Schlachtfelder


Lieber Gamemaster,

ich möchte hiermit einige Spieler melden, die mich auf eine unverschämte Art und Weise verbal angegriffen haben.

Dazu kam es wie folgt:

Eine neue Schlacht im Alterac-Tal sollte bald beginnen, ich habe – wie es sich gehört – bereits vor dem Öffnen des Schlachtfeldes damit begonnen, den /bg mit Großbuchstaben zu füllen. Da wir in massiver Unterzahl aufgelaufen waren, sah ich es als meine Aufgabe an (immerhin war ich der einzige Roxxor), die ganzen Kacknoobs daran zu erinnern, dass sie deffen („DEFFEN!!!11“) müssen. So weit, so gut. Aber ab dann nahm das Drama seinen Lauf…

Zunächst versuchte ein, mir namentlich leider nicht mehr bekannter, Ork-Winzling die Kontrolle über den Kriegstrupp zu bekommen – und das ohne mich zu Fragen! Er forderte unerlaubterweise „Gruppen 1 und 2 bitte deffen“! Diesen dreisten Versuch, mir die wohlverdiente Führung zu entreissen (wie gesagt, ich war der einzige Roxxor im BG), konnte ich glücklicherweise noch mit einer deutlichen Klarstellung meiner Autorität unterbinden („NICHT BITTEN!! EINFACH DEFFEN!! DEFFEN!!!!11“). Das war aber schon kritisch.

Wenige Minuten später, in der Zeit hatte sich das Tor zum Schlachtfeld endlich geöffnet und ich hatte ordnungsgemäß den Chat mit weiteren „DEFFEN!!! DEFFEN!!1 VERDAMMT DEFFEN!!!“ Befehlen versorgt, wagte es dann eine junge Jägerschlampe Blutelf-Jägerin mir ein unverfrorenes „Deff doch selber!“ an den Kopf zu werfen!!!11 Was für eine Frechheit!1!1elf

Auf meinen wohlüberlegten Hinweis hin, dass ich doch am deffen wäre („ICH DEFFE DOCH DU SCHWUCHTEL!!“), startete dann die ganze bösartige Flamerei gegen mich. Mindestens die Hälfte der anwesenden Noobs spammten den Channel mit erstunkenen und erlogenen Behauptungen über meine Hirnkapazität, meine Roxxor-Skills, meine soziale Kompetenz und vieles weiteres. Ich habe zwar nicht alles verstanden (komische, ausländische Wörter und außerdem haben die fast nur in den schlecht lesbaren Kleinbuchstaben geschrieben), bin mir aber sicher, dass ein solcher Verstoß gegen die allgemein anerkannte Nettiquette in Schlachtfeldern nicht ohne Konsequenzen bleiben sollte.

Ich fordere daher, dass die Schlampe das Miststück die Blutelf-Jägerin Kia und die sie unterstützenden Spastikinder Drecksboons Spieler mit einem Ban von mindestens drei Wochen bestraft werden!

Mimimimimi,
Mit freundlichen Grüßen,

Schlachterjunge

* * * * * *
… so könnte es gelautet haben. Vielleicht mit mehr Fehlern. Ein wenig anders formuliert. Und natürlich in Großbuchstaben. :)

Gastbeitrag von Sebastian aka Krenja:
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Am Wochenende drehte ich mal wieder ein paar Runden in unserem Warsong-Realmpool und musste zur Schande der Allies sehen, dass ich von 20 Spielen gerade mal ein einziges verlor. Ich war immer in random groups und die Ausstattung meiner Mitspieler war standard, keine voll episch ausgestatetten Chars. Oft spielten wir sogar in Unterzahl. Es musste also am Verhalten der Allies liegen – gewundert habe ich mich nicht:

Ich verfolgte einen Schurken mit Flagge und wurzelte ihn. Woraufhin er wie selbstverständlich vanish benutzte und verschwand. Dumm nur, dass die Fahne das nicht machte. :D

Am nächsten Tag passierte was ähnliches. Ein Priester, auch mit Flagge, lief gerade die Rampe herunter, als er mich entdeckte. Er blieb stehen, sattelte auf und ritt Richtung Heimatbasis.
Da war doch was … richtig! Die Flagge blieb stehen und ich konnte sie genüsslich zurück schicken. Was hatten wir für eine Freude im Chat, allein der Gedanke daran, wie der Ally-Chat aussieht.

Sind euch anfangs auch schon mal solche Fehler unterlaufen?
Oder spielt ihr kein Warsong, weil ihr das stumpfe rumgezerge in der Mitte gar nicht mögt?

