Rang 4 vom Ziel.<\/li>\n<li>Dunkle Macht &#8211; Verringert die Zauberzeit der Zauber &#8218;Seelenfeuer&#8216;, &#8218;H\u00c3\u00b6llenfeuer&#8216;, &#8218;Feuerbrand&#8216; und &#8218;Schattenblitz&#8216;.<\/li>\n<li>Intensit\u00c3\u00a4t &#8211; Gew\u00c3\u00a4hrt Euch eine Chance beim Kanalisieren der Zauber &#8218;Feuerregen&#8216;, &#8218;H\u00c3\u00b6llenfeuer&#8216; und &#8218;Seelenfeuer&#8216; durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen. <\/li>\n<li>Feuerschwall &#8211; Gew\u00c3\u00a4hrt Euren Zaubern &#8218;Feuerregen&#8216;, &#8218;H\u00c3\u00b6llenfeuer&#8216; und &#8218;Seelenfeuer&#8216; eine Chance, das Ziel zu bet\u00c3\u00a4uben.<\/li>\n<li>Seelenverbindung &#8211; Der auf Euren Begleiter umgeleitete prozentuale Schadensanteil wurde verringert.<\/li>\n<li>Verderben &#8211; Der Schadensbonus bei kritschen Treffern wurde reduziert.<\/li>\n<li>Teufelsj\u00c3\u00a4ger beschw\u00c3\u00b6ren &#8211; Verf\u00c3\u00bcgt jetzt \u00c3\u00bcber einen neuen, einzigartigen Soundeffekt.<\/li>\n<li>Verbessertes Mana entziehen &#8211; Das Talent verursacht jetzt 150% Schaden, anstatt wie bisher 200%.<\/li>\n<li>Geringe Unsichtbarkeit (Sukkubus) &#8211; Der Tooltipp wurde \u00c3\u00bcberarbeitet und gibt die aktuellen \u00c3\u201enderungen wieder.<\/li>\n<li>Es wurde ein Bug behoben, durch den der St\u00c3\u00a4rkungszauber &#8218;Meister der D\u00c3\u00a4monologie&#8216; aufgehoben wurde, wenn der Begleiter des Hexenmeisters gebannt wurde.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Krieger<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Ersch\u00c3\u00bctternder Schlag &#8211; Beginnt bei Verwendung jetzt einen Kampf. <\/li>\n<li>Bogen\/Armbrust\/Schusswaffen abschie\u00c3\u0178en &#8211; Es wurde ein Bug behoben, durch den die F\u00c3\u00a4higkeit schneller als vorgesehen verwendet werden konnte.<\/li>\n<li>Werfen &#8211; Die Verwendung dieser F\u00c3\u00a4higkeit aktiviert jetzt nur noch die Abklingzeit aller &#8218;Schie\u00c3\u0178en&#8216;-F\u00c3\u00a4higkeiten.<\/li>\n<li>T\u00c3\u00b6dlicher Sto\u00c3\u0178 &#8211; Verwendet jetzt die normalisierte Angriffskraft.<\/li>\n<li>\u00c3\u0153berw\u00c3\u00a4ltigen &#8211; Verwendet jetzt die normalisierte Angriffskraft.<\/li>\n<li>Wirbelwind &#8211; Verwendet jetzt die normalisierte Angriffskraft.<\/li>\n<li>Verwendet ein Krieger Schmuckst\u00c3\u00bccke, um Unbeweglichkeitseffekte zu entfernen, kann er danach sofort die F\u00c3\u00a4higkeit &#8218;Sturmangriff&#8216; einsetzen.<\/li>\n<li>Die Kameraperspektive bei der Verwendung von &#8218;Sturmangriff&#8216; wurde angepasst.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Gegenst\u00c3\u00a4nde<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Gegenst\u00c3\u00a4nde, die f\u00c3\u00bcr eine bessere Trefferchance sorgen, werden jetzt der erh\u00c3\u00b6hten Fehltrefferchance durch Beidh\u00c3\u00a4ndigkeit entgegenwirken k\u00c3\u00b6nnen.