{"id":900,"date":"2005-12-13T20:12:44","date_gmt":"2005-12-13T17:30:44","guid":{"rendered":"http:\/\/s656050976.online.de\/gamersliving\/wowblog\/2005\/12\/13\/langzeitmotivation-fuer-gelegenheitsspieler\/"},"modified":"2005-12-13T20:15:31","modified_gmt":"2005-12-13T17:33:31","slug":"langzeitmotivation-fuer-gelegenheitsspieler","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.gamersliving.com\/wowblog\/2005\/12\/13\/langzeitmotivation-fuer-gelegenheitsspieler\/","title":{"rendered":"Langzeitmotivation f\u00c3\u00bcr Gelegenheitsspieler"},"content":{"rendered":"<p>Unter worldofwar.de gibt es <a href=\"http:\/\/wow.gamona.de\/index.php?seite=pp&#038;pid=174\" title=\"Artikel bei worldofwar.de\">einen sehr guten Artikel<\/a>, der die Themen Langzeitmotivation, Gelegenheitsspieler, 5er-Instanzen und \u00c3\u00a4hnliches zum Thema hat. Sehr lesenswert.<\/p>\n<blockquote><p>Es ist und bleibt ein fantastisches Spiel. Aber es entfernt sich immer weiter von den Spielern, die auch nach Level 60 und 25mal Scholomance auf der Suche nach weiteren Inhalten sind. WoW hat bereits mit den Battlegrounds bewiesen, dass man sich sich eher an die Hardcore Fraktion wendet und den Wettkampf Gedanken betont. Das Itemsystem tr\u00c3\u00a4gt ebenfalls seinen Teil zu diesem Eindruck bei. Es ist vollkommen in Ordnung, dass die gro\u00c3\u0178en Raidgruppen auch besondere Items finden. Aber warum darf der Solo- oder 5 Mann Instanzen Spieler nicht auch einmal ein besonderes Item finden? Warum muss man f\u00c3\u00bcr einen &bdquo;respektvollen&ldquo; Ruf bei der Thoriumbruderschaft unbedingt nach Molten Core?<\/p><\/blockquote>\n<p>Ich selbst merke an mir, dass ich mit Level 60 inzwischen weniger begeistert spiele, als noch mit Level 25 oder 45.<br \/>\nIst ja auch klar: Die ersten Level taucht man als Spieler in etwas Neues ein, es gibt so viel zu entdecken und zu erledigen. Im Laufe der Zeit hat man viele interessante Dinge gesehen und erlebt und hat eventuell das Ziel vor Augen, die momentan h\u00c3\u00b6chste Stufe zu erreichen.<\/p>\n<p>Bis dahin (oder auch schon enige Stufen fr\u00c3\u00bcher) kann ich mir vorstellen, dass es nicht soo gro\u00c3\u0178e Unterschiede zwischen den Spielern gibt. Aber dann, mit Erreichen der hohen Levels, hat man irgendwann die M\u00c3\u00b6glichkeit, in die High-Level-Instanzen wie den Geschmolzenen Kern, Blackwing-Lair und so weiter zu gehen. Und hier, denke ich, &bdquo;trennen&ldquo; sich die Spieler: Die einen haben Zeit und Lust, immer und immer wieder die Schlachtzug-Instanzen zu besuchen und auf gute Drops zu hoffen. Die anderen haben vielleicht ebenfalls die Lust dazu, aber gr\u00c3\u00b6\u00c3\u0178tenteils einfach nicht die notwendige und alles entscheidende Zeit. Weder f\u00c3\u00bcr die teilweise umfangreichen Vorbereitungen, noch f\u00c3\u00bcr den Instanz-Besuch selbst.