Nur ein toter Boss ist ein guter Boss
von Christian Leipnitz am 15.06.2006 um 13:17 Uhr[3] Kommentare | abgelegt unter Instanzen, Items, Zul'Gurub
Aus verschiedenen Gründen bin ich in den letzten Wochen und Monaten nur noch selten zum Spielen gekommen. Mal kam mir kurzfristig etwas dazwischen (und ich musste leider meine geplante Teilnahme an einem Raid absagen), mal wußte ich schon vorher, dass ich drei, vier Tage nicht würde spielen können.
Andererseits gibt es aber zur Zeit auch kaum etwas Neues zu berichten – bis gestern. :)
Am Montag dieser Woche begaben wir uns nach Zul’Gurub und erledigten alle fünf Hohepriester im Schnelldurchlauf und ohne Probleme.
Nur beim Pantherboss gab es einen Wipe – allerdings nachdem der Boss bereits tot war.
Wenn ich nicht versäumt hätte, Göttliches Eingreifen zu wirken, hätte der Wipe eventuell verhindert werden können …
Ach ja, bei Hohepriester Thekal droppten diesmal endlich die [item]Gamaschen des Friedensbewahrers[/item]. Da die beiden anderen Palas sehr gut ausgerüstet sind, wollte keiner das Item haben. Und so bekam ich es für gerade mal 10 Punkte.
Jedenfalls konnten wir uns am gestrigen Mittwoch-Abend ganz auf Hakkar konzentrieren.
Der erste Versuch war ein sehr kurzer, da wir bereits nach dem ersten Lebensentzug starben. Beim zweiten Angriff kamen wir glaub‘ ich bis zum dritten Sohn – dann starben uns wieder die Tanks weg.
Aber dann, beim dritten oder vierten Anlauf, konnten wir Hakkar zum ersten Mal besiegen (und wenn ich nicht irre, hatten wir nur einen oder zwei Tote zu beklagen).
Ein toller Erfolg, was sich in TS und Chat auch entsprechend bemerkbar machte. :)
Leider, leider fanden wir in Hakkars Leiche weder die [item]Stulpen des Friedensbewahrers[/item] noch den [item]Blutrufer[/item].
Hätte mich mal interessiert, wie hoch die Gebote gegangen wären. :)
Stattdessen hinterließ uns der Boss den [item]Umhang der Verzehrung[/item] und das Schild [item]Aegis des Blutgotts[/item].
Siegestrunken machten wir uns dann noch auf den Weg zu Mandokir.
Auch er musste sich uns beugen, auch wenn er diesmal öfter ausbrach und in den Raid lief, als es sonst der Fall ist.
Er ließ mal wieder die [item]Gamaschen des Animisten[/item] und die [item]Hellebarde der Pein[/item] fallen.
Um Zul’Gurub endgültig vom Bösen zu befreien, müssen wir jetzt „nur“ noch Jin’do den Verhexer und die Zufalls-Bosse erledigen. :)
Und wenn wir so weitermachen wie in der Vergangenheit, werden auch diese Gegner in naher Zukunft kein Problem mehr sein.
15.06.2006 um 14:10 Uhr
Jin’do ist ein verdammt harter Brocken. Hakkar erledigen wir mittlerweile ohne dass jemand dabei Stirbt, aber gegen Jin’do hatten wir bis jetzt keine Chance.
Ihr bietet aur Blue Items? Bei uns gibts nur gebote auf Epics.
15.06.2006 um 14:29 Uhr
Vorab, Gratz zum Hakkarkill!
Japp, an Jin’do beißen sich einige die Zähne aus. Es kann definitiv nicht schaden einen Furorkrieger mitzuschleifen, damit er ihn kräftig runter prügeln kann, wenn dann noch die Totems schnell (bei uns Mages und Schurken) entsorgt werden, ist er machbar … die Minibosse hingegen empfinde ich nur als nervig.
15.06.2006 um 15:35 Uhr
GZ! Und Jin’Do ist auch reine Ãœbungssache (und ein wenig Glück). Anfangs haben wir uns auch derbe die Zähne ausgebissen, inzwischen legen wir ihn problemlos ohne Toten im Firsttry (ausser wir haben Pech…).
Unser Rezept:
* 2x Schurke + 1x Jäger auf die Totems, IMMER zuerst die Heilungstotems
* Die Schatten voll dotten und JEDER (ausser dem MT) muss mind. einen killen.
* Jin’Do von einem Feral-Druiden getankt, kurzes Antanken, danach Full-DPS.
* Mortal Strike-Krieger permanent auf Jin’Do drauf (wegen der -50% Heilung).
* 1x Mage mit 1x Druide und 1x Pala an der Grube. Mage bombt die Skellete weg, wenn jmd. geportet wurde, Druide und Pala heilen. In den Grubenpausen ballert der Mage ganz normal Frostblitze raus (Mana sparen).
Damit sollte dem Loot nix mehr im Weg stehen.
Noch anzumerken: Ab 1.11 werden alle Bosse in ZG (weiss nicht genau, ob das nur für die Hohenpriester gilt oder auch für Mandokir und Jin’do) jeweils doppelten Equip-Loot haben. Zumindest ist das der aktuelle Stand vom Testserver.
Lustig in ZG ist auch noch Gahz’Ranka, Terminator for the win!, und die Ecke des Wahnsinns, schliesslich wollen die Leute ihre Schmuckstücke fürs 5/5 Set haben.