September 2005


Ich habe die ersten klasseninternen Quests hinter mich gebracht und habe mich bei einem köstlich amüsiert. Die Aufgabe lautet in die Kneipe direkt unter dem Turm im Magierviertel in Stormwind zu gehen und dort mit Hilfe einer Schriftrolle eine „andere Dimension“ zu betreten, sodass man plötzlich Elementare im Gasthaus herumschweben sehen konnte. Diese sollte man dann mit Hilfe einer Kiste einfangen. Die Kiste erinnerte ziemlich an das Gerät aus dem Film Ghostbusters, in das die Gespenster eingesaugt werden. Auf jeden Fall ein spaßiges Quest für Zwischendurch. » weiterlesen

heyaooo, es war schwer, mich aus dem Flieger heraus zu bekommen, der just gestern Abend aus Portugal in Frankfurt des Nachts einschwebte… dort ist die Sonne heisser, der Strand größer, das Wasser wärmer und das Leben lockerer… aber wisst Ihr, was mich getröstet hat? Nein, nicht einfach nur „World of Warcraft“, sondern ein Leitwerk. Ein Leitwerk eines Frachtfliegers der Lufthansa. Und sowas soll tröstend wirken? Ob ich pervers bin? Nein, ehrlich nicht :-) Als uns das Bus-Shuttle zum Flughafengebäude fuhr, erblickte ich dieses besagte Leitwerk. Da ich aber die Kamera nicht parat hatte, habe ich Euch ein Foto aus dem netz gekramt: » weiterlesen

Nachdem sich langsam mein Paladin-Equipment einer für die „noch-kein-mc-item-im-besitz“-phase fast perfekten Mischung vervollständigt und die meisten Itemruns im Rahmen der Gilde oder des Gildenpakts stattfinden habe ich meinen kleinen Gnom-Hexenmeister Nexxax reaktiviert. Erstmal schnell die Taschen geleert (dafür ist jetzt Botty zuständig, meine kleine Bankkauffrau) und dann ab nach Westfall. Mit schnuckeligen 14 Lenzen sollte den Gnollen, Murlocs und-was-weiß-ich-sonstnoch der Garaus gemacht werden. Und mann, macht das wieder einen Spass!
Endlich wieder leveln, auf der Jagd nach XP und random items, Quests absolvieren und v.a. mal ganz andere Spells verwenden. Das herausstechendst am HM sind seine Diener und seine DOTs und ich muss sagen, es macht einfach einen Mordsspass (mit einem Gesundheitsstein für den Notfall bewaffnet) den Leerwandler in einer 2er Mobgruppe (des gleichen Levels) zu schicken, ihn ein wenig antanken zu lassen, dann auf beide Mobs einen Fluch, kurz danach Gebrechen und fix noch den Feuerbrand drauf. Meist bekomm ich damit dann so ab 50% HP von einem der beiden Mobs die Aggro, er stürmt auf mich los (aber ich bin ja weit weg) und wenn er es überhaupt bis zu mir schafft, dann knall ich ihm eben noch einen mit dem Zauberstab auf seinem Weg zu mir rein, oder alternativ einen Schattenblitz entgegen. Der andere siecht dann weiter gen Tod und ist ebenfalls bald dahingerafft. Es geht einfach nix über das Gefühl, einfach die volle Kontrolle zu haben und auch größere Mobgruppen solo zu bewältigen. Und dieses DOTs… Mann mann, man steht daneben und guckt zu wie die Mobs sterben ohne dass man selbst auch nur einmal draufgehauen hat. Jetzt schnell auf Level 20 und in die Todesminen, der Stab von Westfall wartet auf mich.

Denke, ich werde den Hexenmeister erstmal immer wieder dann spielen, wenn grad kein Run auf eine Instanz von der Gilde aus geht. Mal gucken, wie weit ich mit ihm komme. Soweit ich das verstanden habe haben die Hexenmeister auch einige der besten klassenspezifischen Quests, bin schon sehr gespannt.

