April 2006


Der neueste Gag bei uns ist es alle möglichen Encounter mit dem Gnomen-Schrumpfstrahl zu belegen, igendwie eine witzige Angelegenheit.

small_geddon small_riese

small_sulf

Am Freitag abend haben wir einfach mal einen Versuch gestartet den Baron in 45 Minuten zu legen, und es hat geklappt. Unsere Gruppe bestand aus einen Druiden, Magier, Schamane, Priester und Krieger. Sobald man das zweite Tor Öffnet startet der Event und man bekommt vom Baron einen Debuff.

baron_buff

Nach 40 Minuten hatten wir dann den Baron besiegt und die Geisel „Ysida Harmon“ wurde befreit somit konnte unser Druide ei Quest erfolgreich beeenden. Dazu muss man sagen, das wir ein nahezu perfekt eingespieltes Team sind, eine Art 5er Stammgruppe, Top Equip haben, aber wir sind nicht den optimalen Weg gegangen, also denke ich, dass die Quest für „normale“ Gruppen nach ein bisschen Ãœbung zu schaffen ist.

Der Gestank von Tod und Verwesung war allgegenwärtig. „Nicht umsonst wird das Gebiet die Östlichen Pestländer genannt“, dachte Evara, als sie aufmerksam durch das hügelige Gelände schritt. Ein Paladin, selbst zu schwach um sich noch gegen diese widerwärtige Umwelt zu wehren, hatte ihr den Auftrag erteilt möglichst viele der einheimischen Tiere zu beseitigen. Von Tieren konnte aber nicht die Rede sein: Überdimensonierte Fledermäuse schwebten im Tiefflug über das Gras, riesige Larven krochen durch das verdörrte Gras, Dämonen in Hundeform warteten nur auf einen einsamen Wanderer und Gargoyles stießen vom Himmel herab.
„Was hat das Licht nur vorherbestimmt, dass ich hier meine Aufgabe erfüllen muss“, sinnierte Evara und erklomm einen weiteren Hügel. Sie schwitze, ihre Kleidung war verstaubt und zerkratzt, Larvenüberreste klebten an ihren Schuhen und ihr Arm war nach einer Gargoylattacke verbunden. Eine weitere Fledermaus steuerte in ihre Richtung. Evara nahm all ihre Kraft zusammen um eins mit der göttlichen Macht des Lichtes zu werden. Mit einer statischen Entladung krachte ein Lichtblitz vom Himmel herab und traf die Fledermaus, sie stürzte zu Boden nur um sich wieder in die Luft zu erheben und auf Evara zuzusteuern. Die Priesterin betet für ihren eigenen Schutz und ein Flimmern umgab sie. Die Fledermaus krachte mit voller Angriffswucht in das Flimmern und wurde zurückgestoßen. Verzweifelt versuchte das Tier durch die Barriere zu kommen, während Evara Ladung um Ladung der göttlichen Kraft in den Körper des Tieres pumpte. Schließlich erhob sich die Fledermaus nicht mehr, sondern blieb regungslos am Boden liegen. » weiterlesen

Am Freitagabend betrat die Stammgruppe (plus einige Spieler, die kurzfristig einsprangen) der Gilde Düsterklang die Ruinen von Ahn’Qiraj.

Da der Großteil erst wenige Male bzw. noch gar nicht in dieser Instanz war (wenn ich mich richtig erinnere), war das Ziel des Abends, den ersten Boss zu erledigen und dann zu schauen, wie weit man kommt.

Screenshot bei flickr

Relativ pünktlich, voll gebufft und motiviert ging es los – nach der zweiten oder dritten Gegnergruppe gab es den ersten Wipe:
Aus dem zweiten Raum wurden versehentlich zwei Gegnergruppen gepullt, die uns nach hartem Kampf erledigten. :)

Wir begaben uns also wieder in die Instanz (herrlich, wenn der Friedhof so nah ist …) und übten bittere Rache an den Insekten.

Ohne Probleme erledigten wir eine Gegnergruppe nach der anderen und nach – für mich überraschend – kurzer Zeit sahen wir bereits den ersten Boss, Kurinnaxx.

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Kein 1. April oder sonstiges, was auf einen Scherz hindeutet. Dann kann ich das Folgende ja getrost posten. :)

Endlich, ab Patch 1.11, soll es Schlüsselbunde geben.
Laut dem Posting im offiziellen Forum wird die Anzahl der anzuhängenden Schlüssel nach dem Level gehen:

Wir sind hocherfreut euch mitzuteilen, dass die Schlüsselbund-Funktion abgeschlossen wurde und in Patch 1.11 eingeführt wird. Sobald ein Spieler zum ersten Mal einen Schlüssel erhält, wird er automatisch einen Schlüsselbund dazu bekommen, der permanente Schlüssel zu den Instanzen aufnimmt. Die Größe des Schlüsselbundes wird mit dem Level des Spielers wachsen, wie unten angeführt.

  • Level 1-40 = 4 Plätze
  • Level 41-50 = 8 Plätze
  • Level 51-60 = 12 Plätze

Die Frage vor oder in einer Instanz, ob jemand eigentlich den Schlüssel dabei hat, sollte somit in Zukunft weniger oft gestellt werden. :)

Interessante Frage übrigens in den Antwortpostings: „Können auch Dietriche an den Schlüsselbund gehängt werden?“ :)

CTRA besoffen

Es gab ja wie immer einige kleine Probleme mit dem neuesten Patch, aber als kleine Entschädigung haben wir in dieser Woche drei mal den geschmolzenen Kern. Zweimal haben wir Ragnaros besiegt und gestern nach den Problemen hatten wir nicht genug Leute für BWL und haben noch einmal bis zu Shazzrah gekloppt.

na, das wollte ich eigentlich nicht bloggen, fiel mir nur so auf im Filmchen, viel Spaß:


warcraft
Video sent by riri1310

via Gadgetmania

Vor knapp einer Stunde sind alle alle europäischen Realms down gegangen und bis jetzt nicht mehr da. Vor ca. 10 Minuten war zwar die Hälfte der deutschen Realms wieder da, um halb sind die meisten davon allerdings wieder down gegangen.

Mal gucken woran das lag und wann die Realms wieder on kommen…

Für Gelegenheitsspieler oder Spieler in kleineren Gilden stellen die neuen Rüstungssets und das sogenannte Dungeon Set 2 eine ernorme Verbesserung dar. Das grösste Problem wird sein den Baron in Stratholme in 45 Minuten zu vernichten. Einige in unserer Gilde machen das für Twinks oder als Herausforderung. Ein Tip zu den Laufwegen habe ich in unserem Forum gefunden.

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