Spieler


hatte im Mai darüber berichtet, was ja eigentlich eh jeder weiss, daß nämlich die Horde gegenüber der Allianz im Spielerverhältnis 1:1.6 unterlegen ist.

Das verteilt sich aber je nach Servertyp. Bei RP Server ist die Allianz stark dominierend, bei PvP kehrt sich nicht selten sogar das Verhältnis komplett zu Gunsten der Horde um und auf PvE Servern fällt die Übermacht der Allianz durchschnittlich aus. Interessant.

Genauer:
So gibt es eine nicht unbeträchtliche Anzahl an Servern, auf denen die Horde sogar deutlich in der Ãœberzahl spielt. Am deutlichsten ist die Ãœberzahl auf folgenden Servern (Europa): Executus 2.1:1, Destromath 1.6:1, Blackrock 1.5:1, Nera’thor 1.4:1 und Terrodar 1.4:1. Fällt was auf? Nein? Sind allesamt PvP Server ;-) Annahmegemäß sind die Hordler ein aggressives Völkchen, das spiegelt sich dann bei der Seitenwahl wieder: Wer PvP bevorzugt, liebäugelt viel eher mit der Horde. Immerhin ist ja ein Orc bekannt für seine Brutalität :-)

Bei den Rollenspielern (RP Server) dreht sich das Verhältnis ungewöhnlich stark zu Gunsten der Allianz:
Auf Kirin Tor ist zB das Übergewicht sogar 3.5:1!!! Ob das daran liegt, daß Rollenspieler einfach zu wenig über die Hordenrassen wissen, um mit ihnen vernünftig und dauerhaft Roleplay zu betreiben?

Da fühlt man sich ja wie bei Gullivers Reisen…

Süsses Hundchen...
Zwischenboss in LBRS

Süsse Chars...
Ein paar Allies in DB

Man darf es hier nicht falsch verstehen, aber heute abend kommt ein etwas kritischer Ton in meinen Artikel, und ich hoffe auf Verständnis in der Leserschaft. Einige der Leser haben sicherlich schon kürzlich davon gehört: Die zukünftige Bundesregierung plant, strenger gegen sogenannte „Killerspiele“ vorzugehen. Dieses Thema passt vielleicht nicht direkt zu World of Warcraft, jedoch ist unser geliebtes MMPORG ein möglicher Kandidat. Warum also das ganze Tamtam? Einerseits sind den Politikern die „Ego-Shooter“ ein Dorn im Auge, jedoch kann die Problematik eines „Killerspiels“ ja auch anders ausgelegt werden – und zwar wie folgt.

In WoW vernichten wir als Spieler unzählige Scharen von Gegnern in einer Welt, die der unseren in vielen Aspekten ähnlich ausschaut, sich aber dennoch durch die Fantasy-Aspekte differenziert. Es ist eine gute und eine böse Welt, je nachdem in welcher Fraktion man sich befindet, jedoch das Ziel ist recht eindeutig definiert: Wir müssen als Spieler um unser Überleben kämpfen. Es fängt bei einfachen Haustieren an, geht über kleine und größere Waldbewohner bis zu fantastisch gut ausgedachten Monster, und man macht sogar keinen Halt vor der gegnerischen Fraktion im Spiel. Die Vernichtung eines echten Spielers und keiner vom Computer generierten Person gibt den besonderen Kick, die Erfahrung, und die Ehre in einer autarken Spielwelt.

Klassifiziert also die meiner Meinung unabstreitbare Tatsache, dass selbst in World of Warcraft dem Spieler Szenarien geboten werden, die der „Simulation realitätsnaher Tötungshandlungen“ ähneln, auch WoW als Kandidat für die Neuauflage einer Index-Liste? Ich würde mich sehr über ein paar Meinungsbilder von den Lesern und Autoren freuen!

Nachdem wir durch einen neue Gruppenzusammenstellung mit einigen Leuten, die neu in MC waren am Sonntag nur bis Majordomo gekommen (ihn aber nicht geschafft hatten) stand nun gestern abend statt Onyxia wieder MC an, um wenigstens noch die Kiste plündern zu können.

