PvP


Wovon genau hängt es eigentlich ab, wie lange man auf einem Schlachtfeld (z. B. der Warsongschlucht) als Geist auf die Wiederbelebung warten muss?

Es ist nervenaufreibend, wenn man im Gefecht stirbt und dann am Friedhof ab und zu Ewigkeiten (20 oder 25 Sekunden) warten muss, um wiederbelebt zu werden, während irgendwo in der Nähe die Gruppe um’s Überleben kämpft oder – am Schlimmsten – der feindliche Flaggenträger an einem vorbeiläuft.
Und man kann absolut nichts tun und ist dazu verdammt, hilflos zuzuschauen und zu warten. :)

Dann gibt es wiederum die Situationen, in denen man stirbt, am Friedhof steht und sich zwei, drei oder fünf Sekunden später wieder in die Schlacht stürzen kann.

Hat das vielleicht damit zu tun, wieviele Spieler der eigenen Fraktion gerade leben bzw. tot sind?
Ich meine, mal irgendetwas darüber gelesen zu haben, finde aber leider nichts mehr.

Manch ein Spieler hat sicherlich schon mal geflucht oder sich gefragt, wieso es zB in den Battlegrounds nicht mehr Spielmodi gibt, warum das Terrain nicht anders geformt sein kann, wieso die Questgeber so verteilt sind? Jedoch, Balance, Design, Spielertypen, Items, Spielerklassen, die Anzahl Horden- und Allianzspieler, Terrain, Schwierigkeitsgrad, Level, Lag, Spells, Skills, Spielzeit, Ziele, etc etc etc… all das sind Faktoren, die ein gutes WoW-Spiel ausmachen, insbesondere im PvP Bereich, wenn es um die Battlegrounds geht. Blizzard macht es sich dabei nicht mal so einfach, wie man denkt. Und wie schwierig das wirklich ist, Theorie und Praxis zusammenzubringen, all das zeigt ein klasse Artikel in der Gamestar 02/2006 auf:

Making of World of Warcraft Battlegrounds
Warum es keine Deathmatch-Battlegrounds gibt, wie der Aszahra-
Krater verschwand – ein Abstecher in Blizzards Rumpelkammer.


Gamestar hat uns freundlicherweise die Genehmigung erteilt, eine Kopie dieses Artikels auf dem WoW Blog zu posten (sämtliche Copyrights verbleiben bei Gamestar), den wir Euch natürlich nicht länger vorenthalten wollten:
Making of World of Warcraft Battlegrounds (.pdf, 811 KByte)


Eine ganz kleine, unbezahlte und unaufgeforderte Propaganga sei an dieser Stelle erlaubt:
Liebe Gamestar, herzlichen Dank dafür! In Zeiten bissig geführter Copyright-Diskussionen ist diese Geste sehr angenehm und andere sollen sich gerne mal eine Scheibe davon abschneiden. Euer Heft muss ich extra mal loben: Es ist bei dem Kommen und Gehen zahlreicher anderer Spielemagazine sicher nicht leicht, 10 Jahre auf diesem Markt zu bestehen und dennoch schafft Ihr es immer wieder, daß sich der Leser auf die nächste Ausgabe freut. Eure Webseite wäre klasse. Wäre? Wenn Ihr die Layer-Werbung eines Spreche-Über-Kupferdraht-Unternehmens abschafft, kann ich die Seite nur uneingeschränkt empfehlen;-). Und, Micha, Euer Praktikant ist 1a, der hat uns dabei geholfen, den Artikel hier zur Verfügung stellen zu dürfen. Wir hoffen doch sehr, daß er Euch nicht mehr den Joystick halten muss, Beschwerdeanrufe angefressener Publisher entgegenzunehmen hat oder gar Spiele auf einem 386er testen muss. Wir bescheinigen im, daß er zu unserer vollsten Zufriedenheit auf diesem Blog mitkommentiert, sein Verhalten zu den Autoren und anderen Lesern stets vorbildlich ist und bedanken uns für seine stets sehr guten Beiträge, die stilistisch wie auch redaktionell Spitzenklasse sind. Solltet Ihr also eines Tages eine weitere Jobstelle frei haben, denkt an ihn. So, nach dieser langen Laudatio mit summa cum laude-Prädikat… können wir Euch in Zukunft also ungefragt kopieren .. hehehehe :-)) Ischt gut, Ihr braucht jetzt nicht Euren Advocatus from Hell anzurufen :-)

