Tipps


Ja. Das schonmal vorweg. Immer? Nein, hängt von versch. Faktoren ab. Das auch schon mal vorweg. Doch fangen wir am Anfang an.

Dazu vielleicht mal zwei Bilder im Vergleich:

 

links: Ich mit Level 47, voll auf Vergeltung; rechts: Ich heute mit Level 60, voll auf Heilig/Schutz

Der Unterschied? Sieht man schon. Einmal kriegerisch und auf Schaden ausgelegt (klar, Solospiel eben) und heute Heilerklamotten.

Doch ist das die Rolle des Paladins? Und wenn ja, wie kommt man ihr am besten nach?

Da ich mir einbilde, den Paladin als Klasse doch sehr gut zu kennen hier mal eine kleine Paladin-Erklärung und -Einführung samt Tipps&Tricks und guten Items von mir für Euch Paladine und Nicht-Paladine.

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wusste ich nicht bisher: Wenn man seinen Char löscht, kann man den noch bis zu drei Monaten später wieder zum Leben erwecken lassen (muss einen Menuepunkt ingame geben). Sozusagen die Super-Resurrection.

Allerdings, ich kann Euch sagen, daß so ein 60er auf einem Epic total bescheuert aussieht…Epic aber arm wie eine Kirchenmaus. Denn Blizzard hat zur „Strafe“ (natürlich nicht) dem Char alles Geld und alle Items entzogen. Du kamst nackt, du stirbst reich und kommst wieder nackt zurück. Hey, fair :-)

Wahrscheinlich in Hinsicht auf die angekündigten OpenPvP Ergänzungen und dadurch häufigere Ansammlung großer Spielermengen an einer Position im Spiel arbeitet Blizzard zur zeit an einer verbesserten Grafikengine, die die Darstellung vieler Spieler auf einmal verbessert, teilweise drastisch. Wie der TechSupport im off. Forum schreibt ist diese Änderung bereits jetzt testbar, durch einen einfachen Eingriff in die WoW Dateien. Da dieser Vorschlag von off. Seite kommt braucht man auch keinen Ban zu fürchten.

Mit Patch 1.9.3 wurde Programmcode implementiert für den es bislang noch keine Option im Menü gibt und der im Moment noch als experimentell einzustufen ist, da er von uns noch nicht hundertprozentig getestet wurde. Diese Option kann sowohl auf Windows- als auch auf Macintosh-Clients gesetzt werden.

Der neue Programmcode nutzt eine Technik für die Darstellung von Szenen in denen viele Spielfiguren auf einmal gezeichnet werden müssen. Technisch gesprochen versuchen wir zu verhindern, dass der Vertex-Shader bei der Verarbeitung eines einzelnen Frames zu oft umprogrammiert werden muss. Bei Systemen, die über keinen Vertex-Shader verfügen oder bei denen die Shader deaktiviert sind, wird diese Änderung keinerlei Effekt haben.

Bei internen Tests konnten wir zu Zeiten, zu denen Ironforge gerammelt voll war eine Zunahme der Bildrate von bis zu 30% feststellen – abhängig vom eingesetzten Betriebssystem, der CPU und GPU und dem Inhalt der Szene. Bestimmte GPUs profitieren hierbei weitaus mehr von der Veränderung als andere.

Die Variable, die wir eingefügt haben lautet M2Faster, welche ihr testen könnt, indem ihr die Datei config.wtf Datei editiert und an deren Ende einfach die folgende Zeile einfügt:

SET M2Faster „1“

Startet das Spiel danach erneut. Um den Parameter zu deaktivieren löscht diese Zeile einfach wieder oder setzt statt der “1“ eine “0“ ein. In Version 1.9.3 ist der Parameter standardmäßig deaktiviert.

(M2 ist der interne Name für das von World of Warcraft benutzte Modeling-/Animationssystem)

Ihr werdet keinerlei Veränderungen im Freien oder in wenig bevölkerten Gebäuden/Räumen sehen. Möglicherweise nicht einmal in vollen Gebäuden, wenn Eure CPU ohnehin schnell genug ist. Diese Änderung dient vor allem der Entlastung der CPU und Treiber auf schwächeren Systemen, die aber über eine vertex-shader-fähige GPU verfügen.

Quelle: Off. Technik Forum (DE)

Robert hat dies grad getestet, sein Statement:

„Hmm, also IF war grad nich so voll. Aber es hat schon recht fix geladen. Auf jeden fall schneller als vorher, vor allem hat er instant alle Figuren dargestellt und nicht erst nach einer Weile.“ „Und wie war dein Lag beim Drehen und Laufen in IF?“ „Null.“

In Stranglethorn gibt es ja die Fraktion der Blutsegelbukaniere, durch das normale Leveln wird dort der Ruf im Normalfall auf „hasserfüllt“ . Irgendwo auf den Seiten von Blizzard wird vorgeschlagen mal einen ungewöhlichen Weg einzuschalgen und den Ruf bei dieser Fraktion zu steigern, denn es gibt ungewöhnliche Belohnungen zu entdecken.

