März 2006


Um es gleich vor weg zu nehmen, ja ich habe jetzt [item]Quel’Serrar[/item] doch der Weg dahin war viel mühsamer.

Um in den Besitz dieser Klinge zu bekommen muss man nämlich erst einmal [item]Forors Kompendium des Drachentötens[/item] finden und das ist meiner Meinung nach das grösste Problem, denn es droppt mit einer Wahrscheinlichkeit von unter 1% bei allen „Named“ Gegnern im Düsterbruch. Ich habe auch auf die Suche nach diesem Item gemacht und den Düsterbruch mittlerweile als mein zu hause empfunden. Ich habe auch keine genaue Zahl im Kopf aber ich tippe, das es so der 75-100 Run gewesen sein muss, als ich das Kompemdium endlich in den Händen hielt.

Mit dem Kompendium beginnt der leichte Mittelteil der Quest. Entweder mit einer Gruppe oder man schelciht sich allein indie Bibliothek im Düsterbruch und gibt das Buch dem Hüter des Wissens, dort erfährt die Geschichte der hohen Klinge und empfiehlt einen den erhaltenen Stahl von einem Drachen der 5 Schwärme härten zu lassen und stuft Onyxia als einfachsten Gegner dafür ein.

Nun sollte man sich mit einer geübten Truppe auf in den Hort von Onyxia begeben, ist die eigene Gilde nicht dazu fähig Onyxia zu vernichten, muss man sich auf seinem Server ein bischen umhören, denn gegen ein geringes Entgeld werden auch Gildenfremde mitgenommen. Ist man also bei Onyxia sollte man auf sein eigenes überleben achten und bei den letzten 10% von Onyxia das Schwert in den Boden rammen und von ihrem Atem erhitzen lassen. Nach ihrem ableben bleibt nur noch eins zu tun, die Klinge mit ihrmen Blut zu tränken.

Im letzen Schritt einfach wieder in die Bibliotek bewegen und sich über seine Belohnung freuen.

Quel'Serrar in meiner Hand

Am Donnerstag habe ich mir einen neuen PC gekauft, ich fand nämlich das es an der Zeit war, denn mein aktueller hatte schon 5 Jahre auf dem Buckel. Der hat jetzt 2048 MB RAM, eine bessere Grafikkarte, einen schnelleren Porozessor und bessere Festplatten. Und irgendwie finde ich das Spielen jetzt noch besser, weniger Ruckler, in den Raidinstanzen endlich mal FPS zahlen von über 20 und die Ladezeiten sind wesentlich geringer geworden. Bei Flügen mit dem Zeppelin kann ich mich jetzt schon vor Ankunft am Landeturm bewegen und muss nicht darauf hoffen, dass der Zeppelin sich noch nicht auf den Rückweg gemacht hat. Ich finde es einfach noch schöner zu spielen.

zurücklehnen, Coke in die Hand, Snacks auf den Tisch und los gehts:

Hach, das ruft ganz alte Erinnerungen wach… wired.ciom bringt einen Beitrag, der World of Warcraft in Form eines Textadventures vorstellt. Herrlich… Lesen!

» Zum wired.com Artikel

Neben Taverncast, World of Warcast und The Instance gibt es ja schon diverse englisch-sprachige WoW Podcasts. Nun habe ich durch Zufall bei del.icio.us einen deutsch-sprachigen Podcast entdeckt. Elli von der Gilde The Timehunter (wie ich grad beim hören entdeckt habe von meinem Realm) spricht jede Woche über Events, Neuigkeiten und Begebenheiten. Wer Lust hat, einfach mal reinhören: Link zum Podcast.

Netter Artikel über WoW in der ZEIT: „Die wollen nur spielen“.

Ja. Das schonmal vorweg. Immer? Nein, hängt von versch. Faktoren ab. Das auch schon mal vorweg. Doch fangen wir am Anfang an.

Dazu vielleicht mal zwei Bilder im Vergleich:

 

links: Ich mit Level 47, voll auf Vergeltung; rechts: Ich heute mit Level 60, voll auf Heilig/Schutz

Der Unterschied? Sieht man schon. Einmal kriegerisch und auf Schaden ausgelegt (klar, Solospiel eben) und heute Heilerklamotten.

Doch ist das die Rolle des Paladins? Und wenn ja, wie kommt man ihr am besten nach?

Da ich mir einbilde, den Paladin als Klasse doch sehr gut zu kennen hier mal eine kleine Paladin-Erklärung und -Einführung samt Tipps&Tricks und guten Items von mir für Euch Paladine und Nicht-Paladine.

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Mit dem letzten Patch und nach der Toröffnung können wir nun die neuen Instanzen betreten. Der Tempel von Ahn’Qiraj als 40er Instanz mit BWL Niveau und die Ruinen von Ahn’Qiraj als 20er Instanz auf Zul’Gurub Niveau. Beide Instanzen haben im Gegensatz zu den alten eine angenehme Lernkurve (man merkt das neue Leveldesign-Team) und bieten mit jew. einem eigenem Set und neuen Spruchrängen alleine schon einen schönen Motivationsgrund. Zusätzlich natürlich wie immer schöne neue rare und epische Drops und neue herausfordernde Encounter, die diesmal wirklich Spaß machen. AQ ist insgesamt dynamischer, Fähigkeiten von mobs und Bossen sind mehr dem Zufall überlassen, die Gruppe muss gut eingespielt und v.a. ausgeglichen sein. Dann steht ersten Erfolgen nix im Wege.

Hier ein bisschen erste Eindrücke (ohne Taktiken, also kein wirklicher Spoiler) der Ruinen von Ahn’Qiraj…

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Seit letzten Freitag ist es offiziell: Die Gilden des Paktraids (des Gildenbündnisses, dem wir für MC, Onyxia, BWL und Konsorten angehörten) haben sich fast alle zusammen geschlossen und <ad Elysium> gegründet. Das ist jetzt 4 Tage her, Zeit für ein kleines Resumée und bisschen Erfahrungsbericht, um Euch von den positiven und negativen Seiten zu berichten.

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Ich weiß nicht genau warum, aber ich fand’s ganz schick: Kernhund auf dem schmalen Grat (es war einer mit Fear…) bekämpfen:

MC auf der Brücke

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