<\/li>\n<li>Der Setbonus, den man beim Tragen von 5 Teilen des Sets &#8218;Zorn des Kriegers&#8216; erh\u00c3\u00a4lt, wirkt jetzt auch bei &#8218;Wirbelwind&#8216; und &#8218;Gegenschlag&#8216;.<\/li>\n<li>Der Setbonus, den man beim Tragen von 5 Teilen des Druidensets &#8218;Gew\u00c3\u00a4nder des Stormrage&#8216; erh\u00c3\u00a4lt, zeigt jetzt korrekt die verringerte Zauberzeit an.<\/li>\n<li>Der Setbonus des Druidensets &#8222;Gew\u00c3\u00a4nder des Cenarius&#8216;, der den Schaden von &#8218;Dornen&#8216; verbessert, wirkt jetzt richtig, wenn &#8218;Dornen&#8216; auf andere Spieler gewirkt wird.<\/li>\n<li>Bannfluch, Segnung, Donnerschlag und Schattenschlag behalten jetzt die Verzauberungen und Haltbarkeitswerte bei ihrer Transformation bei.<\/li>\n<li>Die F\u00c3\u00a4higkeit mit der man Rhok&#8217;delar und Lok&#8217;delar verwandeln konnte, wurde entfernt, allerdings kann man jetzt mit Vartrus dem Uralten sprechen, um den Gegenstand zu erhalten, den man momentan nicht besitzt.<\/li>\n<li>Das &#8218;Tuch der Segnung&#8216; verf\u00c3\u00bcgte \u00c3\u00bcber Werte und Effekte eines qualitativ besseren Gegenstands, war jedoch ein epischer Gegenstand. Dies wurde nun \u00c3\u00bcberarbeitet und der Gegenstand verf\u00c3\u00bcgt jetzt \u00c3\u00bcber die angemessenen epischen Werte.<\/li>\n<li>Der Effekt des &#8218;Admiralshuts&#8216; wurde ver\u00c3\u00a4ndert. Der &#8218;Admiralshut&#8216; kann jetzt angeklickt werden, um f\u00c3\u00bcr eine Aura zu sorgen, die bei einem selbst und in der N\u00c3\u00a4he befindlichen Gruppenmitgliedern f\u00c3\u00bcr erh\u00c3\u00b6hte Ausdauer sorgt. Wird der Hut abgenommen, verschwindet auch der Effekt. Der Gegenstand &#8218;Attacke des Direktors&#8216; wurde in \u00c3\u00a4hnlicher Weise \u00c3\u00bcberarbeitet.<\/li>\n<li>&#8218;Splitter der Flamme&#8216; und &#8218;Splitter der Schuppe&#8216; sind jetzt einzigartig. <\/li>\n<li>Die &#8218;Rute der wiederauferstehung&#8216; heilt jetzt mehr Gesundheit \u00c3\u00bcber Zeit.<\/li>\n<li>Die F\u00c3\u00a4higkeit &#8218;R\u00c3\u00bcstung durchstechen&#8216;, die man bei Rivenspike, Bashguuder, Grubenmeister 5000 und Vibroklinge vorfindet, ist nicht mehr mit &#8218;Feenfeuer&#8216; stapelbar.<\/li>\n<li>&#8218;Chromatische Stulpen&#8216; verf\u00c3\u00bcgen nicht mehr \u00c3\u00bcber einen aufgef\u00c3\u00bchrten Heiligwiderstandsbonus, da kein wirklicher Heiligwiderstand besteht.<\/li>\n<li>Der &#8218;Ring der Bindung&#8216; und die &#8218;Klinge der ewigen Dunkelheit&#8216; haben jetzt angemessene Minimalstufen.<\/li>\n<li>Die &#8218;D\u00c3\u00a4monische Rune&#8216; wurde jetzt in einen guten (gr\u00c3\u00bcnen) Gegenstand umge\u00c3\u00a4ndert, so dass beim Pl\u00c3\u00bcndern auch die Nachricht &#8218;Wird beim Aufheben gebunden&#8216; angezeigt wird.<\/li>\n<li>&#8218;Unverwundbarkeit&#8216; sch\u00c3\u00bctzt nicht mehr vor einer &#8218;D\u00c3\u00a4monischen Rune&#8216;.<\/li>\n<li>Deviatfisch wird jetzt in dem Bereich Handwerkswaren des Auktionshauses angezeigt.<\/li>\n<li>Die Textur der Jadefeuerhose wurde korrigiert.