News


Die Notes:

General
– A new Guild Recruitment channel has been added. This channel will be
on by default.
– Fixed a bug that could cause players to appear to be porting around
in a small area.

Mac
– Addresses a timing accuracy issue on Intel-Mac systems that affected
the perceived speed and/or progress of transports and other moving
objects in the world; PowerPC-Mac systems were not affected.

Mal gucken, wie sich das auswirkt, mit einem Extra-Chat-Channel zum Gilden finden, gründen, etc. Bisher fühlte ich mich von solchen Anfragen im Allgemein eher weniger belästigt, aber nun gut. Irgendeinen Grund muss es ja haben…

Nachdem wir ja nun schon ein paar Storys vom letzten Jahr mit World of Warcraft zum besten gegeben haben gibt es nun von offizieller Seite einen Ausblick, was wir denn im kommenden Jahr erwarten dürfen. Shane Dabiri, der leitende Produzent von WoW hat einen Brief an die Europäische Community – also an uns ;-) verfasst, der in den offiziellen Foren nachzulesen ist.

Dann gibt es noch ein Gewinnspiel zum Jubiläum, in dem einiges an Hintergrundwissen zum Warcraft-Universum abgefragt wird. Als Gewinn winkt hier ein kompletter neuer Rechner.. Ich befürchte nur, die Fragen sind zu leicht ;-)

Für die Kreativen unter uns gibt es noch einen Fan-Art – Wettbewerb sowie einen Flirtspruch-Wettbewerb bei denen es zwar nicht um komplette Rechner, aber immerhin um nette Grafikkarten bzw. iPod’s geht. Die Detail zu allen Wettbewerben – und auch mit den Infos zu den Kreativ-Parts gibt es auf der offiziellen Wettbewerbsseite.

In diesem Sinne wünche ich Euch (und mir *g*) viel Erfolg bei den Gewinnspielen – und vor allem viel Spass im nächsten Jahr mit World of Warcraft.

Im offiziellen US-Forum sind erste Infos über die sogenannten „Relic Items“ (siehe auch dieses Posting bei uns) bekanntgegeben worden.

Below I’ve listed the description of three different relics (one for each applicable class). Idols are the Druid relics, Totems are for Shamans, and Librams are for Paladins. These relic items will be live in patch 1.10.

Druid

Idol of Rejuvination
Relic
Requires level 57
Equip: Increases the healing per 3 seconds on your Rejuvenation by up to 10

Shaman

Totem of Rebirth
Relic
Requires level 57
Equip: Reduces the cooldown of your Reincarnation ability by 10 minutes.

Paladin

Libram of Hope
Relic
Requires level 57
Equip: Reduces the mana cost of your Seal spells by 20

Die Paladine werden demnach scheinbar Buchbänder bekommen.
Und ich denke mal, dass es weitere dieser „Relic Items“ geben wird (vielleicht auch welche mit Stats) und es nicht bei diesen dreien bleibt. Lassen wir uns überraschen … :)

Eins der Features vom Patch 1.9.3 ist ja das nächste Event des Jahres, der Valentinstag. 1Up hat dazu einen Previewartikel (auf englisch), der mich ziemlich baff zurücklässt. Liebestrunkene Stadtwachen, denen man Liebestoken geben darf. Wenn man Pech hat, wird man zurückgewiesen und hat dann ein gebrochenes Herz, dass nur durch Freundschaftsbändchen anderer Spiele geheilt werden kann. Mit den Liebesgeschenken der Wachen kann man dann eine Geschenkesammlung zusammenstellen, mit der man für den größten Helden, je einer pro Fraktion, stimmen kann. Z.B. Thrall, Tyrande, Sylvanas oder König Magni. Über jedem Helden schwebt ein in Windeln gekleideter Goblin als Amor und verschiesst Pfeile für Buffs und teilt mit welcher Held die meisten Valentines erhalten hat. Die Fraktion, dessen Held gewinnt, erhält irgendeinen Bonus.

Na, wie niedlich ist das? Hört sich für mich persönlich an, als ob die Designer das Konzept im Drogenrausch entworfen haben, so durchgeknallt ist das. Eventstart ist übrigens der 11. Februar. Viel Spass, ihr lieben Liebenden. ;)

auf 4Players.de findet man eine Seite mit einigen Infos und Fachartikeln über den virtuellen Handel und seine rechtlichen Aspekte.

einige direkte Artikellinks:
Virtueller Handel mit Gegenständen
Station Exchange – legaler Itemhandel unter Aufsicht
Jurist im Gespräch

Sobald der AQ Torevent vorbei ist und die AQ-Truppen sich zurückziehen wird in Silithus eine neue Questmöglichkeit freigeschaltet, der Feldeinsatz. Solo oder in kleinen Gruppen sind dabei unterschiedlichste Aufgaben zu bewältigen, die allesamt sowohl XP, als auch Reputation beim Zirkel des Cenarius und auch ein wenig Kohle bringen. Das Wichtigste jedoch sind sicherlich die (am Ende epischen) Belohnungen, die erreicht werden können. Endlich also erste Questreihen mit den lang ersehnten epischen Belohnungen auch für Solospieler. Umfangreiche Infos und Links im WoW Wiki.

Aus dem off. US-Forum:

Greater Heal (and Heal starting from rank2) will receive a reduction to its casting time. Currently the spell is a 4 second cast. However, once patch 1.10 releases, the spell, from start to finish will cast in 3 seconds – (2.5 with talent improvement). This spell, along with the Druid’s Healing Touch and the Shaman’s Healing Wave will all receive an approximate 10% improvement to mana efficiency.

