Mobs


Hallo zusammen. Ich bin Mitch, ein weiterer Neuling im Autoren-Team. Muss aber gleich anmerken: Ich werde wohl nur äußerst selten den einen oder anderen Beitrag verfassen. Wollte eigentlich nur einen einzelnen Gastbeitrag leisten aber wenn ich nun schon einen Account hier habe, fällt mir vielleicht auch irgendwann noch ein weiterer Eintrag ein. :P

Zunächst mal: Ich spiele WoW seit September 2005. Mit einem Jahr Pause wegen einem Auslandsaufenthalt. Dennoch eine lange Zeit. Einen Charakter bis auf die Höchststufe gespielt habe ich trotzdem noch nicht. Mein momentan ältester Char ist ein 45er Troll Schamane. Ich bin halt mehr der Gelegenheitsspieler. Eher auf Unterhaltung als auf Perfektion bedacht. In WoW-Sprache also ein K@ckn00b. ;)

Zusätzlich zu meinem „Main“ habe ich haufenweise Twinks. Die meisten sind noch unter Level 15 und verstauben als AH-Chars. Einige spiele ich aber weiter, wie zum Beispiel meine nette Blutelfen-Jägerin Kia. Und von der handelt die Geschichte heute…

Es begab sich also eines Tages, als ich ein wenig ziellos durch verschiedene Jägerforen stöberte, dass ich auf die Seite Petopia stieß. Da ich Spinnen ebenso eklig wie cool finde, dauerte es keine fünf Klicks bis ich bei Zarakh landete:

Es mag ja sein, dass Spinnen als Pets nicht so der Renner sind, da sie außer Biss keine Spezialfähigkeiten lernen können und außerdem noch auf eine Nur-Fleisch-Diät bestehen, aber was sollte ich machen. Es war Liebe auf den ersten Blick. Ich musste Zarakh einfach zähmen. Außerdem: Zarakh ist keine gewöhnliche Spinne! Es gibt in ganz Azeroth keinen anderen Mob mit diesem Aussehen. Ausschließlich und allein Zarakh nutzt dieses fies-nette Skin in dieser attraktiv-bösen, schwarz-roten Färbung.

Doof ist nur, dass er auf Allianz-Seite im Draenei-Startgebiet sein Unwesen treibt. Auf der Blutmythosinsel um genau zu sein. Falsche Fraktion und falscher Kontinent für meine junge Blutelfe. Aber hey, ich hatte das passende Level (20) und Zeit für sowie Lust auf ein Abenteuer. In den Tiefen des Internets habe ich sogar eine Anleitung finden können wie man als Hordler am besten vorgeht wenn man sich dieses Schätzchen zähmen will. Also hat Kia ihren Bogen geschultert und sich auf den Weg gemacht…

Seid euch bewusst: Der Weg ist lang, aber nicht schwer. Außer ihr spielt auf einem PvP-Server, da werdet ihr euch wohl streckenweise durchsterben müssen. In dem Fall ein kleiner Tipp: Ausziehen. So geht eure Rüstung wenigstens nicht drauf dabei. Außerdem habt ihr dabei – zumindest als weibliche Blutelfe – vielleicht das Glück, dass vorbeiziehende Allianzler lieber /pfeifen als den Knüppel rauszuholen die Waffen zu zücken und euch niederzuprügeln.

Kias erstes Ziel hieß Orgrimmar. Das war flott gemacht, einfach in Silbermond in den Teleporter nach Unterstadt springen, von dort den Zeppelin nach Orgrimmar nehmen. Eine Sache von wenigen Minuten. Aber danach beginnt die Lauferei. Mangels besserer Ideen ging es nach Westen über den Fluss ins Brachland, dort dann nach Norden ins Eschental. PvPler werden hier vermutlich ihre ersten Tode hinter sich bringen, denn ab jetzt sind wir in umkämpften Gebiet. Das gaaanze lange Tal will durchlaufen werden um im Nordwesten dann zur Dunkelküste vorzudringen. Jetzt befinden wir uns auf Allianz-Gebiet, PvPler werden hier wahrscheinlich das erste Mal Tränen in die Augen bekommen. Auf einem PvE-Server allerdings kann man den schimpfenden und fluchenden Allies freundlich zu winken und seinen Weg unbehelligt fortsetzen. Bis Auberdine.