<\/li>\n<li>Das Anzeigenbild f\u00c3\u00bcr Blitzstrahlpulver wurde ver\u00c3\u00a4ndert.<\/li>\n<li>Schredder-Bedienungsanleitungsseiten werden nicht mehr f\u00c3\u00bcr die Allianz droppen.<\/li>\n<li>Der &#8218;Helm der Gurubashi&#8216; verbirgt jetzt langes Haar richtig.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Berufe<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Es gibt jetzt Silithidenr\u00c3\u00bcstung, die von Lederern angefertigt werden kann. F\u00c3\u00bcr das Erlernen der Rezepte ben\u00c3\u00b6tigt man einen gewissen Ruf beim Zirkel des Cenarius.<\/li>\n<li>Bei Mitgliedern des Twilight-Hammer in Silithus k\u00c3\u00b6nnen zus\u00c3\u00a4tzliche Rezepte f\u00c3\u00bcr Schneiderei und Schmiedekunst in verschl\u00c3\u00bcsselten Botschaften gefunden werden.<\/li>\n<li>Den Drachenschuppenlederermeistern wurden zwei zus\u00c3\u00a4tzliche Rezepte f\u00c3\u00bcr Drachenschuppenlederverarbeitung hinzugef\u00c3\u00bcgt.<\/li>\n<li>Es wurde ein Rezept f\u00c3\u00bcr Drachenschuppen hinzugef\u00c3\u00bcgt, das die T\u00c3\u00b6tung der m\u00c3\u00a4chtigen gr\u00c3\u00bcnen Drachen erfordert.<\/li>\n<li>Die blauen, gr\u00c3\u00bcnen und schwarzen R\u00c3\u00bcstungsteile f\u00c3\u00bcr Drachenschuppenlederverarbeitung sind jetzt Teile eines Sets, verf\u00c3\u00bcgen \u00c3\u00bcber Setboni und sollten somit deutlich begehrter sein.<\/li>\n<li>Gr\u00c3\u00bcne Drachenschuppenr\u00c3\u00bcstung verf\u00c3\u00bcgt \u00c3\u00bcber leicht verringerte Willenskraft und jetzt auch eine Ausdauerkomponente.<\/li>\n<li>Der Setbonus der Eisenfederr\u00c3\u00bcstung wurde verbessert.<\/li>\n<li>Der Gegenstand &#8218;Murlocschuppeng\u00c3\u00bcrtel&#8216; der Lederverarbeitung wurde verbessert.<\/li>\n<li>Dem Verk\u00c3\u00a4ufer im Redridgegebirge wurde das Lederverarbeitungsmuster f\u00c3\u00bcr die &#8218;Schwarzwelpentunika&#8216; hinzugef\u00c3\u00bcgt.<\/li>\n<li>F\u00c3\u00bcr alle Wildledermuster der Lederverarbeitung gilt jetzt &#8218;Bindung bei Erhalt&#8216;.<\/li>\n<li>S\u00c3\u00a4mtliche Wildledermuster der Lederverarbeitung haben jetzt bei H\u00c3\u00a4ndlern keinen Verkaufswert mehr.<\/li>\n<li>Von Verzauberern hergestellte Zauberst\u00c3\u00a4be sind jetzt von guter (gr\u00c3\u00bcner) Qualit\u00c3\u00a4t und haben erh\u00c3\u00b6hte Schadenswerte.<\/li>\n<li>Die Mindeststufe f\u00c3\u00bcr die Questlinien des Fachmanns f\u00c3\u00bcr Erste Hilfe, fachm\u00c3\u00a4nnisches Angeln und Kochen wurde auf 35 herabgesetzt.<\/li>\n<li>Das Elixier der Wasseratmung wird nicht mehr von den Zaubern &#8218;Wasseratmung&#8216; von Schamanen und Hexenmeistern \u00c3\u00bcberschrieben, wenn das Elixier \u00c3\u00bcber eine l\u00c3\u00a4ngere Haltbarkeit verf\u00c3\u00bcgt.<\/li>\n<li>Der Begleiterheileffekt der &#8218;Robe der Leere&#8216; wurde verbessert.<\/li>\n<li>F\u00c3\u00bcr den Alchimieexperten wird jetzt Fertigkeitsstufe 125 anstelle von 100 ben\u00c3\u00b6tigt.