<\/p>\n<p>Statt dessen erf\u00c3\u00bcllt man dort mal &#8217;ne Quest, besucht mal ein Schlachtfeld oder eine kleine Instanz. Aber irgendwann \u00c3\u00a4ndert sich etwas. &bdquo;Langweile&ldquo; will ich es nicht nennen, das w\u00c3\u00a4re \u00c3\u00bcbertrieben. &bdquo;Routine&ldquo; passt auch nicht wirklich. Eben ein Gef\u00c3\u00bchl wie &bdquo;Was kann ich jetzt noch machen?&ldquo;.<br \/>\nBei mir pers\u00c3\u00b6nlich ist es derzeit so, dass ich noch Spa\u00c3\u0178 am Spielen habe. Und eine Weile wird das auch noch so bleiben.<br \/>\nTrotzdem habe ich mich schon einige Male gefragt, was mich denn als Gelegenheitsspieler \u00c3\u00bcberhaupt noch erwartet &#8230;?<\/p>\n<p>Die wirklich guten Items &ndash; und wer m\u00c3\u00b6chte die nicht haben &ndash; gibt es zum sehr gro\u00c3\u0178en Teil nunmal nur in den &bdquo;gro\u00c3\u0178en&ldquo; Instanzen; f\u00c3\u00bcr viele also unerreichbar. Dass so schnell Frust und Unlust bei vielen Spielern entsteht, kann ich inzwischen nachvollziehen. Schlie\u00c3\u0178lich hat man als Gelegenheitsspieler kaum eine Chance, seine Ausr\u00c3\u00bcstung kr\u00c3\u00a4ftig zu verbessern, geschweige denn sein Klassen-Set zu erhalten\/vervollst\u00c3\u00a4ndigen.<\/p>\n<p>Nicht dass ihr mich falsch versteht: die High-Level-Instanzen haben selbstverst\u00c3\u00a4ndlich ihre Berechtigung. Ich finde es toll, dass WoW so gro\u00c3\u0178e Herausforderungen bietet.<br \/>\nAber &ndash; und das ist ja auch der Tenor des oben erw\u00c3\u00a4hnten Artikels &ndash; f\u00c3\u00bcr die Gelegenheitsspieler m\u00c3\u00bcssen (mehr) M\u00c3\u00b6glichkeiten geschaffen werden, mit verh\u00c3\u00a4tnism\u00c3\u00a4\u00c3\u0178ig wenig zeitlichen Aufwand ebenfalls an besondere Waffen, R\u00c3\u00bcstungen und \u00c3\u00a4hnliches zu gelangen. Und genau daf\u00c3\u00bcr w\u00c3\u00a4ren neue 5er-Instanzen doch ideal &#8230;<\/p>\n<p>Sch\u00c3\u00b6n, dass mit dem Patch 1.9 bald neue (20er- und 40er-)Instanzen er\u00c3\u00b6ffnet werden und somit mal wieder grandiose, neue Waffen\/R\u00c3\u00bcstungen etc. verf\u00c3\u00bcgbar sind. Nur bin ich mir zum Beispiel fast schon sicher, dass ich keine dieser Waffen jemals tragen werde. Ebenso wie Items aus MC oder Zul&#8217;Gurub.<\/p>\n<p>Somit bewegen sich viele Gelegenheitsspieler auf der Stelle: Man hat vielleicht das eine oder andere gute Item aus einer 5er-Instanz oder als Questbelohnung bekommen. Aber mehr wird mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht drin sein. Und das ist schade und beeinflu\u00c3\u0178t auf Dauer den Spielspa\u00c3\u0178.<\/p>\n<p>Nat\u00c3\u00bcrlich ist mir klar, dass es immer Spieler geben wird, die besser ausgestattet sind, als man selbst oder der Gro\u00c3\u0178teil der restlichen Spieler. Ist auch v\u00c3\u00b6llig in Ordnung. Aber es sollte zumindest einigerma\u00c3\u0178en Chancengleichheit bestehen &#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unter worldofwar.de gibt es einen sehr guten Artikel, der die Themen Langzeitmotivation, Gelegenheitsspieler, 5er-Instanzen und \u00c3\u00a4hnliches zum Thema hat. Sehr lesenswert. Es ist und bleibt ein fantastisches Spiel. 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