Ich wiegte mich noch in Sicherheit, alles lief gut (ich hab sogar endlich mal eine BufferRolle bekommen mit grad mal 8 zu buffenden Spielern und nicht gleich 20). Bis wir zu den ersten Lavapacks kamen…

Arie: ‚Nextorus has been soulstoned‘

Damit war meine Rolle klar: Hinten stehen und den Leuten beim Ãœbergang vom Schatten ins Licht helfen.

Aus dem Leben eines Off-Rezzers

Dabei hab ich mich immer so dicht rangestellt, dass wenigstens die Stoffis meiner Gruppe noch meine Aura abbekommen haben. Kleinere Probleme gibt es dabei eigentlich nur wenn einer der Nahkämpfer das zeitliche segnet. Dann muss ich soweit nach vorne, dass ich meist einen der AoE Spells der TrashMobs abbekommen habe und damit infight war. Manchmal komme ich da schnell wieder raus, manchmal nicht, habe noch nicht rausgefunden woran das liegt.

So fielen bei einem Lavapack leider gleich mehrere (v.a. die Schurken und einer der Krieger), so dass nach 4-5x rezzen mein Mana alle war. Was macht man also? Richtig, Wasser einwerfen. Das dies mitten im Getümmel war störte mich (und zum Glück die Mobs) wenig, sah nur etwas merkwürdig aus…

Aus dem Leben eines Off-Rezzers
Links am Rand des Bildes sieht man noch den verbannten Lava-irgendwas (die heissen alle so gleich, verwechsel die immer)

Majo haben wir dann im 2ten Versuch ohne Probleme gelegt und konnten an die Kiste ran. Leider hab ich beim Würfeln verloren (da die Kiste max. 5min da bleibt wird bei den Items von uns nicht extra gesteigert sondern per /random gewürfelt und im Anschluss die Basispunkte abgezogen), die Hose ([item]Core Forged Greaves[/item]) und der Umhang ([item]Fireproof Cloak[/item]) gingen an zwei andere. Für Ragna war es dann leider zu spät, schade.

Da Chyler leider nicht dabei war und damit die Stelle des Off-Rezzers vakant war, wurde ich kurzerhand versetzt und leitete für den Sonntagsrun die Abteilung Wiederbelebung ohne Widerstände, kurz WoW.

Da unser Raid inzwischen recht sicher durch den Kern wandert hat man zu normalen Kampfzeiten prinzipiell nix zu tun und ruht sich im Hintergrund aus, baut evtl. nebenbei ein wenig Dunkeleisen ab.

Aus dem Leben eines Off-Rezzers

Bei den Boss-Fights sieht das meist genauso aus. So setze ich mich eine geschützte Ecke, betrachte den Kampf, mach ab und an einen Screenshot und ansonsten grill ich mir zwischendurch ein paar Lavaschnitzel.

Kurz vor Golemagg gesellten sich sogar Forgotten – unsere Hausdruidin, auch wenn sie leider noch nicht den Zaubertrank brauen kann – und später auch Ckbgamedir (der Förster Jäger) dazu, so dass wir ein kleines Gemütliches Gildentreffen abgehalten haben.

PS: Bei Majordomo habe ich zum Glück jemanden anderes hochgelobt, so dass ich wieder zuverlässig den Aurageber spielen konnte und dabei mächtig auf Executus einschlagen (auch wenn das eigentlich überhaupt keinen Sinn hat, ausser dass ich dann hoffentlich die Aggro bekomme, wenn der MT geportet wird).

Fortsetzung folgt…

Nachdem ich in den letzten zwei Wochen wegen zahlreicher RL-Termine kaum Zeit für WoW hatte, habe ich sie mir an diesem verlängerten Wochenende endlich mal wieder nehmen können. » weiterlesen

In der letzten Zeit konnte ich eher selten in die Welt von World of Warcraft eintauchen, weshalb es auch keine Artikel von mir gab.