<\/li>\n<li>Der Text des &#8218;Tranks der freien Aktion&#8216; wurde ge\u00c3\u00a4ndert, um deutlich anzugeben, dass der Trank nicht r\u00c3\u00bcckwirkend ist. Au\u00c3\u0178er an dem Text wurden keine weiteren Ver\u00c3\u00a4nderungen vorgenommen.<\/li>\n<li>Gnomen-Gedankenkontrollkappe &#8211; hat jetzt wie Zauber der Kategorie Bezauberung bei mehrfachem Wirken eine nachlassende Wirkungskraft.<\/li>\n<li>Die Gr\u00c3\u00b6\u00c3\u0178e von Blindkraut wurde erh\u00c3\u00b6ht, damit man es leichter ausmachen kann.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Questen<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Es wurden Questen der Stufe 50 f\u00c3\u00bcr Krieger, Schamanen, Paladine und Hexenmeister hinzugef\u00c3\u00bcgt. Die Ausbilder in den Hauptst\u00c3\u00a4dten geben Auskunft wo man diese Questen beginnen kann.<\/li>\n<li>Tanaris wurden ein paar neue Questen hinzugef\u00c3\u00bcgt. Geht nach Steamwheedle, um herauszufinden, ob ihr euch n\u00c3\u00bctzlich machen k\u00c3\u00b6nnt.<\/li>\n<li>Die Questreihe &#8218;Rin&#8217;jis Geheimnis&#8216; verf\u00c3\u00bcgt jetzt \u00c3\u00bcber ein Ende und eine Belohnung. Habt ihr bereits zuvor die Quest &#8218;Rin&#8217;jis Geheimnis&#8216; aus dem Hinterland abgeschlossen, sprecht mit Oran Snakewrithe im Magieviertel von Undercity und w\u00c3\u00a4hlt die Quest &#8218;Orans Dankbarkeit&#8216; aus.<\/li>\n<li>Bei folgenden Wiederholungsquesten wurde die Stufe auf 55 erh\u00c3\u00b6ht: Morgenkorn nach Darnassus, Morgenkorn f\u00c3\u00bcr die Festung Feathermoon und Morgenkorn nach Thunder Bluff. Diese Ver\u00c3\u00a4nderung hat zur Folge, dass Charaktere der Stufe 56 und h\u00c3\u00b6her einen erh\u00c3\u00b6hten Rufstatus beim Zur\u00c3\u00bcckkehren nach Morgenkorn feststellen werden.<\/li>\n<li>Die Distelholzaxt wird bei der Quest &#8218;Webwood-Giststoff&#8216; nicht mehr als Questbelohnung zur Auswahl stehen.<\/li>\n<li>Die Belohnungen der Magierquesten f\u00c3\u00bcr Stufe 30 sind jetzt von \u00c3\u00bcberragender (blauer) Qualit\u00c3\u00a4t.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Schlachtz\u00c3\u00bcge und Dungeons<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Azuregos ist jetzt wie vorhergesehen gegen Frostschaden resistent.<\/li>\n<li>Steht man vor Chromaggus und kann ihn mit Zaubern treffen, so wird man von seiner Atemattacke getroffen.<\/li>\n<li>Razorgore besitzt jetzt die F\u00c3\u00a4higkeit, Spieler in seine N\u00c3\u00a4he zu zaubern, wenn er diese eine gewisse Zeit lang nicht erreichen kann.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass Brutlord Lashlayer mit seinem &#8222;T\u00c3\u00b6dlichen Sto\u00c3\u0178&#8216; weniger Schaden als beabsichtigt verursachte.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der den Schw\u00c3\u00a4chungszauber &#8218;Brennendes Adrenalin&#8216; entfernbar machte, wenn auf das Ziel ausreichend andere Schw\u00c3\u00a4chungszauber angewandt wurden.<\/li>\n<li>Es wurde ein unbest\u00c3\u00a4ndiges Spottverhalten von Ebonroc, Firemaw und Flamegor im Pechschwingenhort behoben.