Instanzen


An diesem schönen Sonntag entschied ich mich dazu, mit meinem frischen 27er Untoten Hexenmeister ein wenig in Ashenvale zu questen. Gesagt getan, gleich drei bis vier Quests am Splintertree Posten abgegeben und erledigt, und auch einige PVPler vernichtet. Mit einem Gildenbruder ging ich zur Blackfathom Depth um drei weitere Quests in der Instanz zu erledigen.

Schnell fanden wir auch eine Gruppe, und so konnten wir (1 Krieger, 2 Hexenmeister und 2 Schamanen) den Weg bis zum Kern in nur 15 Minuten freikämpfen. Kurz darauf hatten wir Baron Aquanis beim Kern beseitigt und wollten den Kern bergen, aber der andere Hexenmeister hatte seine Nether auf „AGGRO“ gestellt. Das Resultat war verheerend, indem uns gleich 8 von den Twilight Magiern im Bündel angriffen. Also gleich noch mal rein, durchgelaufen, und schnell weitergekämpft. Aber gerade während des Kampfes dachten sich gleich Mitspieler, dass sie aufhören müssten, weil es Abendessen gebe.

Ich kann es ja verstehen, wenn man an die häuslichen Sitten und das „Real Life“ gebunden ist, aber dann stürzt man sich doch nicht in eine Instanz-Gruppe und geht nach 30 Minuten. Die Suche nach weiteren Mitstreitern dauerte weitere 30 Minuten, und die Gegner fingen langsam an wieder neu zu spawnen. Weil gerade die neuen Mitstreiter es nicht verstanden hatten, in die Instanz zu kommen oder wie das Teleporten von Hexenmeistern funktioniert, haben wir abgebrochen. Ich habe innerlich schrecklich geweint und bin mit meinem Gildenbruder ins nächste Gasthaus geportet. Was für ein schlechter Schnitt – nur ein Level höher und drei unwichtige grüne seelengebundene Sachen gefunden, und auch nur 2 Quests erledigt. Nun bin ich bei Level 28 und habe auch nur 1 Gold plus gemacht. Ich hatte mehr erwartet und bin wirklich enttäuscht von den anderen Mitstreitern.

Was lernen wir daraus? Keine Instanz betreten, wenn irgendwelche Essenszeiten anstehen. Keine Instanz betreten, wenn man mit wildfremden Spielern zusammen ist. Keine Instanz betreten, wenn die Healer nicht alles einsetzen, was sie könnten. Keine Instanz ohne mehr als nur 1 Gildenmitglied betreten. Keine Instanz betreten ohne Lootregeln 10 Mal erklären. Keine Instanz betreten. Keine Instanz betreten! Jedenfalls nicht mehr heute… ;)

Ich gebe zu, ich bin ein bisschen spät dran, denn bereits am Montag war es soweit: Pepita ist endlich Level 60 geworden. Ich hatte es ja bereits erwähnt, die letzten XP habe ich mit grinden und grinden und grinden verbracht, wobei ich besonders gerne in Browman Mill und the Noxious Scar loslegte.

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Ich habe derzeit Urlaub. Man muss ja seinen Resturlaub irgendwann abfeiern. Nach einem Kurzurlaub bei Freunden in Schottland wird jetzt also wieder gespielt. An diesem Wochenende hatte ich mir z.B. vorgenommen, endlich mal ins Kloster zu gehen. Das Scharlachrote Kloster. Die scheinbar beliebteste Instanz, und ich hatte bisher in 9 Monaten Spielzeit nur die Bibliothek gesehen. Schande über mein Haupt!

Da die Gilde im 40er-Bereich noch nicht so stark vertreten ist, wurde es eine Pickup-Group, die mir ja nie so ganz geheuer sind. Mit mir als 42er Kriegerin, einem 44er Paladin, einem 41er Jäger, 41er Druiden und 40er Schurken. Da ich noch alle Bosse legen muss, haben wir dann direkt mit der Bibliothek angefangen und sind nur so durchmarschiert. Dabei fielen [item]Robe of Doan[/item] und der für meine Priesterin so heiss ersehnte [item]Illusionary Rod[/item]. Der muss aber noch ein wenig warten. Da kein Stoffie dabei war, wurde der Stab entzaubert und wir haben die Shard ausgewürfelt. Halte ich bei BoP-Sachen für eine gute Lösung.