Am vergangenen Sonntag war es mal wieder soweit.
Da mir nur noch knapp 2000 Punkte bis zum derzeit letzten Level fehlten und ich noch eine Quest fertig hatte, lag es natürlich nahe, durch Abgabe der Quest Level 60 zu erreichen. Übrigens nach exakt sechs Monaten. :)
Ein entsprechender Screenshot gelang mir leider nicht, was sicher auch an der Latenzzeit von ca. 1000 ms lag. :)
Aber dafür habe ich seit längerem einen aktuellen Screenshot vom Char erstellt; übrigens das 60. Bild in meinem Allianz-Set. :)
BTW: Soll ich den Weblog-Admins das Bild in entsprechender Größe für die Team-Seite zusenden?

Nun habe ich also auch eines der Ziele in WoW erreicht (fände es nebenbei gesagt nach wie vor klasse, wenn es für das Erreichen von Level 60 eine andere, besondere Animation gäbe …).
Einerseits freue ich mich, andererseits ist es irgendwie auch … seltsam. Noch jedenfalls. Denn gerade der (langsame) Fortschritt des EXP-Balkens und das Aufsteigen in höhere Level gehörten für mich persönlich zu den Anreizen im Spiel. Das entfällt nun.

Momentan bin ich am Überlegen, was ich in der nächsten Zeit angehen werde. Klar, die großen (Raid-)Instanzen und eine komplette Ausstattung wären schon toll. Aber ob ich dafür die Zeit haben werde? Wird sich erst rausstellen müssen.
Andere Möglichkeiten sind, aktiver PVP zu betreiben und die Fertigkeiten in den Berufen weiter voranzutreiben. Und auch das Epic-Reittier reizt mich. Zu tun gibt es also durchaus noch einiges … :)

WoW hat mir bisher immer Spaß gemacht. Und ich glaube, das wird auch noch eine ganze Weile so bleiben.
In den vergangenen sechs Monaten hatte ich nur zwei, drei Mal Pech mit einer Gruppe. Ansonsten hat das Gruppenspiel immer sehr gut funktioniert. Sowohl was den Spaßfaktor als auch den Erfolg angeht.
Meine Ignore-Liste ist nach wie vor leer, da es bisher keinen echten Grund für einen Eintrag gab.
Und was mich immer wieder freut, ist die Hilfsbereitschaft von fremden Spielern. Sei es ein einfacher Buff, das kurze Helfen gegen einen Gegner oder ähnliches.

Sehe ich mal von den momentanen Lags ab, fällt mir auf Anhieb nichts ein, was am Spiel verbessert werden könnte. Ok, mehr Flugrouten wären vielleicht nicht schlecht (die ja teilweise durch Patches eingebaut werden). Aber sonst? Mit den verschiedenen Klassen und deren Fertigkeiten kenne ich mich zu wenig aus, um dazu ‚was sagen können. Ich finde es gut so wie es ist und bin immer wieder erstaunt, über was für Details teilweise in Foren diskutiert wird … ;)

Kurz gesagt: Ich war und bin mit World of Warcraft zufrieden und bin gespannt, was mich als 60er noch erwartet …

Als Fortsetzung zum Nachtelfen auf einem Widder präsentieren wir Euch heute einen Menschen, der nicht nur wie auf dem Bild zu erkennen seinen Ruf in Winterspring und Darnassus entsprechend gesteigert hat, sondern ebenfalls noch ein Schnelles Weisses Ross (Menschen Epic) und einen Schnellen Weissen Widder (Zwergen Epic) dabei hatte.

Mensch auf Frostsabler

Alleine für den Frostsabler nach eigener Aussage 12 Spieltage (also * 24 Std.) Hammer! Herzlichen Glückwunsch an Stahlmantel.

Lange habe ich gewartet und es vor mir hergeschoben, aber jetzt, wo mein Abo endgültig ausgelaufen ist hat es einfach keinen Sinn mehr noch weiter im Team zu bleiben. Auch wenn ich nicht lange da war und nicht viel geschrieben habe, war es lustig euch (mit meinen 5 Artikeln) zu informieren.

Der Hauptgrund warum WoW einfach keinen Spaß mehr macht liegt wahrscheinlich daran, dass ich schon (fast) alles besiegt habe und die SG2 (ihr erinnert euch vielleicht, die 2. MC-Stammgruppe) mir leider nicht die Motivation gab, die ich erwartet habe.