In Auberdine traf Kia dann auf die erste, kleine Hürde: Sie musste in feindlichem Gebiet in einer feindlichen Stadt auf ein feindliches Schiff das sie zu einer feindlichen Insel bringen sollte. Hört sich aber dramatischer an als es eigentlich ist. Der Trick: Die Stadt wird umlaufen und dann vom Wasser aus angeschwommen. Dabei lassen einen die gegnerischen Wachen interessanterweise nämlich in Ruhe. Man muss also nur das richtige Dock finden. Die drei Anlegestellen von Auberdine sind die Spitzen eines kreuzförmigen Stegs, an der mittleren (bzw. wenn man sich das Kreuz aufgestellt vorstellt: der oberen) Spitze legt das Schiff zur Azurmythosinsel ab, da müssen wir zunächst hin. Aber wie soll man nun aus dem Wasser und auf das Schiff kommen und all das ohne von den Wachen erschlagen zu werden? Ganz klar: Selbstmord! Ich weiß, man soll sowas nicht sagen, aber es geht nun mal nicht anders: Bitte ertränkt euch vor den Docks von Auberdine!

Als Geist lebt es sich nämlich leichter. Gespenster-Kia konnte nun unbehelligt durch die Stadt laufen und sich am Anlegeplatz den Reihen der Wartenden anschließen. Als das Schiff endlich kam wurde eingestiegen und als es gerade abgelegt hatte wurde wiederbelebt. Und zack: Zur Freude der anwesenden Draenei stand plötzlich eine quicklebendige Hordlerin mitten unter ihnen auf Deck. An dieser Stelle auch nochmal viele Grüße an die Leute unter euch, die auf einem PvP-Server spielen… ;)

Auf der Azurmythosinsel angekommen geht es strikt gen Norden in Richtung Blutmythosinsel. Die PvPler wissen ja bereits Bescheid, aber noch ein kleiner Tipp an die PvEler: Rennt nicht versehentlich in „Die Exodar“ (die Straße führt nicht daran vorbei, sondern da durch)! Das ist die Hauptstadt der Draenei und ihr seid sofort PvP geflaggt. Ich spreche da aus schmerzvoller Erfahrung.

Auf der Blutmythosinsel angekommen, könnt ihr euch schon mal freuen: Ihr seid fast da! Nur flott in den Nordwesten rennen und den Goldweberpass suchen. An dessen Ende findet ihr Zarakh. Und nicht erschrecken: Er ist groß. Verdammt groß. Und es wimmelt überall von Spinnen. Gruselig. Und lustig.

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Dort kommt dann die zweite und letzte Hürde. Was Kia bei Reiseantritt leider nicht bedacht hatte: Es war Sonntag, gegen 16 Uhr. Es war die Hölle los. Und jeder Draenei der etwas auf sich hielt, war ausgezogen um Zarakh (immerhin der Bossmob einer Quest) in die Spinnenhölle zu schicken. Kaum gespawnt, schon wieder tot. Selbst freundliches Winken, Verbeugen oder gar Oben-Ohne-Tanzen konnte die angehenden Schamanen und Paladine davon abhalten. Kia musste fast eine ganze Stunde warten bis sich zwei junge Draenei für das Tanzen begeistern konnten, ihre Rüstungen ablegten und mitrockten. Und dann unter Jubelrufen die Zähmung live mitverfolgten.

Dieser Part ist übrigens einfach. Hat man vorher alle Spinnen geplättet die da sonst noch so rumhängen, eine Eisfalle gelegt und Zarakh dort hinein gepullt, dann hat man das Zähmen fast zu drei Vierteln abgeschlossen bis man unter seinen Bissen leiden muss. War man erfolgreich, dann gilt wieder: Bitte nicht erschrecken! Die riesige Spinne, doppelt so groß wie ein Elf, schrumpft plötzlich auf Kniehöhe zusammen. Traurig, traurig. Aber dennoch: Zarakh war den Aufwand wert!

Kia hat dann natürlich noch gewartet bis der wilde Zarakh neu spawnte um den beiden Draenei-Tänzern, mit Unterstützung des gezähmten Zarakh, dabei zu helfen, den Erstgenannten zu erledigen.