Als ich gestern mit einer 5-Mann Gruppe zum questen in Stratholme war, wurde ich von einer anderen Priesterin angewhispert, ob ich Lust auf Ony hätte? So etwas von ärgerlich, denn so schnell war in Strat noch kein Ende in Aussicht. Ich hatte also erstmal abgesagt. Irgendwann gab es dann jedoch einen Respawn, nachdem wir aufgrund der Magierin, die immer wieder der Meinung war, pullen und damit die komplette Aggro auf sich ziehen zu müssen, mehrmals gewiped hatten. Mit 3 Briefkastenschlüsseln und 4 heiligen Wasserflaschen im Rucksack und ziemlich kaputten Klamotten zog ich nach IF zurück.

Auf Nachfrage erfuhr ich, dass ich mich auf den Weg in die Marschen von Dustwallow machen sollte, es solle gerade ein Versuch gestartet werden, und bis dahin sei ich auch schon da. Perfekt, es sollte also doch noch etwas Action geben. Einer aus der Raidgruppe musste wohl gehen, und da es keinen Zwergenpriester gab, der den MT hätte gegen Furcht impfen können, wollte man mich gerne mit dabeihaben. So war ich dann noch bei 5 weiteren Versuchen mit dabei, bei all denen wir es leider nicht geschafft haben, die alte Drachendame zu legen. Da muss wohl noch etwas an der Gruppenaufstellung gefeilt werden…

Auf diesem screenshot liege ich wirklich denkbar ungünstig, und daher auch der Titel „Bauchspeck„:

Onyxias Bauchspeck

So sieht sie also von unten aus.

Meine Zahl des Tages ist übrigens 24124:

24124

Gestern Abend wurde ich kurz nach dem Login gefragt, ob ich nicht Lust hätte, mit einer 5er-Gruppe für den Paladin-Epic-Quest mit nach Scholomance zu gehen. 5er-Gruppe? Das hat mich gereizt! Sobald ich in der Gruppe war, hatte ich schon meine ersten Bedenken, denn wir waren ein Krieger, 2 Palas und ich als Priester, etwas später kam noch ein dritter Pala dazu. 3 Palas? Hmmm, wirklich Damagedealer sind Palas ja nicht… Also mal sehen, wie es läuft.

Im Beschwörungsraum bekamen die 4 es dann einfach nicht hin, die Mobs am Weglaufen zu hindern, so dass wir immer gleich den kompletten Raum am Hals hatten — wipe! Nach 5 wipes ging einer der Palas und sehr schnell hatten wir einen zweiten dritten Pala als Ersatz. Als er dann mitbekam, dass das Ziel der Pala-Quest ist, winkte er gleich ab und meinte „Sorry, keine Chance, nicht ohne einen Magier!„, was ziemlich genau meinem Gefühl für die Situation entsprochen hat. Also brachen wir schon im zweiten Raum direkt ab und gingen wieder nach Hause.

Was meinen die hier mitlesenden und -schreibenden Palas, wie man diesen Quest am besten angeht?
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Die Doppelbelastung von EU und US-Account führt dazu, dass ich mich wohl von diversen Charakteren trennen muss. Mir bleibt einfach nicht die Zeit, so viel auf einmal zu spielen. Von meinen EU-Charakteren liegen erstmal alle bis auf Nalene auf Eis. Seit der magischen 40 levelt es sich sehr langsam, und man ist unheimlich viel unterwegs. Heute hatte ich endlich mal Zeit, intensiv zu spielen (da US-Server eh Dienstag Maintenance haben), und es hat endlich zur 48 gereicht. Bis auf die mir verhasste Quest Stranglethorn-Fieber habe ich jetzt in STV alles erledigt, inklusive Riesen, Ogerboss und Blutsegel-Bukaniere. Danach habe ich wieder Tränen bei der Suche nach Mithril vergossen (ich glaub ich werd nie Rüstungsschmied), und dann hat’s mich wieder in den schöneren Dschungel getrieben, nach Feralas. » weiterlesen

Gestern Abend war es soweit: Ich startete mit einer Gildenkollegin, ebenfalls Gnom und Hexenmeisterin, aber schon LvL 60, auf eine Questreise durch Stranglethorn, um endlich das fehlende halbe LvL zu ermetzeln, das mir fehlte, damit ich die 40 endlich voll bekommen konnte. Unter anderem töteten wir den Riesen Gorlash, um die Truhe des Kapitäns zu bergen und bissen uns die Zähne an den Bloodsail Buccaneers aus, wo ich den ersten Ignore an einen Spieler verteilte, der den Endboss killte, nachdem wir endlich alle Piraten um ihn rum tot hatten. » weiterlesen