Wie auch immer, es bleibt (vorerst) dabei, kein WoW mehr…
Euch allen noch viel Glück und Spaß beim zocken, werde hin und wieder mal vorbeischauen :)

Lebt wohl

Als Paladin Kürschner zu sein verstört manche Mitspieler, bei mir es aber nunmal so. Ich habe von vorneherein immer genossen, im Prinzip überall im wahrsten Sinne des Wortes auf die Jagd nach Rohstoffen gehen zu können. Passenderweise habe ich als produzierenden Beruf dazu das Ledern gewählt. Nun habe ich Kürschner schon lange auf 300 gehabt, Ledern inzwischen bis auf 297 gepuscht. Um bei den MC Runs und in UBRS auch mal an Kernleder oder sogar den makellosen Balg zu kommen braucht man 310 bzw. sogar 315 als Fertigkeit. Da das Limit aber bei 300 liegt muss man andere Wege finden, seinen Skill zu erhöhen. Dazu biete WoW zwei Möglichkeiten: zum Einen lassen sich Handschuhe verzaubern, so dass man +5 auf seine Kürschnerfertigkeit erhält und zum Anderen droppt die Bestie in UBRS mit einer kleinen Chance Finkles Kürschnermesser, dass noch einmal +10 auf Kürschner bringt, insgesamt also die gewünschten +15 für insgesamt 315 Fertigkeit.

Nun zu meinem Problem: Nachdem ich bereits einmal beim Würfeln verloren hatte wartete ich bei den vielen UBRS am WE darauf, dass das Messer wieder zum Vorschein kommen würde. Und tatsächlich: Im vierten Run droppte es die Bestie und ich schrieb freudestrahlend ein dickes B in den Chat und agb im TS meine Absicht kund. Da fragte dann ganz zögerlich ein Krieger „Sag mal, können Palas überhaupt Dolche anlegen?“ Ich stockte kurze und dann… NEIN!!!! Verdammt! Warum hab ich da vorher nie drüber nachgedacht? Und gesagt hat es mir auch nie einer? Ich hatte ja sogar schonmal fröhlich mitgewürfelt… Soweit ich es weiss, sind wir Palas die einzige Klasse, die keine Dolche tragen kann! Dahin war also die Chance, Kürschnern jemals auf über 305 zu bekommen…
Enttäuscht erzählte ich meiner Gilde davon, diskutierte verschiedene Möglichkeiten und alternative Berufe und entschied mich schliesslich das Kürschner zu behalten um weiterhin Leder farmen zu können und es zu verkaufen. Dafür gab ich ich Ledern als Talent auf und fing an Bergbau zu skillen. Zwei Sammelberufe, genau das was ich brauche, um meinem Epic Mount näher und näher zu kommen.

Doch nun der Hammer: Einen Tag später – Sonntag – erhielt ich einen /w von einem Bekannten, dem ein Gildenmate mein Leid erzählt hatte. Er erzählte mir, er hätte gehört in Zul’Gurub würde ein 1H Schwert droppen, dass eniem auch +10 auf Kürschnern gibt. ARGH! Schnell gegooglet, und tatsächlich: Der Zulian Slicer (wohl Zulianischer Schlitzer auf deutsch) hat nicht nur von sich aus schöne Werte sondern auch Kürschnern +10. VERDAMMT!!! Aber egal, jetzt ist es passiert. Ich hab Bergbau schon auf etwa 120 und werd jetzt nicht nochmal umlernen. Dann kann ich halt in Zukunft – sobald ich das Schwert habe, und glaubt mir, ich werde es bekommen (v.a. weil der Boss, der es droppt auch die bereits angesprochenen Peacekeeper Hosen droppt) – Kernleder und evtl. den Bald kürschnern und verkauf es dann höchstbietend. Damit ist mir jetzt auch die Last der Rufsteigerung bei Thoriumbruderschaft und Argentumdämmerung genommen, die Rezepte brauche ich ja nicht mehr. Trotzdem irgendwie deprimierend.

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