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Und das war es auch schon für diesmal. Viele Grüße vom Rat von Dalaran… :)

Auf dem US-Server Smolderthron haben es drei(!) Spieler (Krieger, Paladin und Jäger) geschafft, Onyxia zu bezwingen (Quelle #1, Quelle #2).
Wenn man bedenkt, dass dieser Gegner mal für 40er-Gruppen gedacht war (und nach wie vor ist), eine großartige Leistung.

Sicher, Waffen und Rüstungen haben sich im Laufe der Zeit teilweise extrem verbessert, neue Verzauberungen, Buffs und sonstiges sind hinzugekommen. Aber auch spielerisch muss man so etwas erstmal packen.

Ach so, anschauen kann man sich das Ganze z. B. als Google-Video.

Ich habe erfahren das Lethon gesehen wurde und noch nicht worden war, so habe ich mich auf den Weg gemacht diesen mächtigen Drachen einmal aus der Nähe zu betrachten. Wie es der Zufall so wollte hat sich gerade eine Gruppe tapferer Hordler versammelt um dem Drachen entgegen zu treten, da sie noch Platz hatten durfte ich an der Schlacht mit teilnehmen und somit meinen ersten Sieg über einen grünen Drachen feiern.

lethon3

lethon2 lethon

Wie jeder der vier Drachen hat dieser seine Spezialfähigkeit auf 75%, 50% und 25%. Er schläfert den gesamten Raid ein und aus den Personen spawnen Geister, haben diese Lethon erreicht wird er geheilt. Des Weiteren zaubert er immer Schattenblitze zu einer Seite des Körpers und es ist daher die Aufgabe des Maintanks den Drachen in regelmässigen Abständen zu drehen.

Seine Hinterlassenschaften waren:
[item]Uralte zerfressene Gamaschen[/item]
[item]Hose des dunklen Herzens[/item]
[item]Nightmare Engulfed Object[/item]

Da Loneone über unseren erfolgreichen zweiten Doppeltermin (18. und 19.04.) bereits einen Bericht geschrieben hat, spare ich diesmal etwas mit Worten.

Wie schon im verlinkten Artikel erwähnt, lief es beim letzten Termin richtig gut: Am Montag konnten wir ohne Probleme bzw. nur mit kleineren Anfangsschwierigkeiten vier Bosse erledigen. Selbst unsere bisherige Angstgegnerin – Hohepriesterin Marli – konnte und nichts entgegensetzen und starb bei der ersten Begegnung.

Am Dienstag wollten wir uns dann in aller Ruhe Hohepriester Thekal widmen.
Unser erster Versuch eine Woche vorher sah schon sehr vielversprechend aus. Zwar starteten wir diesmal ebenfalls erfolgsversprechend, ganz gereicht hat es aber nicht. Der zweite Versuch verlief dagegen nahezu perfekt – Thekal wurde besiegt.

Überrascht vom schnellen Fall Thekals und noch mit genügend Zeit im Gepäck zog es die Gruppe zu Hohepriesterin Arlokk, dem Pantheraspekt.
Einige wenige Spieler aus dem Raid standen diesem Boss bereits gegenüber, als Gruppe betraten wir den Tempel jedoch zum ersten Mal.
Viele, mich natürlich eingeschlossen, wußten nicht, was sie erwartete oder hatten bisher nur etwas über den Kampf gelesen.
Also war das Ziel, wie immer erstmal zu schauen und zu lernen.
Wir lernten schnell … der Boss konnte beim zweiten Versuch vernichtend geschlagen werden.
Für unsere Gruppe, die erst seit relativ kurzer Zeit zusammenspielt, ein toller Erfolg.