Mit dem Patch 1.7.0 kam für die Paladine eine wunderbare Neuerung ins Spiel: Wir haben nun endliche einen normal zu erlernenden ranged Spell, der auch auf nicht-Untote finktioniert. Genannt ist das ganze Hammer des Zorns und kann bis Stufe 3 ausgebaut werden. Für dann 425 Mana schleudert der Paladin aus bis zu 30m Entfernung einen blitzenden Hammer auf den Feind, der normal zwischen 500 und 600 Punkte Heiligenschaden verursacht. Trifft man kritisch, dann sogar (zumindest mein bisheriges Maximum) für knapp über 1300 Schadenspunkte. Dabei dauert der Cast nur eine Sekunde und hat lediglich sechs Sekunden Abklingzeit.
Er funktioniert jedoch nur unter einer Bedingung: Die Hitpoint des Gegner müssen unter 20% sein, sonst kann der Cast nicht gestartet werden. bei einfachen Mobs, auf die gleichzeitig eine 10er Raidgruppe (z.B. in Strat oder Scholo) einschlägt lohnt es also fast nicht, den Hammer zu werfen. Bei Bossen oder grösseren Elite Mobs schafft man es allerdings schon, den Hammer zu werfen.
Wenn er trifft, freu‘ ich mich jedesmal wie ein Schneekönig (Ich sag das sogar jedesmal noch an… „paaalaaaa Hammeeeeer!!!“ und werde deshalb schon im TS ausgelacht, aber egal!). Ich finde des Spell einfach klasse und hab auch nix gg. die 20% Hürde. Schliesslich ist die Fähigkeit als Finishing-Move gedacht, da machen mir dann auch die relativ hohen Manakosten nix aus. Inzwischen hab ich vollgebufft etwa 4700 Mana, da hab ich eigentlich soundso kein Problem mehr damit. Ausserdem sieht es einfach klasse aus, wenn bspw. bei Geddon plötzlich sieben Hammer aus dem Pulk fliegen und ihgn hinterhältig ins Kreuz treffen. Und welcher Raid hat da schon was gegen die mind. 4500 Punkte zusätzlichen Schaden? Yippieh!

Kernhunde AoE
Kernhundpack

Molten Core haben wir – was die ersten Bosse angeht – inzwioschen eigentlich sehr gut drauf, ich würde fast sagen Farmstatus. NAchdem wir uns am Freitag durch Luzi die ID geholt haben sind wir direkt weiter, haben Magmadarr, Gehennas und Garr gelegt, alles ohne Wipe und eigentlich nur ein zwei, drei einzelnen Kills.

Gehennas Garr

Unsere „Lootfreunde“ Gehennas und Garr

Aurastein-HammerDabei sind eigentlich schön viele Epic Items gedroppt, so dass auch nach und nach unsere Gruppe vernünftig ausgerüstet wird. Ein besonderes Schmankerl war der Drop des Aurastein-Hammers, den jeder Pala sicher in sein Herz schliessen möchte (ich aber leider nicht genug DKPs hatte, um auch nur ansatzweise mitbieten zu können.

Wie geplant haben wir dann nach Garr aufgehört und sind alle wieder nach IF geportet. Sonntag dann erneut invite ab 16.30uhr und go ab 17uhr. Diesmal – so wie letztes Mal – ohne grössere Probleme bis Majordomo (leider keine Screens, da ich nach geddon off gegangen bin, Wahl ging vor). Doch an ihm beissen wir uns die Zähne aus. Das zweite Mal bis zu ihm hin geschafft und das zweite Mal nicht wirklich vorran gekommen. Dieses Mal haben wir eine andere Taktik ausprobiert, die jedochg leider nicht funktioniert hat.

