Der grafische Effekt bei einem Spinnenbiss in Zul’Gurub, Intoxicating Venom, ist schon von allererster Güte:

Intoxicating Venom

Wie man im Chatlog sieht, sind alle Betroffenen besoffen, was nicht etwa vom Alkohol sondern eben von dem Spinnenbiss kommt. Mit schöner Regelmässigkeit verliert man dann auch entweder die Waffen oder das Gleichgewicht — sehr lustig, das alles.

Ausprobiert habe ich es nicht, aber angeblich soll das Ausschalten der Shader-Effekte die Sicht etwas klären.