Letztens whisperte mich jemand aus meiner alten Gilde an, ob ich nicht Lust hätte, bei Kazzak den Tank zu spielen. Und da ich noch Teile von Eskhandar’s Set brauchte und auch gerne mal wieder nen “Boss” tanken wollte (sowas kommt bei mir Furor-Krieger eher selten vor :p) sagte ich natürlich: “Ja, klar, da komm ich gerne mit!” Habe noch gleich ein paar Leute aus meiner Friendslist mit einladen lassen und wir wurden in die verw. Lande geportet. Dort fingen wir langsam an, uns vor Kazzak zu sammeln, als nach und nach auch ein paar Hordler auftauchten. Ich dachte mir dabei nichts weiter, außer, dass die ihn wohl auch gerne legen wollten, was aber kein Ding sei, da wir eh schon fast komplett waren. Doch plötzlich hatten die vereinzelten Hordler PVP an und einige sehr schlaue Mitglieder unserer Schlachtgruppe konnten es natürlich nicht lassen, diese anzugreifen… so breitete sich die “PVP-Seuche” immer mehr aus, während sich die Hordengruppe stetig vergrößerte. So kam es, als wir Lord Kazzak pullen wollten, dass einfach ein Priester der gegnerischen Fraktion auf ihn zulief, um Aggro zu bekommen… nunja, letztenendes rannte Kazzak in uns alle hinein, wir bekamen Aggro und starben. Für mich persönlich war das ein wenig ärgerlich, aber man konnte natürlich einen zweiten Versuch wagen.
Niiiicht so für den Rest der Schlachtgruppe. Plötzlich wurden alle von Stolz gegenüber der Allianz und insgeheimen Rachegefühlen geplagt und anstatt einen ordnendlichen Kazzak-Try hinzulegen, stürzte sich die gesamte Gruppe auf die Hordler, während die gerade ihren Kazzak-Versuch starteten…
Alles endete natürlich wieder mal damit, dass beide Schlachtgruppen tot waren, egal ob man mitgemetzelt oder - wie ich - teilnahmenslos und etwas verärgert am Rand gestanden hatte. Im TS gab es Kommentare wie:
- “Jaaaa, da lohnen sich die 15G Repkosten!!! Nieder mit der Hordeeee!”
oder
- “Metzelt sie nieder, die feigen Säcke!!”
und keiner dachte mehr an die ursprüngliche Aufgabe… Mir war das dann nach dem 3. Tod durch eine abermalige Aktion echt zu dumm und ich habe die Gruppe verlassen. Für mich ist sowas purer Kindergarten.
Kazzak PVP

P.s.: Am Abend wurde mir erzählt, dass sie Kazzak dann doch noch gelegt hatten…. ich frage mich wahrlich, nach wievielen Versuchen das gewesen sein soll :p Aber sowas mag ich mir gewiss nicht nochmal antun!

Mittlerweile habe ich Level 35 mit meinem Untoten Hexenmeister Xacrullixo erreicht, und queste zur Zeit im Arathihochland nebst dem dazugehörigen Schlachtfeld, was das Zeug hält. Und irgendwie fühlte ich mich heute dazu berufen, dem Schuld nachzutragen, was mir als kleinerer Charakter zutraf:

In den Feldern von Hillsbrad lauerten mir immer etwas höher gelevelte Allianz-Schurken auf, die mich dann angriffen, sobald ich im Kampf mit deren verbündeten NPCs verwickelt war. Sicherlich ist dies gang und gebe für einige Spieler, wenn sie sich als Schurken hochleveln möchten. Dennoch fand ich es sehr störend, wenn es um das Erledigen von der Kampf um Hillsbrad Questreihe ging.

Heute drehte ich den Spieß um und nahm kleinere frisch gebackene 30-32er aufs Korn, die die entsprechenden Quests an Go’Shrek’s Farm erledigen mussten. Es tat dem Ego gut, weil es gerade diejenigen Spieler waren, die vorher im Arathi Schlachtfeld an mir auch schon gescheitert waren. Oh Rache kann ja sooo süß sein! Und ich habe es genossen, wie das Adrenalin kurz in mir hoch schnellte, nur um zu sehen, wie schnell die Gesundheit von ihnen durch meinen Blutsauger aufgenommen wurde. ;)

Die Battlegrounds haben mich schon immer interessiert und da ich mit dem PvP nicht soviel mitkriegen (PvE-Server), wollte ich es dochmal ausprobieren , wie sich die Warsongschlucht denn so spielt (außerdem gab es immerhin 40 Silber Belohnung). » weiterlesen

Ich bin am Sammeln. Ich sammle die letzten gut 400k XP bis zu Level 60. Grundsätzlich hat man dazu zwei Möglichkeiten. Möglichkeit a) Quests lösen, in Silithus z.B. - übrigens eine Hassgegend von mir, weil man ständig Opfer von Giftattacken ist und ziemlich leicht Adds bekommt. Möglichkeit b) grinden - grinden ist mir aber irgendwie zu stupide auf die Dauer. Dann gibt es noch eine dritte, ungewollte Möglichkeit, diejenige, bei der a) zu b) führt, nämlich in den Fällen, in denen miserabel für die Droprate noch gar kein Ausdruck ist. Eine der Quests, die unter diese Kategorie fallen, ist “Are we there, Yeti?” in Winterspring. So begab es sich, dass ich wie wild Yeti Matriarchen und Patriarchen farmte, als mir ein Tauren Jäger Stufe 60 über den Weg lief. Shit, dachte ich mir, der farmt mir alles leer. Kurz danach merkte ich, dass er anscheinend seinen Kürschnerei-Skill verbessern will, während er bemerkte, dass ich die Quest zu lösen versuche. Eigentlich eine Situation, in der jeder von jedem profitieren würde, wenn, ja wenn, der andere nicht Horde wäre. » weiterlesen