Eigentlich wollten wir heute wieder los, doch haben wir beschlossen, dass es so keinen Sinn macht. Erstmal müssen wir möglich alle vernünftig ausrüsten (v.a. Feuerresi wird benötigt). Da.h. statt unsere ID heute noch für einen letzten Versuch zu nutzen wird sich der Gidlenpakt stattdessen an Onyxia probieren und MC erstmal auf Farmen stellen. Sprich: Bosse bis Majordomo legen, Loot verteilen und wenn wir Lust haben eienn Versuch wagen, ansonsten nicht. Damit sollten wir eigentlich nach und nach eine noch schlagkräftigere und eingespieltere Truppe werden (Training a auch in Zul’Gurub) und durch das verbesserte Equip auch besser vor den diversen Schadenszaubern udn Debuffs geschützt sein, wenn wir uns dann mal irgendwann wieder mit Ehrgeiz an Majordomo wagen.

Als Paladin Kürschner zu sein verstört manche Mitspieler, bei mir es aber nunmal so. Ich habe von vorneherein immer genossen, im Prinzip überall im wahrsten Sinne des Wortes auf die Jagd nach Rohstoffen gehen zu können. Passenderweise habe ich als produzierenden Beruf dazu das Ledern gewählt. Nun habe ich Kürschner schon lange auf 300 gehabt, Ledern inzwischen bis auf 297 gepuscht. Um bei den MC Runs und in UBRS auch mal an Kernleder oder sogar den makellosen Balg zu kommen braucht man 310 bzw. sogar 315 als Fertigkeit. Da das Limit aber bei 300 liegt muss man andere Wege finden, seinen Skill zu erhöhen. Dazu biete WoW zwei Möglichkeiten: zum Einen lassen sich Handschuhe verzaubern, so dass man +5 auf seine Kürschnerfertigkeit erhält und zum Anderen droppt die Bestie in UBRS mit einer kleinen Chance Finkles Kürschnermesser, dass noch einmal +10 auf Kürschner bringt, insgesamt also die gewünschten +15 für insgesamt 315 Fertigkeit.

Nun zu meinem Problem: Nachdem ich bereits einmal beim Würfeln verloren hatte wartete ich bei den vielen UBRS am WE darauf, dass das Messer wieder zum Vorschein kommen würde. Und tatsächlich: Im vierten Run droppte es die Bestie und ich schrieb freudestrahlend ein dickes B in den Chat und agb im TS meine Absicht kund. Da fragte dann ganz zögerlich ein Krieger „Sag mal, können Palas überhaupt Dolche anlegen?“ Ich stockte kurze und dann… NEIN!!!! Verdammt! Warum hab ich da vorher nie drüber nachgedacht? Und gesagt hat es mir auch nie einer? Ich hatte ja sogar schonmal fröhlich mitgewürfelt… Soweit ich es weiss, sind wir Palas die einzige Klasse, die keine Dolche tragen kann! Dahin war also die Chance, Kürschnern jemals auf über 305 zu bekommen…
Enttäuscht erzählte ich meiner Gilde davon, diskutierte verschiedene Möglichkeiten und alternative Berufe und entschied mich schliesslich das Kürschner zu behalten um weiterhin Leder farmen zu können und es zu verkaufen. Dafür gab ich ich Ledern als Talent auf und fing an Bergbau zu skillen. Zwei Sammelberufe, genau das was ich brauche, um meinem Epic Mount näher und näher zu kommen.

Doch nun der Hammer: Einen Tag später – Sonntag – erhielt ich einen /w von einem Bekannten, dem ein Gildenmate mein Leid erzählt hatte. Er erzählte mir, er hätte gehört in Zul’Gurub würde ein 1H Schwert droppen, dass eniem auch +10 auf Kürschnern gibt. ARGH! Schnell gegooglet, und tatsächlich: Der Zulian Slicer (wohl Zulianischer Schlitzer auf deutsch) hat nicht nur von sich aus schöne Werte sondern auch Kürschnern +10. VERDAMMT!!! Aber egal, jetzt ist es passiert. Ich hab Bergbau schon auf etwa 120 und werd jetzt nicht nochmal umlernen. Dann kann ich halt in Zukunft – sobald ich das Schwert habe, und glaubt mir, ich werde es bekommen (v.a. weil der Boss, der es droppt auch die bereits angesprochenen Peacekeeper Hosen droppt) – Kernleder und evtl. den Bald kürschnern und verkauf es dann höchstbietend. Damit ist mir jetzt auch die Last der Rufsteigerung bei Thoriumbruderschaft und Argentumdämmerung genommen, die Rezepte brauche ich ja nicht mehr. Trotzdem irgendwie deprimierend.

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