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Baron Rivendaere – ein oft gelegter Gegner, wenn man die 60 erreicht hat und seine set-items zusammen bekommen will. Hat er anfangs noch hin und wieder mal für einen wipe oder ein paar Tote im Kampf gegen ihn gesorgt, so ist mit gesammelter Erfahrung und besserer Ausrüstung heute eigentlich auch nur ein einziger Toter wirklich peinlich — dann hat irgend jemand, meistens der Heiler, einen Fehler gemacht. Nun ja, irgendwann wird Straholme dann wirklich langweilig im 10er-Raid, denn mit doppelter Besetzung ist eine 5er-Instanz wirklich keine Herausforderung. Man beginnt also, in 5er-Gruppen hineinzugehen und die Quests zu erledigen.

Auf diese Weise habe ich irgendwann auch schon einmal den Baron zu fünft gelegt, damals konnte ich seinen Kopf aber noch nicht aufnehmen. Wie kommt man aber dazu? Zunächst holt man sich von Nicholas Zverenhoff an der Kapelle in den östlichen Pestländern den Quest „Der Archivar„. Wenn man den Archivar Galford getötet und sein Archiv verbrannt hat (Bücher verbrennen ist böse!), kann man beim nächsten Besuch in der Bastion in Stratholme den dortigen Endgegner Balnazzar erledigen und seinen Kopf mitnehmen. Dieser Kopf startet dann einen Quest, für dessen Abgabe man als Folgequest die Aufgabe bekommt, endlich den Baron zu töten.
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Schon so manches Mal, das ich in den westlichen Pestländern durch den Darrowmere Lake an Scholomance vorbei schwomm, dachte ich mir, dass es doch nett wäre, wenn man auf dem Balkon Leute stehen sehen könnte, die gerade in Schlomance zuwerke sind. Dass das aber nicht geht, weil alles, was auf dem Balkon ist, ja innerhalb der Instanz ist, war mir klar.

Gestern war ich selber mal wieder in Scholomance, mit einer richtig guten Gruppe, kein einziger wipe bei allen Bossen. Auf dem Balkon legten wir also das Blut der Unschuldigen in die Brennschale und beschwörten Kirtonos. Als Mainhealer wartete ich unten, irgendwo neben der Schale, dass meine Dienste benötigt würden und legte mich dann ins Zeug, unseren tank zu heilen. Auf einmal wurde ich von einem Schlag getroffen, dass mir hören und sehen verging, und ich flog nach hinten. Aber nicht, dass ich mich wieder aufrappeln und weiterheilen konnte, nein, stattdessen kam der Ladebildschirm, und als nächstes stand ich ausserhalb der Instanz unten am Ufer des Darrowmere Lake! Ich dachte ich sehe nicht richtig!

Zum insgesamt vierten Mal machten wir uns also auf den Weg…

Auf zu Onyxia!

Eigentlich sieht sie ganz ruhig aus.

Auf dem Weg zur schlafenden Dame

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Da ich immer noch nicht die Rüstungsschmiedequest abgeschlossen habe, habe ich mich gestern auf die Suche nach Mithrilerz gemacht. Ich war hier und dort, und irgendwann bin ich in den verwüsteten Landen angekommen.

Nachdem ich ein wenig Mithril abgebaut hatte (viel war nicht zu finden), machte ich mich auf den Weg zum Gebirgspass der Totenwinde. Dort gab es nämlich noch einen unentdeckten Ort, für dessen Erkundung ich lange Zeit zu schwach war. :)

Also erstmal die 55er-Geier erledigt die dort herumfliegen und die sich auch schonmal verirrte Kriegerinnen vornehmen. :)

Ich ließ die Geier hinter mir und erreichte ein trostloses Oger-Lager. Da es dort nichts Besonders zu sehen gab, hab‘ ich auch keinen Screenshot gemacht.
Ich durchquerte das Lager und folgte einer Biegung, die hinab in ein kleines Tal führte. Die Atmosphäre wurde bedrohlicher, die Gegend düsterer … ich war in Karazhan angekommen.

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Eine Lektion, die so mancher WoW-Spieler lernen muss, ist folgende:

Man muss nicht immer jedes Monster töten!

Alles, was im Weg steht, muss weg, und was bei Bosskämpfen in der Nähe steht, so dass man unter Furcht aus Versehen reinrennen könnte, sollte auch besser weg, aber manchmal kann man auch anders zum Ziel gelangen.

Eine Instanz, die ich aus diesem Grunde sehr gelungen und witzig finde, ist Düsterbruch Nord. Eine Herangehensweise ist der sogenannte Tribut-Run.
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Lucifron ist ein Boss-Gegner, zu finden im Geschmolzenen Kern.

Auf Ingame gibt es Kochrezept zum Killen von Lucifron und neuerdings (?) eine kleine, grob skizzierte Flashanimation, was zu tun ist.

via Mail von Thomas

Da ich nun inzwischen schon einige Runs hinter mir habe mal eine Frage an die Allgemeinheit, da es bei uns immer wieder zu Diskussionen kommt…

Wie regelt Ihr die Lootverteilung in ZG?

