Nach den ersten zwei Quests hatte mein Magier Okis Blut geleckt und stürzte sich in die restlichen Quests: Einem Level 5 Gegner sollte der Kopf „entwendet“ werden, eine nicht ungefährliche Weinlese sollte durchgeführt werden, ein paar Kobolde sollten sterben und jemand wollte Defias Halstücher. Also viel zu tun und ich sammelte weiterhin Eindrücke von einem Spiel was mich immer mehr in seinen Bann zieht.

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Jetzt wo meine Partnerin auch WoW spielt, bin ich die absolute Newbie-Tutorin. Hab ihr schon alle wichtigen AddOns installiert, erklär dieses und jenes, und hab ne Menge Spass. Aber man lernt natürlich auch durch Frustmomente.

Szene: Westfall, Furlbrows Farm
Ziel: die Taschenuhr aus seinem Haus holen. Bewacht von mehreren Defias
Beteiligte: Jekyllia, Level 12 Schurkin und meinereins, Hydea, Level 11 Priesterin

Mehrere Defias und diese doofen Harvester hatten uns ganz schön zugesetzt. Gerade mühsam überlebt und geheilt, lasse ich mich darnieder, um zu trinken, da Mana aus ist. Das teile ich verbal auch mit, und dass ich in 5 Minuten zur Arbeit muss.

Jekyllia: Wir machen noch eine Quest bevor Du gehst, ja? Ich geh dann schon mal vor und leg los.
Ich: Was?? Neeeeeeeeeiiiin!

ca. 15 Sekunden später war der Spass auch schon vorbei. Was haben wir danach kichern müssen. Meine Frau hat wieder was gelernt, in der schönen WoW-Welt.

Übrigens ist mir bis heute nicht klar, warum Blizzard meint, dies sei eine Level 12-Quest. Der Typ in dem Haus hat Stufe 15, und mehrere Wachen. Naja. Jetzt bin ich bei der Arbeit, und morgen werden wir uns rächen.

Neulich im Ödland. Geschwind ritt ich durch die Staubschüssel, auf der steten Suche nach Mithriladern. Ein Blick in den Himmel liess mich die Stirn runzeln. Wie eingefroren hing dort eine riesige Fledermaus am Himmel, mit flatternden Flügeln. Keinen Zentimeter ging’s vorwärts, und der Reiter muss sehr frustriert gewesen sein. Das hab ich mir ein paar Momente angeschaut, und zog dann weiter.

fledermaus-lag

Die Möglichkeit, seine Charaktere auf einen anderen Server transferieren zu lassen, waren bisher ja nur sehr begrenzt möglich. Es wurde einem ein Ausweichserver vorgeschlagen, und den konnte man dann nehmen oder auf dem alten Server bleiben.

Wie es aussieht, wird Blizzard demnächst aber mehr Möglichkeiten zum Charaktertransfer bieten, wenn auch gegen Bezahlung:

Character-Transfer Service
Another feature of the Web site we’ll be implementing is fee-based character transfers. This is a feature that’s been very frequently requested and one which we want to provide for players as soon as we can. We’ll offer character transfers from one realm to another, as well as allow players to move characters from one account to another. While we want to offer this service as a convenience, we also want to prevent its use for exploitive reasons, so there will be a time restriction to limit the frequency that a character can be moved.

Quelle: Shane’s Battle Plan

Klingt gut! Wie oft musste man schon feststellen, dass Kollegen und Freunde alle auf unterschiedlichen Servern spielen? Oder die Freundin hat sich einen Charakter angelegt, will nun aber selber mehr und gleichzeitig mit dem Freund spielen. Das alles soll bald möglich sein zu ändern.

Als ich das erste Mal stundenlang durch Loch Modan lief, kam ich irgendwann an das Tor zur Sengenden Schlucht, das von einer mürrischen Zwergin bewacht wird.

Sie ließ mich nicht durch, weil auf der anderen Seite angeblich große Gefahren lauern würden …
Pah, ich hätte mich jeder Herausforderung gestellt, schließlich hatte ich zu diesem Zeitpunkt schon etliche Trolle, Eber und sogar Bären erlegt.
Heute weiß ich, dass das Tor für mich zurecht verschlossen blieb. :)

Vor einigen Tagen half ich einer alten Bekannten aus der Gilde, „Margol den Wüterich“ in der Sengenden Schlucht zu finden. Die Elite-Bestie trug einen Questgegenstand bei sich und konnte daher natürlich nicht am Leben gelassen werden. :)

Screenshot bei flickr.com
Der gedroppte Gegenstand – „Margols gigantisches Horn“ – startet eine kurze Boten-Questreihe, an deren Ende ich vor dem oben erwähnten Tor stand.
Mit einem Unterschied: Ich hatte für das Tor nun einen Schlüssel und konnte so den Durchgang zur Sengenden Schlucht benutzen.

