Erster Versuch in Naxxramas
von Sascha Wegner am 09.01.2009 um 02:39 Uhr[5] Kommentare | abgelegt unter Naxxramas
Für die meisten Spieler ist die Raid-Instanz Naxxramas ein alter Hut. Ich habe jedoch nie die alte Version betreten, weshalb Naxx für mich eine neue Herausforderung darstellt. Am Dienstag war es dann endlich soweit und unsere Gilde betrat erstmalig mit 10 Mann den ersten Flügel. Nachdem wir uns durch den üblichen Trash geprügelt hatten, standen wir im Spinnenflügel vor Anub’Rekhan. Trotz anfänglicher Erklärung scheiterten wir bei ca. 50%, da der Tank nicht richtig im Kreis pullte. Beim zweiten Versuch lief dann glücklicherweise alles ohne Probleme ab, was auch für den Rest der Instanz galt. Zwar wurden die Jünger bei Großwitwe Faerlina zu früh gelegt und beide Tanks starben bei Maexxna, jedoch blieben wir vom zweiten Whipe verschont.
Im Seuchenflügel ging es ebenfalls stark weiter, zumal wir uns durch Noth prügelten und schnell zu Heigan der Unreine gelangten. Da ein Großteil der Gruppe jedoch den „Tanz“ um die Lava nicht kannte, scheiterten wir hier kläglich. Als dann mehrere Leute aufgrund von Zeitproblemen den Raid verlassen mussten, beendeten wir unseren ersten Ausflug nach Naxxramas. Persönlich bin ich wirklich begeistert von dieser Instanz und gerade der Kampf gegen Heigan, war trotz der Tode ein wirkliches Vernügen. Da freut man sich direkt auf die nächsten Raid-Termine, für eine weitere Runde „Safety Dance“.
09.01.2009 um 14:43 Uhr
dass ein großteil der spieler naxx aus der zeit vor bc noch kennen soll, halte ich doch eher für ein gerücht. naxx als ehemals t3-instanz mit enormen zugangsvorraussetzung (argentum ehrfürchtig afaik) blieb für die meisten spieler und auch raidgilden content, der nie gesehen wurde – drum auch die portierung nach nordend, da es den designern letztlich leid tat, eine so schöne instanz nur ganz wenigen spielern gezeigt zu haben.
25er ist übrigens leichter ;-)
10.01.2009 um 00:43 Uhr
ja, in der tat ist die 25er Variante einfacher und wird besser „entlohnt“ als die 10er. Nach 2-3mal 25er kommt einem die 10er irgendwie sinnfrei vor.
Wobei: Patchwork (Flickwerk) finde ich als Heiler im 25er deutlich schwerer. Das ist aber wirklich der einzige…
10.01.2009 um 00:48 Uhr
Gut zu wissen, wobei wir momentan eh keine 25er zusammen bekommen.
10.01.2009 um 11:01 Uhr
Argentum ehrfürchtig war nicht Voraussetzung. Die Mats die man für den Zugang bezahlen mußte waren höher wenn man den Ruf nicht hatte, aber grade zu 70ger Zeiten haben sich viele Spieler Nax angeschaut.
Sei froh wenn Nax noch schön für dich ist, wird bald nimmer so sein. Wir werden heute nen 10ner Run für Achievements machen, weil es sonst zu langweilig ist.
10.01.2009 um 15:12 Uhr
schön war nicht subjektiv bezogen sondern auf die designarbeit insgesamt, man hat schon liebloseres gesehen, insgesamt ist mein eindruck mal nicht schlecht. trotzdem langweilt ’s mich inzwischen auch schon, 2x 25er und 1x 10er, und schon wird ’s öde.
hoffen wir, dass bald mit contentpatches, hier und da geschraubt wird und neue inis dazukommen, sonst ist wotlk irgendwie … zu schnell durchgespielt (und ich schreib grad ’nebenbei‘ diplomarbeit und zock wenn ich nicht raide überhaupt nicht)