Nachdem ich gestern von Björn den Tipp bekommen habe, wo ich Geißelsteine solo farmen kann war ich also erstmal im Fungustal unterwegs. Leider kein Wasser dabei, was mich dazu brachte, zurück nach IF zu porten. Im TS waren grad zwei von uns im Alteractal und wollte anschliessend irgendwie weiter PvP machen, ich hatte mich zwischendurch für das Arathibecken angemeldet. Nachdem wir dort zu dritt aus unserer Gilde eine Schlacht verbracht hatten haben wir uns den anderen beiden angeschlossen, um um 21 Uhr die Arena in Stranglethorn zu übernehmen…

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Bei einem anderen Paladin aus der Gilde hab ich vor einigen Wochen den [item]Eisstachelspeer[/item] gesehen, der mir daraufhin nicht mehr aus dem Kopf ging. Wäre der Besitz dieser Waffe doch eine ziemliche Steigerung … :)

Ich erfuhr, dass man den Speer im Alteractal bekommen würde. Man müsste „nur“ gewinnen (das muss ich aber irgendwie falsch verstanden haben; dazu später mehr).

An den letzten Wochenenden schaute ich daher immer wieder mal nach, ob das Alteractal offen hatte … was aber nicht der Fall war. Gestern nachmittag aber konnte ich mich endlich zumindest mal anmelden. Und für mich völlig überraschend stand ich 30 oder 40 Minuten später zum ersten Mal in besagtem Tal.

Nach einigen Minuten der Orientierungslosigkeit schloß ich mich einer Gruppe an. Gemeinsam mit den anderen Spielern verteidigten wir eine ganze Weile einige unserer Stellungen: Immer und immer wieder griff die Horde an – und jedesmal konnten wir sie erfolgreich abwehren.

Irgendwann begannen wir aber, den Spieß langsam umzudrehen: Einige Gruppen, zu der zufällig auch meine Gruppe gehörte, fingen auf dem „Feld des Kampfes“ angreifende Hordler ab und überwältigten sie ohne große Probleme.
Der Gegenangriff hatte begonnen … und sollte von Spielern und NPCs der Horde nicht mehr aufgehalten werden können.

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Anfang der letzten Woche hab’ ich zum ersten Mal das Arathibecken betreten (davor war ich innerhalb von 60 Leveln immerhin ein- oder zweimal in der Warsongschlucht).

Während ich die anderen Spieler mit meinen Fünf-Minuten-Buffs belegte, wurde ich eine Gruppe eingeladen. Kurz darauf öffneten sich die Tore und die Schlacht begann. Ich wußte allerdings nicht, was ich tun sollte und ritt einfach mal den anderen Gruppenmitgliedern hinterher.

Ich erkannte schnell, dass es mehrere Orte wie beispielsweise Mine oder Schmiede zu erobern – und vor allen Dingen zu halten – gilt. Je nachdem wieviele dieser Orte die jeweilige Fraktion besetzt hält, desto mehr Ressourcen sammeln sich automatisch an. Die Fraktion, die zuerst 2000 Ressourcen sammeln konnte, gewinnt. So weit liege ich doch richtig, oder?

Inzwischen habe ich ein paar Schlachten hinter mir. Ausser einer hat die Allianz alle Runden verloren.
Es waren keine knappen Ergebnisse, wie ich es mir wünschen und was ja auch den Spielspaß und die -spannung erhöhen würde. Nein, wir wurden jedesmal von der Horde richtig übel fertiggemacht; der Punkteunterschied bei den gesammelten Ressourcen war oft gravierend.

Dabei sah es am Anfang einer Schlacht fast immer recht gut aus. Aber (erstmalige) Eroberung und Verteidigung bzw. „Neueinnahme“ eines Ortes sind nunmal nicht das Gleiche …
Teilweise hatten wir vier Basen in unserer Hand. Aber jedesmal haben wir sie auch wieder verloren.

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Durch mehr oder weniger regelmässiges PvP Geplänkel im Schlachtfeld habe ich es mit der heutigen Wochenabrechnung auf Rang 6 geschafft und mir somit den Zutritt zum Offiziersheim ermöglicht. Die erste Amtshandlung als Jungoffizier ist die Toiletten der Kriegsfürsten zu reinigen. Als nächstes habe ich mir natürlich das Angebot der Händler betrachtet und festgestellt, dass ich die nächsten Items erst ab Rabg 7 erwerben darf.

offiziersheim

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