Als nächstes dann die Waffenkammer. Auch diese war in unserer Gruppe ein echter Spaziergang. Kritisch wurd’s nur an einer Stelle, als wir auf einmal vier Mobs auf uns hatten. Aber gemeistert, nur das Jägerpet musste wiederbelebt werden. Und dann kam Herod, der Scarlet Champion. Eins muss man ihm lassen, austeilen kann er ganz ordentlich, die einzige Stelle wo unser Druide bei mir als Tank mit der Heilerei Arbeit bekam. Als Belohnung gab es u.a. den [item]Raging Berserker’s Helm[/item]. Da wurden meine Augen ganz gross, denn obwohl ich schon über 40 bin, hatte ich noch eine schlechtere Kopfbedeckung. Der Helm ging an mich.

Wie das aber so ist mit PUGs, fiel das ganze schnell auseinander. Der Druide sagte nach Herod, dass er weg müsse, und plötzlich stand ich alleine da, weil alle anderen den Hearthstone verwendet hatten. Da ich keine Lust hatte, wieder eine Gruppe zusammen zu trommeln, hab ich mir dann noch den Friedhof alleine angeschaut und ein bisschen Kohle damit verdient, und dann den nicht sehr ruhmreich endenden Versuch gestartet, die Chillwindspitze zu erreichen. Ja, genau, durch die Westlichen Pestländer. Ich war dann auch sehr schnell an der Chillwindspitze, auf dem Friedhof. :P

Danach habe ich noch eine kleine Weltreise gemacht: nach Desolace –> Feralas, Flugpunkt geholt in Feathermoon –> Thalanaar, Feralas –> von dort quer durch Thousand Needles nach Gadgetzan, Tanaris –> nun nach Theramore geflogen. Dort die Erste Hilfe Quest im zweiten Anlauf geschafft. –> Ritt nach Ratchet, Brachland –> Boot nach Booty Bay.

Wie das Schicksal so spielt konnte ich dann direkt meinen so stolz erworbenen Helm aus dem Kloster ersetzen, da einer der Blutsegel-Piraten einen [item]Field Plate Helmet[/item] (in der Bären-Version) rausrückte. So kann’s gehen. Ich hoffe aber, dass ich so bald wie möglich das Kloster nochmal besuchen kann, da ich doch gerne die Kathedrale auch noch sehen möchte. :)

Und jetzt als Test, ob Leute diesen langen Text gelesen haben (da ich wie immer vergessen habe, Screenshots zu machen): wer kann mir denn bitte sagen, wie ich in Feralas auf einen der Twin Collossals komme? Ich will Fallschirm springen! Ich mach auch gerne einen Bilderreport! :)

Auch meine Gilde war an diesem Wochende erfolgreich unterwegs gewesen, zwar nicht ganz so wie bei Pieter, aber das kommt bald.

Wir haben am Samstag den Geschmolzenen Kern gesäubert aber da Onyxia in dieser Woche noch nicht gekillt wurde, haben wir es vorgezogen die alte Dame zu besuchen und uns nicht die Motivation von Ragnaros stehlen zu lassen, dass war dann auch die besser Entscheidung, denn Onyxia wurde von uns im ersten Versuch besiegt.

ony_platt

ony_kopf

Insgesamt ein erfolgreicher Abend, in der Gilde gibt es mittlerweile 3x [item]Quel’Serrar[/item] und ich wurde mit [item]Flamewaker – Beinplatten[/item] belohnt.

Eine Woche voller Arbeit: Jeder verfügbarer Kräutersammler war unterwegs für Traumblatt und Bergsilberweissling (für [item]Flask of Supreme Power[/item], viele im Arathihochland für [item]Elementarfeuer[/item], der Raid am Dienstag für Onyxias Kopf als Buff und am Freitag zum Weg freiräumen. Und Sonntag war es soweit: Game Over I für den Geschmolzenen Kern….