Ich spreche hier von Stammgruppe, keine Random-Zusammenstellungen. Ausserdem meine jetzt nicht normale Drops, Leder, Thorium oder Ausrüstungsitems. Ich spreche von den Münzen, den Schmuckstücken und den Urzeitlichen Hakkari Irgendwas…

Relativ klar ist es bei den epischen Hakkari Irgendwas, da wird geguckt wer’s braucht, dann gewürfelt. Im Zweifelt muss jmd passen, wenn er schon ein epischen Item hat.

Dann kommen wir zu den Schmuckstücken… Wer darf da würfeln? Alle die es brauchen? Alle die schon das korrespondierende epische Items haben? Alle?

Und bei den Münzen wird es noch besser: Wer hat da alle Würfelrecht? Alle die es brauchen? Alle die schon Teile des jew. Quests haben? Alle, die schon das epische Teil des Quests haben?

Würfelt Ihr jew. schon beim Drop? Sammelt erstmal einer alles und am Ende wird in ewiger Diskussion der Loot verteilt?

Oder gibt es sogar bei Euch eine Zul’Gurub Münzen/Schmuckstück-Bank?

Ich habe hier bisher positive als auch negative Erfahrungen gemacht und jedesmal war es irgendwie anders. Das Problem ist dann auch noch, dass selten jeder sofort weiss, ob er etwas braucht oder nicht und wenn ja, wofür und was er davon schon hat. Dabei hilft dann für den Leader auf jeden Fall schonmal diese Tabelle, aber irgendwie kanns das doch nicht wirklich sein…

Wie siehts bei Euch aus?

Solo Gnomeregan

Für einen Gildenkollegen, der grad einen Schurken lvl’t (Hallo Ckbshadow!) sind wir zu dritt nach Gnomeregan rein, einen bestimmten Dolch farmen. Gleich vorweg: Wir sind jetzt um gute 8 Stoff-Säuretreter reicher, aber nicht um einen Dolch…). Für den Rückweg hatten wir dann folgende Taktik: Ich als 60er Platte schlage alle einmal an und die beiden 30er rennen hinterher ohne Aggro. Und ich muss sagen: so 10-15 lvl25-3Xer Mobs am A*** zu haben ist doch ganz schön eklig. Zwar blocke/pariere/widerstehe ich eine Menge, aber bei der reinen Masse ist das trotzdem noch recht heftig. So ahb ich mich dann letztlich mit meist ca. 25% HP aus der Instanz gerettet…

In Düsterbruch gibt es ja bekanntlich drei Instanzen: West, Nord und Ost. Genau zwischen dieses Instanzen liegt eine Arena, ähnlich der in Stranglethorn. Jeder, der sie betritt ist PvP geflaggt, und zwar für alle (also auch Spieler der eigenen Fraktion).

Das besondere an der Arena: Alle acht Stunden spawnt einer von drei Bossen. Angekündigt durch einen offensichtlichen Schrie im Chat strömen, sobald dieser auftaucht – alle Spieler nur so aus den drei Instanzen, um den Boss als erstes zu legen. Jeder der drei ist in einer 5er Gruppe gut zu schaffen, wenn da nicht das Problem der mind. 10 anderen 5er Gruppen wäre, die einen jederzeit attakieren können. Zum Glück gibt es bei uns auf dem Sevrer die ungeschriebene Absprache, dass die Gruppe, die den Boss als erstes anhaut (und damit dann auch den Loot bei einem Kill hätte) diesen weiter bearbeiten kann während die anderen Gruppen der eigene Fraktion dann die (in unserem Falle) Hordler davon abhalten, dass diese gestört wird.

Da wir ohnehin grad auf dem Rückweg aus West waren hatten wir das große Glück, dass unser MT Reisswolf den Boss – bei uns war es der Drache Razza – als erster anschlagen konnte. Unser Heiler und ich als Off-Healer und Off-Tank sind auch kurz danach in der Arena angelangt und konnten ihn unterstützten. Wir als Gruppe waren eingespielt, alle Instanzerfahren und Rollen klar und ohne viele Worte verteilt. Zudem waren wir auch noch zu fünft im TS… Also war es kein Wunder, dass wir ohne große Probleme den Boss in die Tasche stecken konnten.

DB Arena Boss

Das besondere am Loot der Bosse der Arena ist, dass alles BoE Items sind, also gut im AH verkauft werden können. Der Loot ist nicht überragend, aber es sind immer sehr schöne blaue Items dabei. Eine wurde per /random verteilt, das andere ging an mich, da ich auf dieses Schwert doch gerne auf jeden Fall ein B angemeldet hatte: Das Schwert des Eifers. Das hat sich doch gelohnt würd ich sagen!

Nachdem ich die letzten Versuche nicht mitkommen kontne habe ich mich letzte Woche endlich mal darum gekümmert, die Onyxia Vorquest-Reihe (Allianzseite) fertig zu stellen.

Die ersten Parts hatte ich schon hinter mir, der Vollständigkeit seihen sie trotzdem kurz beschrieben:

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