Game Master
von Bjoern Podssuweit am 06.09.2005 um 19:31 Uhr[10] Kommentare | abgelegt unter Allgemein
Ich hatte heute zum ersten Mal Livekontakt mit einem Game master. Mein Problem war, dass ich meine Dunkelwelpling nicht mehr gesehen habe, nur ein kurzes aufleuchten seines Schattens und das war es.
Nachdem ich das Ticket geschrieben hatte, habe ich gedacht, ich bekomme die Antwort wieder per Post wie bei einer anderen Meldung zuvor, aber nein auf einmal wurde ich angewispert. Vor dem Namen des wisperden Stand <GM>. Ich wurde zuerst freundlich begrüsst und mir sogleich die einfachste Lösung des Problems beschrieben, ich sollte einfch mal den WTF und WDB Ordner löschen. Nach einem kurzen Gespräch, in dem noch weiter Lösungsmöglichkeiten genannt wurden, kam die Frage ob ich noch weitere Probleme hätte und eine freundliche Verabschiedung.
Mein Problem wurde durch das Löschen der beidne Ordner auch gelöst und es funktionerten auf einmal auch Addons die vorher nicht funktioniert hatten. Vielleicht sollte man die Ordner öfter mal löschen. Einziger Nachteil ist, dass man alles neu konfigurieren muss, von der Grafik Einstellung über Sound bis hin zu Cosmos.
Trotzdem muss ich sagen, dass mir dieser Support gut gefallen hat und ich nicht versteh warum so oft auf den GMs rungehackt wird.





Es ist wie der berühmte sechste Sinn, der uns im Spiel leider nicht zur Verfügung steht… Es hält ein Auge auf die Umgebung des Toons. Wenn sich ein potentieller Gegner in der Nähe aufhält und irgendetwas macht, wird mit einem akustischen Signal Name, Klasse, Rang und Level des Feindes angezeigt, und (so sie/er schon angegriffen hat) wieviel Schaden sie/er schon verursachte. Dabei wird über eine Farbkodierung z.B. unterschieden, ob der Feind aktiv ist, angreift, bufft, oder sich „nur“ in der Nähe befindet, ohne etwas zu tun. Man sieht also auf einen Blick, ob man einfach nur vorsichtig sein, schon die Klingen wetzen oder lautstark um Hilfe schreien sollte. Letzterer Fall ist zum Beispiel hier im Bild links schön zu sehen. :)