<\/li>\n<li>Beim H\u00c3\u00a4uten von Magmadar erh\u00c3\u00a4lt man jetzt Kernleder.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass die Hohepriesterin Jeklik keine rasenden Blutsucherflederm\u00c3\u00a4use beschw\u00c3\u00b6ren konnte.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der gestattete, dass Hakkars &#8218;Verdorbenes Blut&#8216; Begleiter anvisierte.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Benuterinterface<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Verschiede Teilbereiche der UI wurden in Addons umkonvertiert, um die Ladezeiten im Spiel und die Speichernutzung zu reduzieren. Die \u00c3\u201enderungen sind f\u00c3\u00bcr den Spieler nicht sichtbar. Gegebenfalls m\u00c3\u00bcssen von Spielern erstellte Addons entsprechend angepasst werden.<\/li>\n<li>Im Auktionshaus kann man jetzt nach zuf\u00c3\u00a4lligen Gegenstandseigenschaften suchen, wie z.B. &#8222;des Affen&#8220;.<\/li>\n<li>Die Symbole f\u00c3\u00bcr Gegenst\u00c3\u00a4nde die in der Aktionsleiste abgelegt wurden, verf\u00c3\u00bcgen jetzt \u00c3\u00bcber einen gr\u00c3\u00bcnen Rand, wenn der entsprechende Gegenstand momentan angelegt ist. So l\u00c3\u00a4sst sich leichter feststellen, ob ein Gegenstand gerade angelegt ist und daher benutzt werden kann.<\/li>\n<li>Ruffenster: Bewegt man den Mauszeiger auf eine Fraktion, wird jetzt mit einem Tooltipp angezeigt, wieviele Rufpunkte noch erforderlich sind, um die n\u00c3\u00a4chste Rufstufe mit der angew\u00c3\u00a4hlten Fraktion zu erreichen.<\/li>\n<li>Erh\u00c3\u00a4lt man Rufpunkte, wird der genaue Wert im Kampflog angezeigt.<\/li>\n<li>Es gibt jetzt eine neue Option im Interfacemen\u00c3\u00bc, mit der man den Hintergrund bei den Spielerportraits und den Gesundheits- und Manaanzeigen f\u00c3\u00bcr eine bessere Anzeige transparent erscheinen lassen kann.<\/li>\n<li>Im Auktionshaus werden jetzt auch der vom Spieler definierte Mindestkaufpreis und Sofortkaufpreis angezeigt, unabh\u00c3\u00a4ngig davon, ob bereits ein Gebot erfolgt ist oder nicht.<\/li>\n<li>Die Systemnachrichten beim W\u00c3\u00bcrfeln um Beute, sollten jetzt auch immer bei Spielern angezeigt werden, die sich nicht unmittelbarer N\u00c3\u00a4he der Gruppe befinden.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Spielwelt<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Die Flugrouten in Silithus wurden jetzt von der Heldenwacht nach Burg Cenarius verlegt. Charakter, die zuvor die Flugroute der Heldenwacht entdeckt hatten, werden jetzt so behandelt, als h\u00c3\u00a4tten sie die Flugroute der Burg Cenarius entdeckt.<\/li>\n<li>Silithus wurde bei der Burg Cenarius ein neutraler Friedhof hinzugef\u00c3\u00bcgt. Zus\u00c3\u00a4tzlich zu diesem Friedhof werden Charakter, die in Silithus sterben, jetzt zu dem Friedhof gesandt, der n\u00c3\u00a4her zu ihrem Ort des Versterbens lag: Heldenwacht oder Burg Cenarius.