Der Paladin in 1.9
von Andrea Stadtfeld am 17.11.2005 um 23:52 Uhr[7] Kommentare | abgelegt unter Allgemein, Klassen, News
Damit es nicht heissen soll, dass ich mich nur über Paladine lustig mache (das überlasse ich Björn), mal was positives:
ein offizieller Ausblick auf den Paladin in 1.9 von Eyeonix, gerade im offiziellen Forum gelesen.
While we’re not ready to reveal the improvements being made to the upcoming Paladin’s talents just yet, I wanted to give each of you a sneak preview of some of things you can expect from the next patch in addition to the talent revamp. The minor details are as follow:
- The range on ‚Judgment‘ will be increased. In addition, both the cooldown and mana cost will be lowered.
- Both Exorcism and Holy Wrath will be usable on Demon targets in addition to Undead targets.
- The mana cost will be reduced for both the summoned Warhorse and Charger.
- The missile speed of the flying hammer for the spell ‚Hammer of Wrath‘ will be increased.
We’re also adding raid versions for five of the Paladin’s blessings. These new raid version blessings will last for fifteen minutes, and allow the Paladin the means to buff every player of a given class in the raid by selecting only one. These blessings will be available at your class trainer and the only prerequisite is the final rank (talent point where applicable) of the Blessing.
- Blessing of Sanctuary
- Blessing of Kings
- Blessing of Might
- Blessing of Wisdom
- Blessing of Salvation
We’re also adding a new spell ‚Righteous Fury‘ to replace the Seal and Judgment of Fury. This spell, first available at level 16 is a self buff which will last for 30 minutes and substantially increases the threat generated by all Paladin Holy attacks, in turn allowing the player to focus on Seals which provide greater DPS as this buff works in conjunction with all other buff effects.
Please note that these are only a few of the changes slated for the next patch, and more will be announced shortly – including the talent calculator preview which will debut the three improved talent trees.
Na dann!
18.11.2005 um 00:44 Uhr
Der Vollständigkeit halber, Quelle: http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=5832290&tmp=1#post5832290 (der Thread hat momentan bereits 28!!! Seiten…)
Und: WOW! Yeah! IMBA gewhine Auf die Plätze, fertig, los!
Ich find gut. Besseres Aggromanagement, Heiligenschaden auch auf Dämonen (DB ftw!) und endlich endlich endlich endlich endlich Raidbuffen. Wohl mit Essenzen (wie die Kerzen oder Symbole), aber egal. Bin auf die Talentbäume gespannt.
18.11.2005 um 08:35 Uhr
My 2 cents as Hunter:
Hab keine Interesse das alles durch zu lesen, aber ist die dauer von SDK usw von 5 min auf mindestens 10 oder 15 min hochgesetzt? Wenn nicht ist der Patch für Palas nur ein Zwischenstadium! Es ist fürn Pala und für die Partymitglieder echt nervig wenn man nach jeden kampf oder vor jeden kampf kommt „wartet bitte ich buffe erstmal“ und der/die Pala(s) fangen ne Bufforgie an, auch mit Gruppenbuffs die nur 5 min halten wäre es genauso bescheiden.
Gruß
Roxul
18.11.2005 um 08:45 Uhr
Aaaah, die Raidbuffs sind ein Segen! Wunderbar!
18.11.2005 um 09:08 Uhr
@Roxul: Genau das ist passiert. In kurzen Worten: Für die wichtigsten Buffs gibt es neue Raifbuff-Varianten. Im Raid einfach eine Klasse auswählen, buffen und _alle_ Spieler dieser Klasse erhalten den Buff für 15min. Also ähnlich wie Gebet der Seelenstärke oder der Wildnis.
18.11.2005 um 12:55 Uhr
Und für die nicht so des englischen mächtigen jetzt auch die off. Übersetzung, zu finden hier…
19.11.2005 um 11:27 Uhr
Also als selber Paladin-Spieler kann ich nur sagen – ziemlich imba.
Die Raidbuffs sind hauptsächlich nett – schließlich gehts mit Buffahoy oder Rebuff auch schon ganz gut. Trotzdem, vielleicht schafft es dann der ein oder andere Noob-Pala auch mal, daß sein Buff konstant verteilt bleibt..
Aber Holy Wrath gegen Dämonen? Judgement mit größerer Reichweite? Das wird spassig :-)
21.11.2005 um 11:17 Uhr
Ich denke nicht imba, nur besser.
@Buffen: Schön dass es mit BuffAhoy *schon* geht, aber hast Du schonmal 20 Mann mit SDW im laufenden Raid versorgt? Und dass eben nicht mit BuffPausen („jetzt mal alle kuscheln, die palas legen los“) sondern währenddessen, im Lauf sozusagen? „out of Range“ „Spell not Ready“ -> „Mir fehlt noch SDW!“ Argh! Ich begrüsse es absolut, dass wir nun bald auf einen Schlag für 15min unsere Ruhe haben und uns mehr auf unsere Rolle als Supportchar konzentrieren können (hier heilen, da decursen, dort mal ein Richturteil drauf und dass alles ohne das ewige Buffe zwischendurch). Ich bin nur noch gespannt, was für eine Reagenz (wie die Kerzen oder das Symbol der Offenbarung) wir dafür benötigen und was es kostet.