Bestimmt wird es in Zukunft nicht immer so reibungslos laufen. Aber das Wissen, diesen oder jenen Boss bereits gelegt zu haben, motiviert sicher ungemein … :)

Da immer noch etwas Zeit war, beschlossen wir, uns Hakkar mal aus der Nähe anzuschauen.
Gesagt, getan und wenige Minuten später standen wir vor dem Endboss in Zul’Gurub. Es vergingen weitere wenige Minuten und die gesamte Gruppe lag vor Hakkar. :)

Der Abend neigte sich dem Ende entgegen und wir alle sind zuversichtlich, dass Hakkar bald um sein Leben flehen wird …

Abschließend noch einige Screenshots:

Screenshot bei flickr

Screnshot bei flickr

Screenshot bei flickr     Screenshot bei flickr

Screenshot bei flickr     Screenshot bei flickr

Ja, das war er wirklich, dieser Sonntag: sehr Erfolgreich. Es fing schon extrem früh an, so um 01:00 Uhr, also eigentlich fast noch Samstag Abend, als mir beim Farmen nach Essenzen des Lebens ein [item]Seelenbewahrer[/item] in die Hände viel. Anstelle dass ich dort also anderthalb Stunden umsonst gefarmt hätte (es droppte nämlich keine einzige Essenz) habe ich doch locker-flockig in der Zeit etwas über 50G verdient. Nunja, danach habe ich erstmal eine Schlafpause eingelegt und mich einfach nur über den Drop gefreut. Doch was alles noch am Nachmittag passieren würde, das hätte ich mir nie im Leben vorstellen können oder bis dato wollen… » weiterlesen

RagitotEs ist vollbracht: Unsere MC Gruppe hat Ragnaros soeben das erste mal gelegt!

Nachdem wir beim ersten mal nach 3 Versuchen abgebrochen hatten und beim zweiten Encounter in 2 Stunden 5 Versuche gemacht hatten standen wir heute das dritte mal vor ihm, und haben ihn dieses mal beim ersten Versuch besiegt!
Ragi liegt
Einfach gigantisch: 40 Leute im Teamspeak und der Jubel der ausbricht, als nur ein paar Sekunden vor der zweiten Welle von Söhnen das letzte Prozent HP runtergeklopft wurde.

Ja, gedroppt sind auch nette Sachen – nur leider nichts für Druiden:
[item]Drachenblut-Cape[/item]
[item]Beinplatten des Zorns[/item]
[item]Gamaschen der Nemesis[/item]
[item]Essenz der reinen Flamme[/item]

Alles in allen ein wahrlich erhebender Moment, einen der letzten Bosse die noch in unserer Größenordnung liegen endlich besiegt zu haben. Mein Dank gilt an dieser Stelle der Raidleitung von Dei Immortales auf Malfurion und der Handvoll Recken, die wie ich zu anderen Gilden gehören und Dei Immortales & Friends diesen Höhepunkt ermöglicht haben. Wir sehen uns bald in BWL ;-)

Gestern hatte ich meine erste Bekanntschaft mit einem Farmchinesen.
Ihr wisst nicht was ein Farmchinese ist? Kurzgefasst: Ein sich meist kurzfassender, brüchig englisch sprechender Charakter (meist Magier oder Jäger auf Stufe 60), dessen einziges Ziel es ist, an reichlich viele seltene, rare und epische Gegenstände heranzukommen, um sie dann später zu Wucherpreisen zu verkaufen und damit reichlich an Gold zu scheffeln (siehe auch: „Während-ich-noch-die-Mobs-drum-kaputtschlage-Kisten-Wegplünderer“ oder „Ninja-Looter“ :p).
So kam es, dass ich gerade in Azshara mit meinem Hexer die Mobs um eine Kiste plättete, während ein 60er Jäger sich bereits daranmachte, sie zu öffnen.
Ich *whisper*: „Wollen wir die wenigstens fairerweise teilen? Ich lad dich mal eben ein…“
*/invite*
Ich: „Ich kann ja mal reinschauen, was drin ist.“
*Jäger lootet währenddessen schon vollständig die Kiste*
[item]Manatrank[/item]
[item]Manatrank[/item]
[item]Manatrank[/item]
[item]Knochenknacker[/item]
Ich: „Hmpf okay, den Knochenknacker behalt meinetwegen, darf ich dann wenigstens die Manatränke haben?“
Farmchinese: „u need?“
Ich: „Umm… no, it’s alright, keep the blue item, I would just like to recieve these mana potions, please.“
Jäger: „LOL ok stupid“
Er gibt mir ein paar Manatränke rüber und haut ab. Ich war etwas zerknirscht, weil ich ihm extra den Knochenknacker überlassen hatte (sehr wohlgemerkt, ein blaues und kein grünes Item, wie hier, zumindest bei mir, falsch angezeigt :p) und er sich nicht mal bedankte… nach einiger Zeit, als ich den Vorfall endlich verdaut hatte :p, kam er dann plötzlich wieder und handelte mich mit ein paar weiteren Tränken an.
Jäger: „drink!!!!“
Oo
Mehr kann ich dazu kaum sagen :p

