Allgemein


aufgrund des heute stark gestiegenen Traffics habe ich die Sidebar etwas entschlacken müssen: recent comments, Kategorien und Monatsarchive raus. Das macht das alles etwas schneller. Und so bricht hoffentlich der Server nicht mehr zusammen. Die .htaccess-Sperre ist auch wieder weg, natürlich.

Die Änderungen sind zeitlich befristet.

thx fürs Verständnis :-)

In den USA scheint der Patch heute zu kommen, mal schauen ob wir morgen auch in den Genuss kommen.

Quelle: http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=8754104&p=1&tmp=1#post8754104

Ich bin ja des öfteren Plündermeister, aber ich bin irgendwie noch nicht ganz hinter das System gekommen, denn immer wenn ich in der gleichen Gruppe etwas zuteilen will ist Posotion des Spielers anders, irgendwie nervt das in einem 40 Mann Raid wenn man immer wieder umdenken muss. Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte?

Es gibt jetzt die Möglichkeit für jederman einen Probeaccount zu erstellen, weiter Infos findet ihr auf der Demoseite.

[via SdS]

Seit letztem Wochenende habe ich sehr seltsame Effekte im Spiel. Die grafische Darstellung von „area effects“ bleibt einfach bestehen und verschwindet nicht wieder nach einer gewissen Zeit.

Wie dies ungefähr ausieht, kann man hier sehen:

Giftwolken der Söhne von Hakkar:

Gewitterwolken:

Bei letzterem sieht man in der großen Ansicht auch die Flächenheilung der Druiden (dieser aufsteigende Funkelregen).

All diese Effekte sind so schon eine Sichtbehinderung, wie störend das erst beim zweiten oder dritten Versuch ist, kann man sich ausmalen.

Ich habe schon alle in der letzten Zeit installierten Addons entfernt, aber leider das Problem nicht beheben können. Hat das vielleicht schon einmal jemand anderes so gesehen?

4- 18er Taschen

coole Studie, das könnte ich mir ganz locker auch für WoW-Spielchen vorstellen. Nur mit dem Unterschied zu jetzigen Interfaces (Maus + Keyboard + Headset), dass man nachher behaupten kann, dass man wirklich gerackert hat, bedenkt man die vielen Armbewegungen :-)

Joi, erfolgreicher Geschäftsmann, in einem Artikel namens World of Warcrack bei Wired.com:

I started playing a year ago and have become custodian of We Know, a guild of about 250 people worldwide: medics, CEOs, bartenders, mothers, soldiers, students. We assemble in-game to mount epic six-hour raids that require some members to wake at 4 am and others to stay up all night. Outside the game, we stay in touch using online forums, a wiki, blogs, and a mailing list – plus a group voice chat, which I’ve connected to my home stereo so I can hear the guild’s banter while I’m cooking dinner. I have never been this addicted to anything before. My other hobbies are gone. My daily blogging regimen has taken a hit. And my social life revolves more and more around friends in the game.

Es ist wieder soweit: Alle Low-Leveler die gerne mal einen 60er Spielen wollen stürmen auf die Server, die Arbeit für die Addon-Entwickler beginnt wieder und die Powergamer-Gilden wollen sich schonmal in Naxxramas umsehen: Die Testrealm-Phase beginnt wieder!

Hier die bisherigen offiziellen Patchnotes für 1.11: Testrealm-Patchnotes,
die obligatorischen Testrealm-FAQ’s sowie
die Seite zur Charakterkopie und dem Download des Testclients: klick!.

Schonmal meine Anmerkungen zu den Patchnotes: Ich habe mich wohl nicht umsonst dazu entschieden, seit dem letzten Patch mit dem englischen Client zu spielen: die Übersetzungen werden meines Erachtens immer furchtbarer. Wie denkt ihr denn über die Lokalisierung?

Es war eines Nachts kommt gerade aus eine Schlacht im Alteractal, doch was muss man erfahren unser Kriegshäuptling Thrall wurde von einer einzigen Schlachtgruppe vernichtet.

thrall_tot

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