Tod durch Lagmonster völlig unnötig
von Robert Basic am 24.05.2005 um 15:04 Uhr[5] Kommentare | abgelegt unter Mecker
eine ziemlich dämliche Sache: Sobald man aus dem Spiel fliegt, aus welchem Grunde auch immer, ist man zufällig über den Weg laufenden Biestern hilflos ausgeliefert. Sorry, aber warum macht Blizzard kein ein/abschaltbares Auto-Defend rein? Ist das so schwer? Würde viele Tode vermeiden :-)
24.05.2005 um 16:12 Uhr
weil der Server gar nicht weiß das du draußen bist. Dein Account ist zwar raus dein Char allerdings nicht. Blizzards Server wissen das nicht. Erst nach ca. 5min(höchstens) gibt es einen sogenannten Timeout vom Server der dich dann kickt weil der es dann merkt.
24.05.2005 um 16:45 Uhr
das ist das Eine, nur, wenn das bei uraltem games wie UO möglich war, sollte es solchen gerade wegen Disconnet Gefahr bestehenden Risiken einen Autodefend geben, der dann eingreift, wenn sich ein Monster nähert und man selbst im Attack-Mode mit gezogenen Waffen rumläuft.
24.05.2005 um 17:48 Uhr
ich kann nicht wirklich nachvollziehen wie das bei dem Serversystem funktionieren soll
24.05.2005 um 17:54 Uhr
das Modell ist nicht so schwer: in UO war damals (ist ja noch immer da das Game) der sogenannte Autocombat Mode einschaltbar. Wenn Du Dich manuell einem Monster genähert hast, hast Du es – sobald es in Reichweite war – automatisch attackiert. Wenn Du disconnected wurdest, passierte das gleiche mit dem Char: Er verteidigte sich selbst. Sobald ein Monster kam, hat der Char sich aufgrund des Autocombat Modi verteidigt. Ausschaltbar deswegen, weil solche automatischen Attacken nicht immer erwünscht sind (zB wenn man im Hiding-Modus versteckt durch die Gegend lief… gab da so einen Skill Hiding und Stealth). Auf jeden Fall kann das der Serve selbstverständlich handhaben, man muß „nur“ das Flag „ich verteidige mich selbst sobald Feind in meine Nähe kommt“ mitgeben.
Diesen Autocombat Mode habe ich schon häufiger vermisst. Beispiel: Man ballert mit einem Gewehr auf das Monster und pulled es damit. Nunmuß ich extra nochmals das Monster attacken, um es mit Nahkampfwaffen zu beharken. Dämlich irgendwie
24.05.2005 um 19:13 Uhr
ach naja das hat nicht viel mit dem Server selbst zu tun sondern wird in die Spieleprogrammierung implementiert.Es ist ja insofern kein „Lagschutz“ in diesem UO sondern einfach eine Folge eines Features. Dein sog. „Autoattack“.Das ist bei WoW nicht anders. Kämpfst du im Nahkampf bzw. hast du das Monster mit rechtsklick angewählt kämpft dein Char ebenfalls automatisch. Sowohl wenn du drin bist als auch wenn dein Account fliegt. Das weiß ja wie schon gesagt der Server nicht. Bei UO wird es nicht anders gewesen sein (und wenn doch ändert das in dieser Situation trotzdem nichts obwohl ich nach wie wie vor sicher bin das das nicht möglich wäre)
PS: Das man mit dem Gewehr immer Extra „schießen“ drücken muss nach jedem Schuss ist Absicht, da das Gewehr von den Charakteren als Zweitwaffe gedacht ist. Also wie eine Fähigkeit-Nutzung dann wann du es für richtig hälst.Ausnahme macht zurecht der Jäger. Dieser hat ein Autoattack für sein Rifle…. sorry Gewehr ^^bin nen Englisch Freak
Verstehst wie ich das meine?