Wie mache ich als Schurke am meisten Schaden im PvE? Diese Frage hat sich wahrscheinlich jeder Molten Core Schurke schon mindestens ein Mal gefragt. Also habe ich mir mal ein paar Gedanken dazu gemacht
(Schurkenkentnisse sind fürs lesen sehr hilfreich)

Als Grundlage nehme ich den Rogue Damage Calculator mit meinen Werten und Critchancen (600 Angriffskraft, 20% Crit).
Je nachdem ob man mit Schwertern oder Dolchen spielt wird man natürlich anders skillen, darum sind alle Talente auf dem Maximum um es besser vergleichen zu können. Grundlagen sind der beste blaue Dolch (Barman Shanker) und das beste blaue Schwert (Dal’Rend’s Sacred Charge).

Waffe min. Crit Durchschnitt max. Crit min. ohne Crit Durchschnitt max. ohne Crit

Dal’Rend’s Sacred Charge

656

730

826

285

320

359

Barman Shanker

1049 1100 1231 456 490 535

(Durchschnittswerte sind gerundet, beim Dolch sind es die Meucheln Werte, beim Schwert die Finsterer Stoß Werte)

Wenn man sich die Energiekosten anschaut stellt man fest, dass 2 Mal Meucheln = 3 Finstere Stöße sind. Daraus folgen folgende Schadenswerte:
mit Crit: 2200 zu 2200
ohne Crit: 960 zu 980
Also schon hier ein minimaler Vorsprung für das Meucheln.

Wenn man aber das Talent „Schicksal besiegeln“ und „verbessertes Meucheln“ berücksichtigt ergibt sich folgendes:

1 Meucheln = 1 Combopunkt 50% Crit pro Schlag (da verbessertes Meucheln) 20 Schläge, davon 10 Crits = 30 Combopunkte
1 Finsterer Stoß = 1 Combopunkt 20% Crit pro Schlag 30 Schläge, davon 6 Crits = 36 Combopunkte

Rechnet man den Schaden zusammen ergibt sich folgendes:
Meucheln: 10 Crits + 10 normal = 15900 Dmg
Finsterer Stoß: 6 Crits + 24 normal = 12060 + 1 Ausweiden (da 6 Combopunkte mehr (800-1600 Schaden, hab jetzt leider keine genauen Werte)) = 12860 – 13660 Dmg

Also merken wir spätestens hier, dass Dolche mit Meucheln und den Talenten „verbessertes Meucheln“ und „Schicksal besiegeln“ am meisten Schaden macht.
Bedenkt man, dass Dolchschurken am Anfang noch einen Hinterhalt machen können macht das nochmal ca. 1500 Extraschaden mehr. Es macht im großen und ganzen zwar nur ein paar tausend Schaden Unterschied pro Kampf, aber es ist mehr, das zählt für mich.
Werde also gleich zum Schurkenlehrer gehen und meine 21/8/22 Skillung zu 30/8/13 ändern ;)

Ich sollte echt mal einen Schurkenguide schreiben.

PS.: Fehler in meinem Gedankengang bitte in den Kommentaren melden ;)

PPS.:
Meucheln = Backstab
Finsterer Stoß = Sinister Strike
Hinterhalt = Ambush
Schicksal besiegen = Seal Fate
Man weiß ja nie ;)