Nur ein paar Bilder (ist so schönes Wetter, da geh ich raus). Deshalb einfach die Screens, um einen Eindruck zu geben und nicht zu viel vorweg zu nehmen…

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AQ 2h vor Öffnung...

Sobald der AQ Torevent vorbei ist und die AQ-Truppen sich zurückziehen wird in Silithus eine neue Questmöglichkeit freigeschaltet, der Feldeinsatz. Solo oder in kleinen Gruppen sind dabei unterschiedlichste Aufgaben zu bewältigen, die allesamt sowohl XP, als auch Reputation beim Zirkel des Cenarius und auch ein wenig Kohle bringen. Das Wichtigste jedoch sind sicherlich die (am Ende epischen) Belohnungen, die erreicht werden können. Endlich also erste Questreihen mit den lang ersehnten epischen Belohnungen auch für Solospieler. Umfangreiche Infos und Links im WoW Wiki.

Nachdem Medivh letzte Woche mit dem Ressourcen sammeln fertig war und auch das Szepter soweit zusammen hatte war es dann gestern soweit. Früh morgens öffneten sich die Tore und die Hölle brach über den Server zusammen. Angriffe in Silithus, Un’Goro, Feralas, Tanaris, Brachland etc. plagten die Spieler, ein echter World Event halt. Zwischendurch mehrfache Server-Crashes machten es nicht grad leichter. Was sonst alles passiert ist, Bilder und Videos und noch mehr findet Ihr unter ascentguild.net.

Update
Mehr Bilder hier: partingvisions.com

Anscheinend bekommt der Szepter Träger ein legendary Silithiden Reittier, dass als einziges (die Drop Mounts sind an die Zone gebunden) auch ausserhalb von AQ funktioniert.

Update 2
Die obigen Seiten sind beide down… Kleines Video als Entschädigung hier.

Ich hab grad ein wenig in den US Foren gestöbert und bin dabei über folgendes gestolpert:
Ab 1.9 (oder schon vorher?) kann man den [item]Head of the Broodlord Lashlayer[/item] looten, jew. nur einer, wie bei Onyxia oder Nefarian. Dieser kann ihn dann in der Cenarion Burg in Silithus abgeben. Dort erhält er ein Folgequest, bei dem er 200 [item]Silithid Carapace Fragment[/item] einsammeln kann (die nur er als Loot bekommt, wie die Geisselsteine mit der Anstecknadel) und wird zum Deputy bzw. Agenten von Nozdormu. Hat er diese zusammen, so erhält er [item]Proxy of Nozdormu[/item], mit dem er andere Spieler ebenfalls (jew. immer nur einen für 200 Schuppen) zu eben solch einem Deputy/Agenten ernennen kann. Diese können dann ebenfalls die Schuppen sammeln und abgeben. Für jew. 200 Schuppen erhält man auch Ruf bei Nozdormu.

Was das zu bedeuten hat? Keine Ahnung, aber es kann gut sein, dass man dadurch seinen Ruf steigern muss um eine bestimmte Questreihe zu Öffnen der Tore beenden zu können. Oder evlt. können nur solche Agenten in die 20er/40er AQ rein. Oder sonstwas, keine Ahnung, auf jeden Fall noch mehr farmen und anfangs nur ein paar ausgewählte Agenten, auf die man das Farmen beschränken soltle, damit möglichst schnell jemand im Ruf steigt.

Wahrscheinlich hat das ganze was mit Anachronos und Eranikus zu tun, aber man wird sehen, was genau…

» kleine Bildquelle

Nach 9 Monaten Spielzeit habe ich jetzt einen persönlichen Rekord. Noch nie hatte ich einen Charakter auf so hoher Stufe wie Tiba, meine Kriegerin. Seit gestern frisch auf 51, fast 52. Die 60 ist nicht mehr weit fort! Und da ich diesmal keinen Server wechseln werde, bin ich sehr zuversichtlich, dass es bald so weit sein wird. Noch nie habe ich mehr Instanzen gemacht als mit Tiba, und ich bin wieder total begeistert, da ich jetzt endlich Bereiche und Quests zu sehen bekomme, die ich noch nie gemacht habe. So habe ich z.B. endlich mit Uldaman abgeschlossen und durfte auf die grosse Reise nach Uldum gehen.

uldum

Dort durfte ich mir vom Stone Watcher of Norgannon anhören, dass die Creators bald mal wieder vorbeikommen, und dass ich nicht die richtige Zugangsberechtigung habe. Mir war ganz mulmig, da diese freundlichen Elite-Riesen doch sehr bedrohlich wirkten. Sie scheinen aber eine winzige Aggro-Reichweite zu haben. Es gibt keine Probleme, an ihnen vorbeizuschleichen, um die Disks im Podest einzusetzen. Zum Glück! Uldum hört sich auf jeden Fall super-interessant an, wenn’s denn mal was wird!