Allerdings frage ich mich, ob ich diesen Schlüssel jetzt und in Zukunft überhaupt brauche? Der Flugpunkt an der Thoriumspitze ist aktiviert; von Ironforge kann man ihn bequem anfliegen.
Ist ja schön, nun einen Schlüssel zu haben (Kann man eigentlich allzu neugierige Low-Level-Chars mit durch den Durchgang nehmen? *g*), aber er belegt immerhin einen Platz im Rucksack/auf der Bank. Zerstören? Behalten?

Screenshot bei flickr.com
Auch ein Paladin beherrscht das Spiel mit dem Feuer. :)

Möglich wird das mit seeehr starkem Alkohol, genauer gesagt mit „Thunderbrews Stiefelflachmann“, den man als Belohung für das Erledigen der reiseintensiven Questreihe „Goldbrauner Samt“ bekommt.

Nach Benutzung fühlt man sich etwas betrunken, was sehr schön durch ein leicht schwankendes Bild ‚rübergebracht wird.
Leider hat der Flachmann einen Cooldown von 30 Minuten. Und das Feuer macht nicht besonders viel Schaden. Aber dafür sieht es toll aus. :))

hier auf dem Blog fragte Christian im Artikel Zahlenspielerei nach, was denn nun diese Attribute wie Stärke, Beweglichkeit etc… bedeuten, die man so häufig bei Items (grüne, blaue, …) findet.

Marcduc vom Söldner des Schattens Blogs hat nun angefangen, eine „kleine“ Tabelle mit den Vorteilen der Attribute anzulegen.

Ich war soeben in Startholme gewesen um den Baron zu besiegen. Leider habe ich nicht gewusst das die Server heute Nacht schon um 3.00 runter gefahren, werden, da ich dachte, wird immer auf der Newsseite gepostet.

Zumindest sind wir bis zum Baron gekommen und er hatte in etwa noch 10% Energie, mal sehen wie die ganze Situation morgen aussieht. Vielelicht haben wir ja noch weiter gekämpft und ohn besiegt ;) und ich kann ihn looten, da ich der Plündermeister bin.

UPDATE: Ich konnte nicht looten, stand einfach vor der Instanz.

Obwohl ich noch fleissig kommentiere, hat meine Update-Frequenz etwas abgenommen. Das soll nicht heissen, dass ich kein WoW spiele, niemals! Wie vor kurzem erwähnt, habe ich jetzt einen US-Account. Zusammen mit einem runden Dutzend amerikanischer Freunde haben wir eine Gilde auf dem neuen PvE-Server Staghelm gegründet. Red Claw Legion heissen wir, unser Gildenroster gibt’s hier. Wie klein wir alle sind, gelle? Bis auf vier Leute alles blutige Anfänger, die mit viel Begeisterung dabei sind. Deswegen bin ich auch wieder zum Tank verdonnert worden, weil ich das ja kann. Das tolle ist, wir kennen uns alle persönlich, und das bringt eine Dimension ins Spiel, die vorher so halt nicht existiert hat. Es ist nochmal ne ganze Ecke mehr Fun, und als alter Hase teile ich halt mein WoW-Wissen. Super!

Dazu kommt dann noch der Deal, den ich mit meiner Partnerin gemacht habe. Die doppelten Accountkosten mussten ja irgendwie erklärt werden, worauf meine bessere Hälfte dann sagte ‚Du könntest ja mit dem Rauchen aufhören, dann kannst Du Dir auch zwei Accounts leisten. Ach was, Du hörst auf, und ich spiele WoW mit Dir.‘ So war das. Hab jetzt seit fünf Tagen nicht mehr geraucht, und spiele seit Samstag im Team! Und was lachen wir und haben viel Spass dabei. Meine Partnerin war immer WoW-Verächterin, aber schon jetzt, auf Stufe 10 mit ihrer Schurkin hat es sie gepackt. Der WoW-Faktor, unwiderstehlich halt. :)

Aber mein EU-Account wird nicht vernachlässigt, und Nalene wird morgen die 47 erreichen. Die Ausrüstung wird immer schöner, und wenn ich nicht bald aus Stranglethorn rauskomme, lauf ich Amok. Ich hinke mit Quests total hinterher, bis auf eine Kurzvisite in Tanaris hab ich noch nichts weiter von den anderen 40er-Regionen wie Hinterland und Feralas gesehen. 47 und immer noch nicht im Kloster oder Uldaman gewesen aus Zeitmangel! Unglaublich aber wahr.

Wie versprochen (ja, schon etwas her) wollte ich da mal eine Art Tagebuch zu schreiben. Daraus ist aber nichts geworden und wahrscheinlich wird es jetzt eine ganze Geschichte werden, wennauch nicht unbedingt eine epische.
Die Charaktere orientieren sich nahezu 100% an unseren Sessions, die Story und die Schauplätze werden etwas abweichen. Hier werde ich etwas dazudichten, dort etwas streichen. Doch ich will es euch nicht vorenthalten.
Erstmal nur eine kleine Einleitung, weiter geht es in den nächsten Tagen. Die Story ist übrigens so geschrieben, dass sie auch für nicht-WoW-Spieler verständlich ist, also wundert euch an nicht, falls manche Stellen für euch etwas zu ausführlich beschrieben werden.
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