Liebe Grüße

Krenja
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danke Krenja für den Beitrag!! *verbeug*

Für meinen Teil bin ich persönlich ja von jeher der auf Resto- (Wiederherstellung) geskillte Druide. Okay, ich gebe zu dass eine 0/0/51 – Skillung selbst für Heiler eher selten ist, aber in den Instanzen macht sich das tatsächlich bezahlt. Bei einem der letzten Zul’g – Runs mit einer mir vorher unbekannten Gruppe kamen in den Heilstats (gesynctes Damage-Meter) tatsächlich erstmal unsere 3 Druiden und dann der erste Priester. Und das, obwohl ich immer darauf achte aus Manaspargründen so wenig Overheal wie nur möglich zu haben.

So weit, so gut. Nur habe ich mir gedacht ich probiere Just for Fun mal eine andere Skillung aus, und habe daher eine 0/46/5 – Feralskillung gewählt. » weiterlesen

Es war einmal in der Warsongschlucht:

Kurz nachdem mir am Friedhof neues Leben eingehaucht wurde, sah ich unseren Flaggenträger kurz vor dem Tunneleingang – eine Meute von Feinden direkt hinten ihm. Es wurde auf ihn eingeschlagen, er wurde verlangsamt und schließlich duch Wurzeln zum Stehen gebracht.

Ich eilte ihm zu Hilfe und kam exakt in der Sekunde an, in der er tot zusammenbrach und die Flagge aufgeben musste. Durch Zufall oder Glück packte ich die Flagge, trank eilig meinen letzten Hurtigkeitstrank und rannte in den Tunnel hinein, dem wütenden Mob davon.

Mit dem Hurtigkeitstrank im Blut war ich also Richtung Flaggenplatz unterwegs, als ich vor mir mehrere Feinde entdeckte, die mit dem Rücken zu mir in einen Kampf verwickelt waren.

Im gleichen Augenblick sah ich die Stiefel der Schnelligkeit, die mich erneut zum schnelleren Laufen befähigen würden.
Da dies die Rettung wäre und mir nichts besseres einfiel, legte ich die letzten Schritte zu den Stiefeln zurück … und tappte in eine unsichtbare Eisfalle.

Von undurchdringbarem Eis umgeben, wartete ich völlig hilflos darauf, dass sich die Feinde vor mir, die in Reichweite meiner Axt standen, umdrehen und mich umzingeln würden. Aber nichts geschah.
Ängstlich warf ich einen Blick über die Schulter und sah, was ich mir bereits denken konnte: Die Krieger und Magier, die ich vor wenigen Sekunden vor dem Tunnel zurückgelassen hatte, kamen immer näher. Ich konnte bereits die blutverschmierten Klingen und erste Anzeichen von Feuerbällen erkennen …

Plötzlich, nach einer mir endlos erscheinenden Zeitspanne, brach das Eis und ich war frei. Ich bin mir sicher, hätte ich nur eine oder zwei Sekunden länger im Eis verharren müssen, mein letztes Stündlein hätte geschlagen.

Trotz Schmerzen in den Gliedern und einer niedrigen Körpertemperatur schleppte ich mich zu den Stiefeln, die mich die ganze Zeit durch die Eiswand hindurch anlachten.

Kaum hatte ich es erreicht, strömte neue Kraft durch meinen erschöpften Körper.
Mit einem großen Gefühl der (Schaden-)Freude ließ ich die nahenden Angreifer erneut hinter mir und konnte spüren, wie sich die feindlichen Kämpfer vor mir, die mich keine Sekunde bemerkt hatten, schwarz ärgerten.

Sieg.
Und Glück gehabt. :)

Für die kleine Pause zwischendurch…

» Der Horde Priester im Alteractal

Achtung: „Due to some audible violence, listener discretion ist advised.“

PS: Und merken, immer auf das (Rec) hinter den Namen im TS achten :D

[via Söldner des Schattens]

Wovon genau hängt es eigentlich ab, wie lange man auf einem Schlachtfeld (z. B. der Warsongschlucht) als Geist auf die Wiederbelebung warten muss?

Es ist nervenaufreibend, wenn man im Gefecht stirbt und dann am Friedhof ab und zu Ewigkeiten (20 oder 25 Sekunden) warten muss, um wiederbelebt zu werden, während irgendwo in der Nähe die Gruppe um’s Ãœberleben kämpft oder – am Schlimmsten – der feindliche Flaggenträger an einem vorbeiläuft.
Und man kann absolut nichts tun und ist dazu verdammt, hilflos zuzuschauen und zu warten. :)

Dann gibt es wiederum die Situationen, in denen man stirbt, am Friedhof steht und sich zwei, drei oder fünf Sekunden später wieder in die Schlacht stürzen kann.

