Juni 2005


Das liebe ich so an WoW. Die Entwickler haben sich wirklich Mühe gegeben, eine runde Spielatmosphäre zu schaffen. Und das musikalisch als auch grafisch. Ein Beispiel hierfür war ja schon der Dreadmist-Gipfel, den Einschlag vor ein paar Tagen bezwungen hat.
Ganz in der Nähe streift dafür ganz idyllisch eine kleine Herde (oder sagt man Rudel?) Rehe durch das Brachland.

Herde Rehe im Brachland

In der Wüste Tanaris kann man SW Episode I nachdrehen (die Pod-Racer), im Un’Goro Krater wohl Jurassic Park

Jurassic Parc

Sind noch andere Filme in WoW zu finden?

Aus dem Kampf? Aus dem Sieg? Aus dem Training? Nein, ganz anders, aus der Ruhe. Und seine Ruhe findet Silkester, mittlerweile Rang 31, an einem idyllischen Ort. Wo der ist? Erratet es selbst, manch einer wird ihn kennen, manch einer auch nicht.

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Wow! Da geht man so nichtsahnend in eine Höhle im Un’Goro Krater, und was sieht man?

Kristalle

Ich bin überwältigt!

Gestern nachmittag hatte ich endlich die nötigen neun Unterschriften zusammen, um unsere Gildensatzung zu registrieren. Für alle Autoren und regelmässigen Kommentatoren gibt es jetzt also auf Destromath (PvP) die Gilde ‚Living in WoW‘. Zur Aufnahme einfach bei mir melden. Bisher haben wir lediglich zwei Mitglieder: Stan und Einschlag. Die Idee bei der ganzen Sache ist, dass wir gemeinsam questen und langsam hochleveln und somit auch von gemeinsamen Erlebnissen berichten können.

Bisher haben wir noch nicht die nötigen 10g für den Gildenwams zusammen (Spenden sind uns herzlich willkommen!), aber wenigstens hab ich schonmal einen entworfen. Was haltet ihr hiervon?

Gilden-Wams (Entwurf)

Farben kommen aus dem Blog-Template, Logo – logischerweise – eine Schriftrolle.

Ich war gestern mal wieder im scharlachroten Kloster unterwegs um mit einem Gildenmate ein paar Quests zu erledigen, dabei wurde unsere gewiped und ich fand mich auf einmal beim Friedhof im Brachland wieder :( , laufen hätte sich da nicht gelohnt.

gestern war ich in Duskwood zufällig an die Grenze zu Westfall geraten und mir fiel wieder der mysteriöse Turm ein – Klavens Turm– , den ich damals als Krieger nicht erforschen konnte, weil zu schwach.

Klaven MortwakeIm Turm selbst findet man eigentlich nichts besonders Aufregendes, ok, in der obersten Turmeben steht ein feindseliger 24er Elite, Klaven Mortwake, Schurke und Besitzer des Turms. Ich wollte in meinem Übermut Klave schnell zur Strecke bringen und kämpfte dementsprechend ohne speziellen Attacken wie auch Buffs. Ende vom Lied = tot! Lol… ein Krieger mit 30 Lenzen läßt sich von einem 24 jährigen Talent den Marsch blasen.. nein, das konnte nicht sein. Rache. Doch bevor ich mich ans blutige Schnetzelwerk machen konnte, rief mich eine sehr junge Schurkin, 20 junge Jahre, um Hilfe an. Sie müsse eine Aufgabe im Turm erledigen. Ok, dann auf, ich erledigte mit Ihr zusammen in einem Team Klaven und sie aber nicht ihre Aufgabe. Sie hatte den Auftrag, Klavens Journal zu stehlen, das sich anscheinend in einer verschlossenen Schatztruhe hinter ihm befand. Sie konnte aber mit Hilfe eines Schlüssels, den sie vorher einer Wache gestohlen hatte, die Kiste nicht öffnen, wie sie mir verriet. Einige weitere Versuche – sie schien mir etwas ungeduldig mit dem voranpreschen – brachten ihr nur den Tod, bis sie schlußendlich aufgab. Hm…

Heute habe ich mir das spezielle Schurken-Quest bei Thottbot mal näher angesehen, was eigentlich falsch gelaufen ist, daß sie die Kiste nicht öffnen konnte. Des Rätsels Lösung: Sie mußte den Schlüssel klauen, aber nicht damit die Truhe aufmachen, sondern dazu war der Schlüssel nicht gedacht, wie man am Auftrag erkennen kann, was zum Auftraggeber zurückzubringen ist (nämnlich der Schlüssel und das Journal). Die Truhe bekommt man – wie unnatürlich für einen Schurken :-)) – mit Lockpicking auf. Nun denn, wenigstens bin ich schlauer jetzt, was da schiefgelaufen war.