Ein Gildenmitglied hat dies getan und als einzige Belohnung gab es diesen Hut:
Admiralshut.
Leider war das alles. Man hat gedacht, das es noch mehr zu entdecken gibt doch nach einem Gespräch mit einem Gamemaster ist, das die letzte Belohnung. Nachteil der ganzen Sache ist ein mieser Ruf bei den neutralen Städten, Bootey Bay, Everlook und Gadgetzan und somit wird ein Flug diese Städte mit dem sicheren Tot geahndet. Man sollte es sich also gut überlegen, der ganze Vorgang ist natürlich umkehrbar, dazu muss man aber an die 50.000 Blutsegler töten.

In unserer Gilde betreue ich das Lager für ZulGurub und habe bisher nach jedem Run die Liste aktualisiert, aber das hat doch ein wenig genervt so habe ich vor kurzem festgestellt, das man mit dem Profiler von blasc.de auch den Bankinhalt veröffentlichen kann. Also nur noch schnell den Link dafür im Forum gepostet und fertig ist das Ganze, nie wieder Listen schreiben.

Auf dem I Love Jack Daniels Blog (was’n Name…) findet Ihr ein Cheatsheet, das man auf ein DIN A4 Blatt ausdrucken kann. Es enthält Commands für Emotes, Chat, etcpp… ganz praktisch das Teil.

Tipp via Mail von Ralf (danke!)

Sobald der AQ Torevent vorbei ist und die AQ-Truppen sich zurückziehen wird in Silithus eine neue Questmöglichkeit freigeschaltet, der Feldeinsatz. Solo oder in kleinen Gruppen sind dabei unterschiedlichste Aufgaben zu bewältigen, die allesamt sowohl XP, als auch Reputation beim Zirkel des Cenarius und auch ein wenig Kohle bringen. Das Wichtigste jedoch sind sicherlich die (am Ende epischen) Belohnungen, die erreicht werden können. Endlich also erste Questreihen mit den lang ersehnten epischen Belohnungen auch für Solospieler. Umfangreiche Infos und Links im WoW Wiki.

Unter http://www.merciless-gilde.com/charplaner/ kann man seit kurzem seinen Char völlig frei von Zwängen so ausstatten wie man will, samt Verzauberungen und mit allen aktuell verfügbaren Items. Für die Web2.0er unter uns: Schönes AJAX. Für alle anderen: Verdammt schickes Tool, macht Lust auf rumspielen! Und wer das ganze dann noch in 3D sehen will, einfach exportieren und mit dem WoW Modelviewer anschauen.

passend zu Pieters „Die Level 35+ Hölle“ findet sich auf Gamespy eine Sammlung von Tipps, was man als 60er alles tun kann, wenn man 60er wird:

So you’ve finally done it. You’ve reached level 60 in World of Warcraft. It’s taken months, hundreds of quests, and thousands and thousands of dead monsters. But you’ve finally done it. You’re level 60.

So … what now?

For many players, reaching level 60 is actually the beginning of an all-new game within World of Warcraft. There’s epic lewt to be won, bosses to be beaten, and raids to be, uh, raided. This content, however, can be an impenetrable maze of intersecting quests and raid instances. For someone who’s just reached 60, simply figuring out where to start can be a daunting task. The chat channels in Ironforge and Orgrimmar are a nonstop flood of abbreviations and acronyms: „UBRS.“ „Scholo.“ „Strat.“ „DM.“ „LF3M BRD EMP RUN PST!“ What does it all mean? What should you be doing first?

Eigentlich sollte Blizzard endlich eines tun: Ich freue mich nicht auf 60, denn dann machts genauso wie vorher „wummm…“, es leuchtet kurz und eine schnöde Meldung weist mich darauf hin, daß ich von nun ein Gott unter Göttern bin. Hm… ich würde mir schon eine fette Animation wünschen, einen eigene Questreihe, just for me, irgendeinen witzigen Randskill, den nur ich und einige wenige andere können, etc…aber nicht dieses lieblose „wummmm…“

wowguru.com hat ein schönes Tool online gestellt, mit dem sich alle aktuellen Sets im Spiel direkt miteinander vergleichen lassen. Ihr wolltet schon immer mal wissen, ob die ZG Stes besser sind als Tier0? Oder ob die AQ Sets das halten, was sie gegenüber Tier 2 versprechen? Ob das Pala Set soviel besser ist als das Krieger Set? Hier Eure Chance!

» zum Set-Vergleichs Tool

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