Performanceproblem: Anzahl maximal eingeloggter Spieler verringert
von Robert Basic am 10.01.2006 um 11:52 Uhr[8] Kommentare | abgelegt unter News
lese gerade den Artikel im wow-europe Forum:
Nach dem wir verschiedene Bevölkerungsanzahlen versucht und die Ergebnisse untersucht haben, haben wir die Bevölkerungszahl nun leicht unter die der Normalen gesetzt und beabsichtigen, dass Level bis morgen beizubehalten. Wir werden euch weiterhin auf dem Laufenden halten, was unsere Pläne und Änderungen angeht, um die Performance zu verbessern.
In unserem fortwährendem Bemühen, euch die beste Spielerfahrung zu bieten und um die Performance zu steigern, wird auf den unten aufgeführten Realms die Anzahl der Spieler, die sich zugleich einloggen können verringert.
Wir sind uns bewusst, dass dies längere Warteschlangen verursacht, um auf den Realm zu kommen. Hierbei handelt es sich um eine kurzzeitige Lösung, genauso wie die schon eingeführte blockierte Charaktererstellung, bis weitere Verbesserungen in Kraft getreten sind. Wir werden die Folgen dieser Maßnahmen ganz genau betrachten, um ein besseres Verständnis der Ursache der Performance Probleme zu bekommen. Wir werden euch neue Informationen liefern, sobald die Arbeit weiter geht.
Die Verringerung wird Sonntag Morgen, den 8ten Januar in Kraft treten.
Und es folgt eine Liste der Server.
via NextNexus
Update: Maßnahme von Blizzard ist am 09. Januar wieder zurückgenommen worden.
10.01.2006 um 12:08 Uhr
Öhm … du bist da etwas hinterher … das wurde seit zwei Tagen schon wieder auf die Normalzahl zurückgeschraubt, stand zumindest auf irgendeiner der großen WoW-Fansites gestern *g*
10.01.2006 um 12:10 Uhr
Hmm, wobei ich grad lese das in deinem Artikel was vom 8. Januar steht, was ja nu auch nur 2 Tage her ist … ach bah, ich seh da nimmer durch so oft wie die die Bevölkerungszahlen ändern. Auf jeden Fall haben sie die Max-Zahl ja vor einigen Tagen runtergesetzt, weils damit aber zu extremen Warteschlangen kam, hatten sie sie wieder auf normal-Niveau gesetzt ^^. Wenn sie sie jetzt nochmal für nen Tag auf ein paar Spieler weniger setzen dann … is mir das schnuppe ^^ :D
10.01.2006 um 12:19 Uhr
das ist ja das,…. „ab 08. Januar“ und heute ist der 10…. das wird wohl Blizzard zunächst so beibehalten, bis denen was besseres einfällt, oder?
10.01.2006 um 12:24 Uhr
Nein, nein, wenn Du in die Foren von Blizz schaust, wurde das bereits rückgängig gemacht. Ich hing vorgestern auch ewig in der Warteschleife und gestern war alles i.O. Ansonsten wäre es ja auch fast unmöglich einen Raid einigermassen zu planen für die, die berufstätig sind.
10.01.2006 um 13:24 Uhr
ah, ok, gleich mal im Artikel updaten… ging ja schnell bei Blizzard.. weisst Du zufällig, was die nun getan haben, damit es dauerhaft besser wird?
10.01.2006 um 13:46 Uhr
Im Forum gab es keine Info darüber, was gemacht worden ist, nur diese Aussage:
Nach weiterer Bewertung der Ergebnisse, die wir aus den verringerten Bevölkerungszahlen gewonnen haben und dem Fakt, dass es in Europa noch nie so viele Verbindungen ins Spiel gegeben hat wie derzeit, haben wir beschlossen, die Bevölkerungszahl wieder auf ihrem normalen Wert zu setzen, damit es weniger Warteschlangen gibt.
10.01.2006 um 15:35 Uhr
Und gerade am 8. Januar wollten wir in unserer Gilde ein neues Mitglied begrüßen heissen. Knackpunkt: Wir sind auf Lothar und dort kann man halt keine neuen Charas erstellen, wenn man dort nicht schon einen hat -.-
Und nur wegen unserer Gilde wurde das Spiel reaktiviert. Hoffentlich wird diese Beschränkung bald aufgehoben.
10.01.2006 um 22:02 Uhr
21.00 Uhr versucht einzuloggen 21.31 Uhr erfolgreich – 21.35 Uhr wieder draussen!
Leider bestätigt Blizzard das sie soweitsichtig Denken wie der jetzige Amerikansiche Präsident!
Ein trauer Spiel, aber es könnte wohl als Vorlage für
„Kundenvertreiben für Dummies!“ herhalten, das könnten sogar die Jungs von Blizzard lesen – öhm sie können doch Lesen?
Sorry muss aber irgendwo meinen Frust ablassen. :(