Die Todesminen in Westfall sind für einen Krieger – damals – Level 19 nicht einfach. Ich bin zum ersten Mal mit einer Truppe aus lauter Hexenmeistern Lvl 20-22 drin gewesen und ich weiß nicht, wie oft wir im Staub gelegen haben. Irgendwann war meine Rüstung dermaßen ramponiert, daß ich mich als Geist an Ort und Stelle beim Friedhof von Sentinel Hill – dem “Hauptdorfâ€? von Westfall – habe ressen lassen und zur Reparatur mußte. Das Team hatte auch keinen Bock mehr aufgrund dem Frust, also sind wir auseinander.

Kurze Zeit später fand sich dann doch eine ziemlich schlagkräftige Truppe aus
– Kainskling (Schurke, Level 28)
– Udar (Paladin, Level 25)
– Dubrin (Priester, Level 24?)
– Zoram (nicht auf dem Bild, Paladin, Level ~20)
– Me (Krieger, Level 19)

Kainskling ist als Schurke mit zweihändigen Waffengang eine reine Killermaschine. Ich hatte immer den Eindruck, der würde die Monster in Rekordzeit zerschnippseln. Ok, kein Wunder, da die Monster in den Deathmines irgendwo zwischen Level 15-22 Elite sind und Kainskling mit einigen Leveln drüber ist. Zusammen aber mit einem Priester und zwei Paladinen war es zwar nicht der reinste Spaziergang, aber außer einem Gruppentod am Schiff von Edwin van Cleef, dem Endgegner, ging es recht reibungslos. Einfach genial, was ein Priester und Paladin in der defensiven Kombination bringen. Auf alle Fälle ein Riesenunterschied zu dem Hexerteam :-)