Btw, der Bursche mit dem Defias Schlüssel ist ein Troll. Der fiel mir extrem unangenehm auf: Wie Klaven Level 24, aber dafür kein Elite. Ich hatte zweimal das Vergnügen vor dem Turmeingang mit ihm und … puhh… weiß nicht wieso, aber der hat mich in Null-Komma-Nix auf 10-100 HP (von ca. 1.100 bei voller Gesundheit) heruntergebracht. Ist es ein Wunder, daß mein Krieger einen Knacks mit seinem Selbstbewußtsein an diesem vermaledeiten Turm bekommen hat? Zunächst Klaven (ok, Elite sind doch noch etwas härter), aber von einem 24er Normalomonster gegen einen 30er Krieger? Obwohl der Krieger kein Damagedealer ist, erledige ich in 99% aller Fälle jedes Monster, das 5 Level unter mir ist, in knapp 15 Sekunden ohne groß angekratzt zu sein. Ganz ehrlich? Ich schaute während des Kampfes nach oben Richtung Turmspitze in der Erwartung, daß da jemand siedend heißes Öl herunterkippt, denn wie sonst sollte ich soviel Schaden abbekommen?

vorgestern war’s… wegen dem neuen Patch 1.5.0. wollten natürlich viele Spieler die Battlegrounds testen. Klaro, die Wartezeiten betrugen eben bißerl mehr als manch ein neugieriger Spieler ertragen konnte. Und solche Chats kamen dann häufiger

JammererA: „Argh, warte schon 40 min. auf BG, sch.. Blizzard“
Hammerer1: „Wir auch, also was solls“
JammererA „Das gab es in Half Life/Quake/[setzt ein was ihr wollt] noch nie“
Hammerer2: „Jung, du bist im falschen Spiel, willst Du etwa Quake mit WoW vergleichen?“
JammererA „verdammt, muß morgen zur Arbeit“
Hammerer3: „DANN HEUL HIER NICHT RUM und GEH ENDLICH PENNEN“

Man kann auf jeden Fall eines von WoW behaupten: Langeweile hat man nie, die verfliegt schneller, als sie aufkommen kann

So langsam lerne ich meinen kleinen bösen Schurken lieben. Ich könnte stundenlang im Stealth durch die Gegend latschen und Humanoide beklauen. So geschehen gestern in der Burg Tiragard und der Drygulch Schlucht. Herrlich! Ist zwar nicht viel Geld das dabei rausspringt, aber es ist einfach zu komisch :D

Gestern abend hab ich meinen Troll Schurken Stan ein wenig weiter gespielt. Fizzle’s Tatze wartet auf mich für „Dunkle Stürme“. Dafür musste ich mich durch die komplette Thunder Ridge kämpfen (ok, ich hätte mich auch passend fallen lassen können… Aber: Wo bleibt dann der Spielspaß?) und habe dabei etliche Blitzstampfer (o.ä.) auf der Strecke liegen lassen. Nachdem ich endlich auf das Lager gestossen bin, in dem sich der Gnom Fizzle aufhielt, hab ich dann auch entdeckt, warum das Quest mit lvl12 gekennzeichnet war… Zu viele lvl11/12 Mobs auf einem Haufen um das solo zu erledigen. Aber egal, war grad keine Gruppe da, einen Versuch musste ich wagen. Nachdem ich die ersten beiden Orcs im Eingang herrlich gemein von hinten gemeuchelt hab wollte ich mich den Hexenmeistern samt Leerwandlern zuwenden. Doch was war… Keine Wurfmesser mehr im Inventory. Verdammt! Also nix mit pullen. Hmm… Probiert hab ich es dann schön im Stealth-Modus von hinten an sie ran. Doch leider sind die alle so dicht beieinander, dass es nicht zu schaffen ist, nur die Aggro von _einem_ Hexenmeister samt Leerwandler zu bekommen, sondern es kommt immer mind. noch einer dazu (ganz zu schweigen von Fizzle, der – sehr praktisch – genau in der Mitte von allen am Lagerfeuer rumsteht). Nix war’s also… Konnte mich grad noch so mit einer Healt-Potion und Sprint retten.

Über den SucheGruppe-Kanal hab ich dann doch jmd. gefunden… einen anderen Schurken der ein wenig übermütig war und uns beide ins Verderben gestürzt hat. Nach diesem Versuch haben wir uns dann mit einem Mage, einem Schamanen und einem Krieger zusammen getan und das ganze gerissen. Doch leider waren alle wieder so übermütig, dass sie – ohne auf den Tank zu warten – los sind. „Zeit ist Geld“ oder so… Geschafft haben wir es natürlich, nur dass der Tank nix davon hatte. Die Gruppe wurde nämlich fix aufgelöst und jeder stand wieder solo da.

Das Ende vom Lied: Ich hab meine Quest erledigt, die anderen wohl auch. Und der Krieger? Keine Ahnung. Was ich daran nicht verstehe: Jemand der jetzt einen Char anlegt ist doch bestimmt in über 80% der Fälle einer, der schon einen HighLvl Char hat. Wieso kann man sich dann nicht auch so verhalten? Statt hier einfach vorzupreschen wäre – auch bei einem lvl12 Quest – ein etwas koordinierteres Vorgehen angesagt gewesen. Ich fand das sehr ärgerlich, geht es mir doch hautpsächlich um den Spass an der Sache und nicht um irgendein virtuelles Prestige, einen Char möglichst schnell gelevelt zu haben.

Hugh.

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