Von dort aus ging es weiter in den Un’Goro Krater. » weiterlesen

Gestern hab‘ ich in Silithus einige Quests erledigt, aber auch ein wenig die Gegend erkundet.

Screenshot bei Flickr Vom Un’Goro-Krater kommend befindet sich auf der rechten Seite „Staghelms Stätte“. Über einen schmalen Pfad gelangt man hinauf zu einem einsamen Turm. Da ich natürlich wissen wollte, was sich im Turm befand, stieg ich vorsichtig seine Stufen hinauf. Immer darauf bedacht, dass mich ein Elite-Gegner oder ähnliches erwartet. :)

Oben angekommen traf ich aber nur auf einen einsamen NPC mit Namen „Ralo’shan der ewige Wächter“. Er berichtete mir von längst vergangenen Schlachten in Silithus und wirkte nicht gerade glücklich. Sonst war dort oben, hoch über Silithus, aber nichts zu finden.

Screenshot bei Flickr
Ich genoß noch einen Augenblick die tolle Aussicht und wollte mich gerade auf den Weg nach unten machen, als mir plötzlich in einiger Entfernung ein großer, fliegender Drache auffiel.

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Nachdem die PvP Action vorbei war stand ich also so rum in IF, bisschen den Geldbeutel mit AH-Handel befüllen. Im [Allgemein]-Chat kam jedoch etwas, dass meine Aufmerksamkeit erregte: „Suchen Leute für ‚Die Anrufung‘, Gruppe bereits im Aufbau!“. Das Quest in Silithus fehlte mir noch! Da es ein 63er Schlachtzugquest ist mit einem kleinen Worldboss-Fight am Ende kommen Gruppen dafür nicht so häufig zusammen. Also schnell gemeldet und ab nach Silithus. Dort angekommen wurden die Gruppen verteilt, die letzten Leute eingeladen und ein Treffpunkt vereinbart: Direkt am grossen Skellet kurz vor dem Spawnpunkt. Wir waren inzwischen so ~30 Leute, der Kampf konnte beginnen…

Quest: Die Anrufung

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Aha, so entstand also der Gong, vor dem ich erst letztens stand:

Anachronos deutete auf einen Skarabäus, der zu seinen Füßen im Sand krabbelte. Die Kreatur erstarrte und wurde mit einem Mal flach; der Drache hatte sie in einen riesigen metallenen Gong verwandelt. Steine in der Nähe des Walls gerieten in Bewegung und formten einen Altar, auf dem der Gong platziert wurde.

Screenshot bei Flickr

Mit Patch 1.9 werden zwei neue Instanzen – die Ruinen von Ahn’Qiraj (20er) und der Tempel von Ahn’Qiraj (40er) – eingeführt. Wie üblich, erhält man durch eine kleine aber feine Geschichte einen ersten Eindruck auf das, was die Spieler erwartet … auch wenn die Rufe nach kleineren, kürzer zu meisternden Instanzen meinem Empfinden nach lauter werden.

Knochen in Silithus

Mit dem neuen Patch 1.8 kamen in Silithus zur Vorbereitung der neuen Raid-Instanz(en) im Süden viele neue Questgeber hinzu, es wurde sogar die ganze Gegend samt Mobs und Bauten umgestrickt. Statt zum Aussenposten oben direkt beim Krater zu kommen flieg man nun mitten rein zur Burg Cenarion. Dort finden sowohl Horde als auch Allianz ihre Questgeber und dann kann es auch schon losgehen.

Die ganze Gegend wird nun von den insektenartigen Silithiden bedroht, unterteilt in versch. Arten und Schwärme. Hinzu kommen die Twillights, eien Bande Humanoider, die ebenfalls ihr Unwesen treiben.

Eines der Quests verlangt bspw. von jedem Schwarm ein Silithidengehirn zu besorgen. Also auf in ihre Höhlen!

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