Quests


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Auch ein Paladin beherrscht das Spiel mit dem Feuer. :)

Möglich wird das mit seeehr starkem Alkohol, genauer gesagt mit „Thunderbrews Stiefelflachmann“, den man als Belohung für das Erledigen der reiseintensiven Questreihe „Goldbrauner Samt“ bekommt.

Nach Benutzung fühlt man sich etwas betrunken, was sehr schön durch ein leicht schwankendes Bild ‚rübergebracht wird.
Leider hat der Flachmann einen Cooldown von 30 Minuten. Und das Feuer macht nicht besonders viel Schaden. Aber dafür sieht es toll aus. :))

gestern Abend wollte ich unbedingt wieder mal eine Instanz machen. Nach den Todesminen, Gnomeregan und den Palisaden ist wohl das Scharlachrote Kloster schätze ich mal die nächste Instanz für Chars ab Level ~35-40+.

Das Scharlachrote Kloster liegt in Tirisfal, das nördlich vom Alterac Gebirge liegt (und das wiederum nördlich von Hillbrad) bzw. dort findet man auch die Stadt der Untoten.

Wo aber sind die Questgeber? Nicht so einfach… ein Blick in Thottbot offenbarte mir, das es zwei Quests gibt: Im Namen des Lichts und Mythologie der Tinanen.
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Fünf Mitglieder aus meiner Gilde – mich eingerechnet – trafen sich gestern Abend gegen 22:30 Uhr vor dem Eingang der Instanz Maraudon. Diesmal sollte die Prinzessin fallen, nachdem es beim letzten Mal leider schon zu spät für diese Quest war.

Wieder mal bestand die Gruppe aus zwei Hexenmeisterinnen (Lvl 56 und 52), einer Magierin (Lvl 60), einer Priesterin (Level 49) und einem Paladin (Lvl 53). Ausser der Magierin haben wir gemeinsam schon mehrere Zul’Farrak-Runs gemacht und auch in Maraudon waren wir schon öfters zusammen. Man könnte auch Stammgruppe dazu sagen. :)

Da wir bereits beim letzten Mal eine bestimmte Quest erledigt hatten, konnten wir uns mit der Questbelohung, dem „Szepter von Celebras“, zu den Earthsong Falls im Inneren von Maraudon teleportieren.
Von dort aus war es kein weiter Weg zur holden Maid … aber kurz bedeutet nicht immer leicht … :)

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Bei einer langen Questreihe in den östlichen Pestländern um mir den hochheiligen Beschützer zu holen musste ich mich nach Tyrs Hand begeben. Doch um dort ohne weiteres hinzugelangen musste ich eine Questitem essen, einen Apfel, mit diesem wurde ich in einen „scharlachroten Fanatiker “ verwandelt und konnte ungestört meine Aufgabe erledigen.

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Im Un’Goro-Krater sollte man höllisch aufpassen, besonders im Südwesten. Eine derartige Gegnerdichte wie dort ist mir sonst noch nirgendwo aufgefallen. Überall dichtgedrängt Mobs mit Level 54/55 … darunter viele Elite-Tierchen.

Zu zweit (Level 50 und 52) waren wir auf der Suche nach Dinosaurierknochen sowie einer Kiste mit Lebensmitteln und Forscherausrüstung. Die Knochen hatten wir schnell zusammen und auch die Kisten fanden wir nach kurzer Suche.

Und dann passierte es: Bei der Aufnahme eines Quest-Items waren ruck-zuck zwei 55er-Mobs bei uns, ein Elite-Gegner stieß während des Kampfes dazu.
Trotz harten Kampfes verlor ich meine Begleiterin. Allein konnte ich nichts mehr ausrichten und umgab mich mit dem für Notfälle vorgesehenen Schutzschild. Soweit so gut, aber wo soll man hinrennen, wenn man – egal, in welche Richtung man auch flieht – nur neue Gegner anlockt? :)
12 Sekunden später traf ich meine Begleitung auf dem Friedhof wieder …

Ach ja, und dann trifft man im Krater öfters mal auf diese (Elite-)Giganten, die glaub‘ ich „Teufelssaurier“ heißen:
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Zu dritt sollten sie aber kein Problem sein.

Meine Wünsche sind erhört worden! Mit Patch 1.7 wird es ein paar neue Klassenquests geben, und zwar genau für die Klassen, denen diese gefehlt hatten:

Für Spieler der Stufe 50 gibt es eine neue Quest für Schurken (Lord Ravenholdt im Ravenholdt-Anwesen), Priester (Greta Mosshoof in Felwood), Magier (Erzmagier Xylem in Azshara) und Jäger (Ogtinc in Azshara).

(Quelle: Patchnotes Patch 1.7 bei worldofwar.de)

Gastbeitrag von Roxul, siehe Quelle

Vorneweg die Gilde, in der ich bin, macht seit kurzen Montags immer einen Raid auf eine Highlvl-Instanz. Also, letzen Montag haben wir angefangen und sind zu 15 in die oberen Blackrocktiefen gegangen und haben dort den Drachen gelegt. Eine Belohnung war, dass es eine Schuppe gab, die man in Wintersprings bei Haleh abgeben muss.

Nun zur Geschichte:
Dieses Wochendende queste ich in Wintersprings und denke mir alleine machts kein Spass und quatsche das Gildenmitglied Vest an, der schon 30min in Ironforge rumsteht und nur ein bisschen im Gildenchannel chattet. Vest erklärt sich bereit und hilft.

