Was macht ein Level 60 Char so mit seiner ganzen „Zeit“?

Entweder er geht farmen um sich diverse Dinge im Auktionshaus zu kaufen oder irgendwann mal Besitzer eines Epic Reittieres zu sein. Begibt sich in diverse Instanzen um seine Ausrüstung zu verbessern.

Was mir aber momentan am meisten Spass bereitet, ist sich einfach in Orgrimmar an ein Lagefeuer zu setzen und sich mit Freunden über diverse Abenteuer in Azeroth zu unterhalten. Das Ganze wird dann noch mit diversen Emotes versüsst und es entstehen manchmal stundenlange Gespräche über Gott und die Welt.

Oft hat man beim Spielen Ideen, dass etwas eigentlich anders gelöst sein sollte, oder sich geschickt um weitere Aspekte erweiter lassen würde. Manche Sachen scheinen auch nicht ganz bis zum Ende durchdacht zu sein, wirken irgendwie unfertig. So findet man in den offiziellen Foren auch immer wieder threads, die mit Ideen gefüllt sind, was sich sich Spieler wünschen würden.

Lasst mal Eure Phantasie spielen und schreibt Eure Ideen in die Kommentare. Was würdet Ihr gerne in kommenden Versionen sehen bzw. können?

die Idee kam mir beim Kommentieren: Es müßte doch machbar sein, so eine Art Pferdekutschen Dienst einzurichten. Fahren von allen möglichen Punkten quer übers Land. Man kann zwischendurch überall den Daumen raushalten, wenn die Kutsche vorbeikommt und man kann dann einsteigen. Die Kutschen fahren feste Punkte ab.

Wie es sich gehört, können die Kutschen überfallen werden. Von zufälligen Elitemobs, angepasst an das Level des Gebiets (wenn 20er Gebiet, dann Elitelevel -5 bis +5). Natürlich bieten die Elitemobs nette Dropchances. Doch wenn man stirbt, muss man zurück zum Ausgangspunkt der Reise und verliert alles Gold. Es sei denn, man zahlt denen Gold freiwillig. Alles, was man hat. Hat man häufiger gezahlt und der Ruf gestiegen ist, kann man diese Elite Mobs sogar aktiv als Guards beauftragen, wiederum gegen Kohle natürlich. So wäscht die eine Hand die andere :-)

Desolace ist schon etwas karg, aber es hat auch seine schönen Seiten:
desolace_1

Und ich mag so gerne die wandernden Elite-Mobs, die man eigentlich in jedem Gebiet findet. In Desolace scheint es neben Rexxar einen weiteren Elite-Mob zu geben, allerdings „nur“ Level 39: Ein Tiefschreiter Sucher. Big, ugly und fat:
eilte_mob_desolace
Weiß einer, was der für eine Rolle spielt?

seit gestern die 40er Schallmauer mit Silkester (Krieger) durchbrochen, yipieee… aber zu früh gefreut… meine Kassenzählung brachte ledglich 12 Gold zum Vorschein. Autsch. Ich habe mich so lange auf die 40 gefreut – das sollte mal einer RL sagen – und nun muß ich peinlicherweise immer noch mit per pedes durch die Gegend latschen. Hätte mich wohl etwas früher darum kümmern müssen, 90 Gold anzusparen. Doch hey, ein Krieger ist nicht zum Geld verdienen da, er hat sein Schwert und Schild, das macht ihn glücklich. Ok, zugegeben, mit einem Pferd und einem Knappen wäre es natürlich schicker. Ergo wird Silkester auf Goldfarming gehen. Muss mal sehen, ob ich Gnomeregan oder die Todesminen zum Farmen nutzen werde. Aber zunächst wird das Scharlachrote Kloster angegangen. Eventuell dropped da mal ein nettes Item, was sich gut versteigern läßt. Auf gehts!

Der Krieger hat ein Buff namens Sturmangriff (Charge), mit dem er auf einen Mob losstürmen kann, eine gute Chance hat, für zwei-vier Sekunden das Opfer betäuben kann und 15 Wut dabei gewinnt.

Gestern in Desolace ist bei mir nun gehäuft das Problem aufgetreten, daß ich beim Sturmangriff auf die Koldar (eine Art Zentauren) weder looten noch mich weiterbewegen konnte. Also weiterbewegen schon, nur nicht mehr synchron mit dem Server. Scheinbar war im Gegner dran, doch ich konnte keinen Schaden verursachen und die Meldung „du bist zu weit entfernt“ läßt dann schnell klar werden, daß man ausloggen und wieder einloggen muß.

Das passiert mir regelmäßig beim Sturmangriff. Und zwar mE dann, wenn ich in kurzer Zeit mehrfach hintereinander den Sturmangriff auslösen (15 sec. cooldown).

Hat jemand ähnliche Erfahrungen gesammelt?

Seit letztem Mittwoch wäre ich beinahe gewalttätig gegen meinen Rechner geworden… Bis ich endlich spielen konnt, brauchte ich ca. eine volle Stunde, vorher war kein spielen möglich. Folgende Effekte traten in Kombination auf:

  • disconnect nach 1-2 Minuten, teilweise ohne überhaupt die Tastatur angefasst zu haben
  • alle Spieler liefen in Unterwäsche herum
  • sehr viele Spieler hiessen lediglich Unknown Entity
  • ich konnte den Gildenchat nicht lesen (wobei die anderen mich sehrwohl lesen konnten), teilweise konnte ich die anderen, aber nicht mich lesen
  • einmal sah mein Priester aus wie mein Jäger
  • meistens sah ich meinen Charakter garnicht, sondern lediglich einen Schatten auf dem Boden
  • teilweise war ich in keiner Gilde
  • mit einem Level 6 Charakter wurde ich nicht ausgeloggt, aber der Popup für den Gildeneintritt funktionierte nicht

Es war zu Haare raufen! Zunächst vermutete ich, dass die Server zwischen 17 und 19 Uhr schlichtweg überlastet sind, weil so viele Spieler nach Hause kommen und sich einloggen wollen, aber Sonntag um 17 Uhr konnte das nicht der Fall sein. Nachdem die Probleme dann auch nach dem Löschen der Ordner WDB, WTF und Interface beständig bleiben, musste es, meiner Ansicht nach, ein Serverproblem sein.