Holy Fire will no longer be a talent required ability. All priests, upon reaching the appropriate level will receive this spell as a core ability. In addition, this spell’s casting time has been reduced from 4 seconds to 3.5. The appropriate talent improvement would bring this spell to a 3 second cast. This spell will also be considered holy damage, meaning, effects which improve holy damage will increase the damage of this spell.

Inner Fire is another core ability we’re reworking. With the prevalence of wand-use amongst casters, we’re not very pleased with the increase of attack power this spell provides and are looking to change Inner Fire so that it is more in line with the original concept behind the ability, i.e. a defensive/soloing spell.

Power Word: Shield is still undergoing testing. Basically, we’re running the numbers of the final spell ranks and will likely make changes to its damage mitigation scaling.

Talents are where we’re making the most significant changes, however, until the changes have been finalized there is little I’m going to be able to reveal. What I will state is that we’re reorganizing and streamlining all three trees, with a particular emphasis on Holy and Discipline. Each tree will have anywhere from 1 to 4 brand new talents available. The focus of Holy will be in providing throughput improvement, such as offering benefits to healing and spell damage. Discipline will focus on staying-power, such as what you see from abilities that improve mana and mana regeneration. Shadow of course, will focus primarily on damage.

Priest class racial improvements are for the most part, complete yet undergoing testing. Until all of them are ready to be unveiled, I’m going to avoid providing specifics. I will try very hard to push out concrete details late next week, if possible.

A number of minor improvements and tweaks continue to be made as well, such as the increase we’re making to Prayer of Fortitude’s range and radius, the overall reduction to Smite’s mana cost, the addition of group buff versions for Divine Spirit and Shadow Protection, and much more. In addition, I can promise that I’ll push for the talents to go live on the talent calculator the moment that they’ve been finalized, which hopefully won’t be long now.

Quelle: US Forum

Update
Dank Björn (/target self; /slap) hier noch die Kurzfassung auf deu.:

  • Große Heilung (und Heilung ab Rang 2 und höher): Die Zauberzeit wird auf 3 Sekunden verringert. (2,5 Sekunden durch Talente)
  • Göttliche Pein: Die Manakosten werden reduziert.
  • Große Heilung/ Welle der Heilung/ Heilende Berührung: Die Manaeffizienz wird um ca. 10% verbessert.
  • Heiliges Feuer wird eine grundlegende Fähigkeit mit einer Zauberzeit von 3,5 Sekunden. (3 Sekunden durch Talente)
  • Gebet der Seelenstärke: Die Reichweite und der Radius werden erhöht.

Zusätzlich zu diesen Änderungen solltet ihr weitere Verbesserungen wie zum Beispiel bei Machtwort: Schild und Inneres Feuer erwarten.

Machtwort: Schild wird verbessert, so dass es in höheren Rängen effizienter in der Schadensabschwächung ist. Inneres Feuer wird eine ähnliche Verbesserung erhalten.

Außerdem nehmen die Entwickler die völkerspezifischen Zaubersprüche der Priester und alle drei Talentbäume unter die Lupe, vorrangig Disziplin und Heilig.

Quelle: off. deu. Forum

Wie ich grad auf worldofwar.de lesen durfte…

We’re in the process of implementing a relic slot for the Paladin, Shaman and Druid. Ideally, this will be live upon the release of patch 1.10. Basically, this slot will allow these three classes to equip a relic item, since currently these classes are unable to reap the statistical benefits associated with equiping a ranged weapon…and we’re tired of seeing you run around with Egan’s Blaster. ;)

Quelle: US Forum

Endlich. Endlich! ENDLICH!!!

na also, geht doch :) Genau das Richtige für mich, Tigole:

We’ve been hard at work at Patch 1.10 and I’m excited to bring you a small sneak preview of some of the content. We’ll be offering a series of quests for maximum level players so they can obtain a really good, class-specific armor set. This should prove to be a great way for non-raiding players to upgrade their gear. Here are some highlights:

• Characters follow a new quest line to obtain an armor set
• The armor sets contain 4 rare and 4 epic pieces
• Some of the pieces can be obtained by soloing (including one of the epic pieces)
• The most difficult pieces to obtain require a UBRS level group
• We are adding new bosses to existing dungeons
• Some of the existing dungeons are being re-itemized

via Haslo.ch

Wie schon vor einigen Tagen auf der off. WoW Seite angekündigt erwartet uns nun der nächste Event, das Mondfest. In alle Hauptstädten wird gefeiert und mit Feuerwerk nur so um sich geworfen.

Dazu gibt es dann eine Menge kleiner Questreihen, eine davon führt über das Abschiessen von Rakten nach Moonglade und dort zu einem Raidboss, Omen.

In einer spontan gebildeten 40er Gruppe haben wir uns vorhin um das kleine Schosshündchen „gekümmert“.

Mondfest, Raid gg. OmenMondfest, Raid gg. Omen

Als Belohung gab es eine Menge Feuerwerk…

MondfestWMondfest

…und ein kleines Gerät, mit dem sich mit Hilfe eines [item]Solid Stone[/item] jew. ein kleines Item herstellen läßt, mit dem man Elunes Licht auf sich herabscheinen lassen kann (das einem auch gleich noch einen netten +10% Stats Buff gibt).

Mondfest

« Vorherige SeiteNächste Seite »

Design Downloaded from www.vanillamist.com