Wir kamen gut voran und dann gings ans Abgeben, ich bedanke mich und frag ihn, wo Haleh sei. Er erzählt mir, man müsste in eine Höhle, wo ein Level 60 Elite Drachen haust! *schluck* Zu zweit nicht schaffbar, jeder ging seinen Weg, etwas später war meine Lieblingsgnom-Warlocke Puschel online und die musste auch noch die Quest abgeben. Wir sprachen alle aus der Gilde an, die online waren und auf einmal waren wir zu Zehnt und bereit den Drachen zu legen. Taya erzählte aber, das wäre wesentlich einfacher, wir müssten nur Bergsteigen. War eine Pracht anzusehen, wie wir 10 Unicorn’lers den schneeweisen Gipfel stürmten.

Haleh ist auf einen Vorsprung mit einem Pentagram vor sich, das einen hoch bzw runter teleportiert. Von Halehs Blickwinkel aus kann man links zu ihr hochsteigen. Man kennt ja die Schrägen, wo man keinen Milimeter hoch kommt.

Wir konnten aber von der Seite aus aus die Hälfte der Schräge erklimmen und dann ging Taya fast waagerecht, naja mit einer klitzelkeinen Steigung, diese Schräge entlang und war auf den Vorsprung. Wir marschierten ihr wie in einer Prozession hinterher. Es sah fast so aus als ob wir Haleh huldigen gehen würden.

Nett war, nachdem wir das Quest abgegeben hatten, gab es eine neue Quest. Als ich die annahm, flog ich quer durch Wintersprings und landete in den westlichen Pestländer, aber dies ist eine andere Geschichte.

Gruß

Roxul

P.S: Berge hochrennen klappt nicht, seit diesem Wochenende lass ich mir Zeit und versuche sie, gehend zu erklimmen

Das Crafting-System in WoW hat mir schon immer eine Menge Spass gemacht. Wobei das Ungleichgewicht zwischen den Berufen ja schon frappierend ist. Als Kürschner hat man’s noch am einfachsten. Es gibt Gegenden, da weiss man ja gar nicht wo hin vor lauter Leder. Als Schneider ist man extrem auf Humanoide angewiesen. Und als Kräuterkundler und im Bergbau rennt man wie blöd durch die Gegend und sucht seinen Kram zusammen.

Meine Schamanin hatte sich der Alchimie verschrieben. Das hat Spass gemacht, hat sich gerade mit Großen Heiltränken sehr rentiert, einfach problemlos. Meine Kriegerin ist Schmiedin. Ach, was liegen doch Welten zwischen Alchimisten und Schmieden. Als Schmiedin ist mein Bedarf an Ressourcen extrem hoch. Unmengen von Erzen wollen verarbeitet werden. Das Verhütten von Erzen ist schon sehr zeitfressend, und wenn man direkt alles für ein Rüstungsteil verbrät, das ist schon blöd. Zudem brauchen geschmiedete Waren auch noch Edelsteine. Jade, Moosachat, Schattenedelsteine, Citrin, in rauhen Mengen. » weiterlesen

Auf dem Weg zur 60 gestern verschlug es mich in eine 10er Paktraid-Gruppe, um das MC Vorquest „Abstimmung mit dem Kern“ zu absolvieren. Dazu muss fast ganz hinten in BRT direkt vor dem MC Portal ein Kernfragment eingesammelt werden und zurück zum Questgeber gebracht werden.

Doch was soll die Hetze dachten wir uns, und haben uns durch fast alle Bereich in BRT geschlagen…

BRT

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Nachdem ich schon Charaktere unterschiedlichster Rassen und Klassen erstellt und ausprobiert und teilweise auch recht weit gespielt habe, war eines immer ganz besonders für mich: Klassenquests.

Als Jäger musste ich mit Level 10 drei untererschiedliche Tiere zähmen, und als Paladin musste ich die sterblichen Überreste eines toten Zwerges suchen, um ihn wiederzubeleben. Für den Paladin hatte ich dann auch noch Quests, bei denen ich eine alleine lebende Frau in Westfall vpr Defias beschützen musste, und ich musste in die Instanzen Blackfathom Deeps, Shadowfang Keep und die Deadmines, um Material für einen Hammer zu suchen. Druiden sind hier auch recht nett mit Klassenquests versorgt, zumindest was das Erlangen der Bär-, Wasser- und Katzenform angeht, weiter habe ich es noch nicht gespielt. Shamanen haben besondere Klassenquests für jedes der Erd-, Luft-, Wasser- und Feuertotems, und Krieger haben, wie ich mitbekommen habe, auch ein paar Quests (Level 30 Razorfen Kral). Von Magiern und Hexenmeistern weiss ich, dass es auch einige Klassenquests gibt, hier sogar bis in recht hohe Levelbereiche, zum Beispiel das Feuerross des Hexenmeisters oder das Kristallwasser des Magiers.

Es gibt also durchaus positive Beispiele für erwähnenswerte Klassenquests, aber andere Klassen scheinen von Blizzard wirklich stiefmütterlich vernachlässigt zu werden. Mein Jäger hatte nur den Tierzähmungsquest, danach kam nichts mehr. Warum? Könnte man nicht zum Beispiel das Erlangen eines bestimmten Schusses mit einem Quest verbinden? Oder mit Level 40 die Fähigkeit zum tragen schwerer Rüstung?

Aktuell spiele ich ja einen Priester. Dieser wurde mit Level 10 nach Stormwind geschickt, um eine Priesterin zu sprechen — mehr nicht. Kommt danach noch irgendein spezieller Priesterquest? Bisher konnte mir noch kein anderer Priester einen nennen.

Blizzard, da könntet ihr noch vieles einbauen, das den Charakteren zu mehr Atmosphäre und Identifikation verhelfen könnte.

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