Gestern Abend fand ich dann glücklicherweise noch einen thread im Supportforum, der exakt meine Probleme beschrieb — und so kann ich jetzt wieder spielen.

Aber hallo, das abschalten einer Prüfsumme ist doch kein Beheben eines Problemes, sondern nur das Herumdoktern an Symptomen. Ich möchte mal wissen, was Blizzard da wieder gedreht hat, das solche Probleme mit einem Mal auftreten?!

Mosh’aru? Das waren doch die beiden Steintafeln in Zul’farrak, oder? Genau! Was aber witzigerweise die wenigsten wissen, ist, dass es noch mehr als diese beiden Tafeln gibt.

Wenn man Die Mosh’aru Prophezeiungen in Zul’farrak erledigt hat, kann man auf der anderen Straßenseite, gegenüber von dem bekifft wirkenden Troll (wirkt nicht jeder Troll bekifft?), von Prospektor Ironboot den Quest Die verlorenen Tafeln von Mosh’aru. Hierfür muss man dann in die östlichen Pestländer reisen und auf die Pyramide von Zul’mashar steigen. Da diesen Quest leidergottes aber niemand kennt, sucht man auf dem Kanal SucheNachGruppe vergebens nach Hilfe. Ich appellierte dann daran, dass das Klopfen von Elite-Trolls wenigstens gut EP geben wird, und so halfen mir dann auch 2 nette Spieler, ein Krieger und eine Hexenmeisterin. An der Pyramide begegnete uns dann seltsamerweise kein einziger Elite-Troll, zumindest nicht, dass mir einer aufgefallen wäre. Sei’s drum…

Bei der Abgabe des Quests bekam ich dann wieder einen Anschlußquest, um Die letzten Tafeln zu holen, die Tafeln 5 und 6 — und diese befinden sich in der Blackrockspitze. Na klasse… Dann weiss ich ja, wo ich in der nächsten Zeit hingehen werde.

Es gibt nur eine Gattung Mobs in WoW, bei denen mir ganz anders wird. Die Silithiden in all ihren Formen. Und wer sich beschwert, dass es in WoW keine Story gibt, der liest halt die Questtexte nicht. Wobei man als Allianzler erst sehr spät von ihnen erfährt. Als Hordler wird man schon gegen Stufe 20 ins südliche Brachland geschickt. Auf dem Feld der Riesen darf man Silithiden-Eier ausgraben. Bewacht von Silithiden-Larven, die wie überdimensionierte Maden aussehen. Oder den Silithid-Schwärmern, die so viele kleine Krabbler produzieren, dass man wenn man keine AoE-Zauber hat plötzlich von 10 der kleinen gebissen wird. Der Troll, der die Eier haben möchte ist schwer besorgt über die Silithiden und schickt einen nach Thousand Needles.

Später geht’s in die schimmernde Ebene in Thousand Needles, wo es ein Nest gibt, dass man als Hordler erforschen darf. Sehr beeindruckend, wenn man eins der Viecher angreift und sie plötzlich von überall herkommen. Alles immer noch sehr mysteriös.

Heute hatte ich meinen ersten Kontakt als Allianzlerin. In der Questreihe, die mit ‚Der vermisste Kurier‘ in der Festung Feathermoon anfängt, darf man diesen Kurier suchen. Eine Warnung hat er hinterlassen, dass eine unsagbar große Gefahr im Süden lauert. Auch die Gnolle in der Gegend sind schwer besorgt. Zumindest erfährt man das in einer der Gnoll-Quests der Horde. Ich stückel mir das alles gerade zusammen, weil ich’s spannend finde. Auf jeden Fall soll man die Überreste des Kuriers finden, weiter südlich.

Feralas ist ja landschaftlich ein Traum, Gorillas im Nebel-like, aber dort im Süden lauern die Silithiden, die zwei grosse Nester gegraben haben, eine Verseuchung des schönen Landes. Die Nester sind extrem ekelig, und gefüllt mit Larven, Wespen, und allerhand krabbligem Zeug.

silithiden

Mir wurd in dem Bau ganz anders, wenn auch die Freude gross war, dass ich dort mein erstes Thorium finden konnte.

Wenn man sich jetzt noch den Schlachtplan durchliest, dann kann man sich denken, dass mit Silithus noch eine Riesensache auf uns zukommt, mit der Instanz, und allem anderen. Die sind so eklig, die Viecher, die sehe ich gerne als größte Bedrohung an. :)

Robert Kitzmann, mein Namensvetter, hat sein Schwert an den Nagel gehängt und spielt nunmehr kein WoW mehr. Habe eine Mail bekommen, daß er sich damit ergo auch vom WoW Blog zurückzieht, was ja verständlich ist. Viel Spaß auf Deinen Spielewegen, man liest sich und eventuell schreibselst Du ja wieder mit, wenn auch nicht auf dem WoW Blog, aber dafür auf einem anderen Spieleblog bei uns oder woanders ;-)

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