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Gestern war es soweit: Von den drei Paladinen in der Gilde war der erste bereit, in Scholomance seit episches Reittier „abzuholen“.
Ich selbst stehe noch am Anfang dieser Questreihe und benötige noch einige Gegenstände.
Für mich sollte es der erste Besuch in dieser Instanz werden, alle anderen waren schon öfter drin gewesen.
Die Gruppe bestand aus drei Paladinen, einer Priesterin und einer Hexenmeisterin.

Im zweiten oder dritten Raum gab es den ersten Wipe. Aber das passiert uns am Anfang einer Instanz öfters. :)
Dafür ging es danach umso besser … der nächste Wipe entstand erst sehr viel später.

Wir kämpften uns zielstrebig in Richtung Keller, erledigten die Quest mit den verseuchten Jungtieren und standen schließlich vor Rattlegore, dem Boss dort unten. Nach kurzem Kampf war er nicht mehr und ließ den [item]Frightskull Shaft[/item] (auf deutsch „Gräuelschaft“, evtl. wegen des Umlautes keine Verlinkung möglich?) fallen.
Da ich mit Waffen nicht so gut ausgestattet war, würfelte ich auf Bedarf, da dieser Streitkolben schadensmäßig eine erhebliche Verbesserung für mich wäre. Und erfreulicherweise gewann ich. :)

Nachdem der Raum geleert war, stellten wir uns in eine Ecke und das Beschwörungsritual wurde gestartet. Vorher hatten wir uns einen Guide durchgelesen, in dem die Verwendung verschiedener Siegel bei den vier Geisterarten hingewiesen wird (wie es Pieter auch schon mal erwähnte). Ich halte von so festgelegten Spielweisen nicht soo viel und sehe so etwas auch immer als Empfehlung an. Man muss aber ganz klar sagen, dass die Siegel sehr hilfreich waren (was ich nicht gedacht hätte) und die Geister dadurch kein Problem waren.
Bestimmt hätten wir es auch ohne Siegel geschafft, nur wäre der Manaverbrauch dann extrem angestiegen …

Gerade als wir den letzten Geist, der etwas von uns entfernt war, erledigen wollten, erschien der Todesritter Darkreaver.

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hatte gestern die Instanz Todesminen und Die Palisaden alleine durchgespielt. Doch in meiner unendlichen Gier, alle blauen Items für mich einzusacken, hat sich der große Blizzard über mich lustig gemacht: Alle blauen Item waren seelengebunden beim Aufheben, und es waren nicht wenige Beutestücke blau… grrr…. :-)

Da sich meine Gilde mittlerweile relativ sicher in Molten Core bewegt mal so ein Frage an die Leserschaft. Wie lange dauert bei euch ein Clearrun inklusive Majordomo, den Ragnaros trauen wir uns noch nicht zu. dazu haben unsere Melees zu wenig Resistenz und auch die Fernkämpfer sollten besser ausgestattet werden.

Wir brauchen in 5-6 Stunden je nachdem ob alle pünktlich erscheinen, oder mal ein Wipe dazsichen kommt.

Ja, die Überschrift ist nicht gerade so einfallsreich, aber immerhin aussagekräftig. Ich spiele ja jetzt zusammen mit einem Freund ein Priester-Magier Duo und wir waren bei den Deadmines angelangt. Er hatte an dem Abend keine Zeit und ich bin schon mal alleine vorgegangen. Die Gruppenzusammenstellung war auf jeden Fall etwas unnormal. » weiterlesen

Bevor ich euch von Hydea erzähle, muss ich kurz protzerisch meinen Erfolg vom Wochenende vorführen:

kitty

Jetzt hab ich meinen schönen Nightsaber, aber kein Geld, meine Kriegerskills zu kaufen. C’est la vie! :)

Aber nun zu Hydea. » weiterlesen

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