Ohja und heute durfte ich die Bekanntschaft mit dem gefürchtesten Huhn des WoW-Imperiums machen ;) El Pollo Grande, das schwarze Huhn des Todes überraschte mich doch tatsächlich nach dem Abgeben einer HM-Quest. Echt herzallerliebst, am liebsten hätt ichs ja mit heim genommen und geknuddelt, anstatt es töten zu müssen, aber manchmal hat man eben keine Wahl ^^

Letztens whisperte mich jemand aus meiner alten Gilde an, ob ich nicht Lust hätte, bei Kazzak den Tank zu spielen. Und da ich noch Teile von Eskhandar’s Set brauchte und auch gerne mal wieder nen „Boss“ tanken wollte (sowas kommt bei mir Furor-Krieger eher selten vor :p) sagte ich natürlich: „Ja, klar, da komm ich gerne mit!“ Habe noch gleich ein paar Leute aus meiner Friendslist mit einladen lassen und wir wurden in die verw. Lande geportet. Dort fingen wir langsam an, uns vor Kazzak zu sammeln, als nach und nach auch ein paar Hordler auftauchten. Ich dachte mir dabei nichts weiter, außer, dass die ihn wohl auch gerne legen wollten, was aber kein Ding sei, da wir eh schon fast komplett waren. Doch plötzlich hatten die vereinzelten Hordler PVP an und einige sehr schlaue Mitglieder unserer Schlachtgruppe konnten es natürlich nicht lassen, diese anzugreifen… so breitete sich die „PVP-Seuche“ immer mehr aus, während sich die Hordengruppe stetig vergrößerte. So kam es, als wir Lord Kazzak pullen wollten, dass einfach ein Priester der gegnerischen Fraktion auf ihn zulief, um Aggro zu bekommen… nunja, letztenendes rannte Kazzak in uns alle hinein, wir bekamen Aggro und starben. Für mich persönlich war das ein wenig ärgerlich, aber man konnte natürlich einen zweiten Versuch wagen.
Niiiicht so für den Rest der Schlachtgruppe. Plötzlich wurden alle von Stolz gegenüber der Allianz und insgeheimen Rachegefühlen geplagt und anstatt einen ordnendlichen Kazzak-Try hinzulegen, stürzte sich die gesamte Gruppe auf die Hordler, während die gerade ihren Kazzak-Versuch starteten…
Alles endete natürlich wieder mal damit, dass beide Schlachtgruppen tot waren, egal ob man mitgemetzelt oder – wie ich – teilnahmenslos und etwas verärgert am Rand gestanden hatte. Im TS gab es Kommentare wie:
– „Jaaaa, da lohnen sich die 15G Repkosten!!! Nieder mit der Hordeeee!“
oder
– „Metzelt sie nieder, die feigen Säcke!!“
und keiner dachte mehr an die ursprüngliche Aufgabe… Mir war das dann nach dem 3. Tod durch eine abermalige Aktion echt zu dumm und ich habe die Gruppe verlassen. Für mich ist sowas purer Kindergarten.
Kazzak PVP

P.s.: Am Abend wurde mir erzählt, dass sie Kazzak dann doch noch gelegt hatten…. ich frage mich wahrlich, nach wievielen Versuchen das gewesen sein soll :p Aber sowas mag ich mir gewiss nicht nochmal antun!

Kein Wunder, dass ich diesen Gnoll vefehlt habe… ;-)

fehlende Textur

So sahen zu dieser Zeit viele, aber nicht alle Gnolle im Sumpfland aus.

oder soll ich lieber umgekehrt fragen: Wie lange überlebt eine 40er Raidgruppe gegen ChiefMasterKiller Drache Lethon?

Die Antwort findet Ihr auf „Lethons Rache

via Alex, Living in WoW-Blogkommentar

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