<\/li>\n<li>Das T\u00c3\u00b6ten von Feinden wie Twilight-Hammer und Silithiden in Silithus wird jetzt mit einer Rufverbesserung bei dem Zirkel des Cenarius belohnt. Man kann seinen Ruf bis zur Mitte des Status &#8218;Freundlich&#8216; mit Nicht-Elitegegnern verbessern und mit Elitegegnern bis zur Mitte des Status &#8218;Wohlwollend&#8216;.<\/li>\n<li>Flammkins (W\u00c3\u00bcterich, Speier und Grimmling) in der brennenden Steppe droppen jetzt Elementarfeuer.<\/li>\n<li>Ein neuer Waffenh\u00c3\u00a4ndler, der auch Haltbarkeitsschaden an Gegenst\u00c3\u00a4nden reparieren kann, ist zu der Nachtlaublichtung in Felwood gezogen.<\/li>\n<li>Die Gebietskarte von Silithus wurde \u00c3\u00bcberarbeitet und dessen Skalierung ver\u00c3\u00a4ndert.<\/li>\n<li>Einige Gebiete von Azeroth wurden \u00c3\u00bcberarbeitet, sodass das Aufdecken von noch unentdeckten Gebieten einfacher sein wird.<\/li>\n<li>Das Teilgebiet &#8218;Woodpawh\u00c3\u00bcgel&#8216; von Feralas verleiht jetzt beim ersten Betreten den korrekten Wert an Erfahrung f\u00c3\u00bcr neuentdeckte Gebiete.<\/li>\n<li>Brackenwall verf\u00c3\u00bcgt jetzt \u00c3\u00bcber einen Richtungspfeil auf der Minikarte, der dorthin zeigt, wenn man man sich in Reichweite befindet.<\/li>\n<li>Dunkelmond-Jahrmarkt: Es kann jeweils nur ein St\u00c3\u00a4rkungszauber von Sayge auf dem Spieler aktiv sein.<\/li>\n<li>Aufgrund verst\u00c3\u00a4rkter Nachfrage verkauft der Gemischtwarenverk\u00c3\u00a4ufer in Undercity jetzt Trichterwindentau.<\/li>\n<li>Alle Friedh\u00c3\u00b6fe, die Anpassungen ben\u00c3\u00b6tigten, wurden jetzt so \u00c3\u00bcberarbeitet, dass der Geist des Charakters beim Betreten der Welt dem Geistheiler gegen\u00c3\u00bcber steht.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Fehlerkorrekturen<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Man h\u00c3\u00a4ngt jetzt nicht l\u00c3\u00a4nger fest oder kann nicht mehr pl\u00c3\u00bcndern, wenn man versucht als Geist Muscheln oder Schatztruhen zu \u00c3\u00b6ffen.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler bei der Fallanimation festhingen, wenn sie beim Springen einen Spontanzauber wirkten.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In den USA ist ja bekanntlich immer dienstags Wartung und damit auch Patchday. Dort wurde heute der neue Patch 1.8 verteilt, es ist also davon auszugehen, dass dieser auch morgen bei uns erscheint. Freut Euch auf vier neue Weltbosse (die Drachen aus dem Smaragdgr\u00c3\u00bcnen Traum), viele Quests in Silithius, den Halloween Event, eine komplette \u00c3\u0153berarbeitung [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[45],"tags":[471,66],"class_list":["post-704","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-news","tag-patch"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/704","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=704"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/704\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=704"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=704"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=704"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}