Hat das vielleicht damit zu tun, wieviele Spieler der eigenen Fraktion gerade leben bzw. tot sind?
Ich meine, mal irgendetwas darüber gelesen zu haben, finde aber leider nichts mehr.

Die Battlegrounds haben mich schon immer interessiert und da ich mit dem PvP nicht soviel mitkriegen (PvE-Server), wollte ich es dochmal ausprobieren , wie sich die Warsongschlucht denn so spielt (außerdem gab es immerhin 40 Silber Belohnung). » weiterlesen

Bei einem anderen Paladin aus der Gilde hab ich vor einigen Wochen den [item]Eisstachelspeer[/item] gesehen, der mir daraufhin nicht mehr aus dem Kopf ging. Wäre der Besitz dieser Waffe doch eine ziemliche Steigerung … :)

Ich erfuhr, dass man den Speer im Alteractal bekommen würde. Man müsste „nur“ gewinnen (das muss ich aber irgendwie falsch verstanden haben; dazu später mehr).

An den letzten Wochenenden schaute ich daher immer wieder mal nach, ob das Alteractal offen hatte … was aber nicht der Fall war. Gestern nachmittag aber konnte ich mich endlich zumindest mal anmelden. Und für mich völlig überraschend stand ich 30 oder 40 Minuten später zum ersten Mal in besagtem Tal.

Nach einigen Minuten der Orientierungslosigkeit schloß ich mich einer Gruppe an. Gemeinsam mit den anderen Spielern verteidigten wir eine ganze Weile einige unserer Stellungen: Immer und immer wieder griff die Horde an – und jedesmal konnten wir sie erfolgreich abwehren.

Irgendwann begannen wir aber, den Spieß langsam umzudrehen: Einige Gruppen, zu der zufällig auch meine Gruppe gehörte, fingen auf dem „Feld des Kampfes“ angreifende Hordler ab und überwältigten sie ohne große Probleme.
Der Gegenangriff hatte begonnen … und sollte von Spielern und NPCs der Horde nicht mehr aufgehalten werden können.

» weiterlesen

Anfang der letzten Woche hab‘ ich zum ersten Mal das Arathibecken betreten (davor war ich innerhalb von 60 Leveln immerhin ein- oder zweimal in der Warsongschlucht).

Während ich die anderen Spieler mit meinen Fünf-Minuten-Buffs belegte, wurde ich eine Gruppe eingeladen. Kurz darauf öffneten sich die Tore und die Schlacht begann. Ich wußte allerdings nicht, was ich tun sollte und ritt einfach mal den anderen Gruppenmitgliedern hinterher.

Ich erkannte schnell, dass es mehrere Orte wie beispielsweise Mine oder Schmiede zu erobern – und vor allen Dingen zu halten – gilt. Je nachdem wieviele dieser Orte die jeweilige Fraktion besetzt hält, desto mehr Ressourcen sammeln sich automatisch an. Die Fraktion, die zuerst 2000 Ressourcen sammeln konnte, gewinnt. So weit liege ich doch richtig, oder?

Inzwischen habe ich ein paar Schlachten hinter mir. Ausser einer hat die Allianz alle Runden verloren.
Es waren keine knappen Ergebnisse, wie ich es mir wünschen und was ja auch den Spielspaß und die -spannung erhöhen würde. Nein, wir wurden jedesmal von der Horde richtig übel fertiggemacht; der Punkteunterschied bei den gesammelten Ressourcen war oft gravierend.

Dabei sah es am Anfang einer Schlacht fast immer recht gut aus. Aber (erstmalige) Eroberung und Verteidigung bzw. „Neueinnahme“ eines Ortes sind nunmal nicht das Gleiche …
Teilweise hatten wir vier Basen in unserer Hand. Aber jedesmal haben wir sie auch wieder verloren.

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Blizzard möchte die Leute ja anscheinind zu mehr PvP animieren, oder zumindest durch die Abgesandten die Spieler dazu zu bewegen in verschiedene Schlachtfelder zu gehen und so kam es, dass in dieser Woche mehrmals Alterac offen war und für viel Spass gesorgt hat. Gestern war ich sogar bei einem Gesamtsieg der Horde dabei.

alterac_sieg
Der letzte Allianz NPC

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