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Kein 1. April oder sonstiges, was auf einen Scherz hindeutet. Dann kann ich das Folgende ja getrost posten. :)

Endlich, ab Patch 1.11, soll es Schlüsselbunde geben.
Laut dem Posting im offiziellen Forum wird die Anzahl der anzuhängenden Schlüssel nach dem Level gehen:

Wir sind hocherfreut euch mitzuteilen, dass die Schlüsselbund-Funktion abgeschlossen wurde und in Patch 1.11 eingeführt wird. Sobald ein Spieler zum ersten Mal einen Schlüssel erhält, wird er automatisch einen Schlüsselbund dazu bekommen, der permanente Schlüssel zu den Instanzen aufnimmt. Die Größe des Schlüsselbundes wird mit dem Level des Spielers wachsen, wie unten angeführt.

  • Level 1-40 = 4 Plätze
  • Level 41-50 = 8 Plätze
  • Level 51-60 = 12 Plätze

Die Frage vor oder in einer Instanz, ob jemand eigentlich den Schlüssel dabei hat, sollte somit in Zukunft weniger oft gestellt werden. :)

Interessante Frage übrigens in den Antwortpostings: „Können auch Dietriche an den Schlüsselbund gehängt werden?“ :)

Auf inWoW.de findet ihr die ersten Infos zum legedären Loot für Caster. Es kann sich aber natürlich auch um einen Aprilscherz handeln.

Nachdem ich wochenlang nicht wirklich zum Spielen gekommen bin und sich das auch in der nächsten Zeit erstmal nicht großartig ändern wird, gab es gestern abend mal wieder ein echtes Highlight (für mich als Anfänger was große Instanzen betrifft).

Schon Anfang des Jahres war geplant, mit einem Gildenbündnis nach Zul’Gurub zu gehen. Der Termin war gesetzt, nur die Leute erschienen nicht alle. Im Nachhinein denke ich, dass damals vielleicht alles etwas kurzfristig war. Egal, die Welt ist nicht untergegangen. :)

Diesmal war es anders: Mitglieder aus der Gilde Düsterklang kümmerten sich intensiv um die Planung und Organisation (weshalb ich an dieser Stelle auch nochmal ein großes Dankeschön loswerden muss) und der Termin wurde rechtzeitig bekannt gegeben.

Losgehen sollte es gegen 20:15 Uhr, was auch ungefähr eingehalten werden konnte, da der Großteil pünktlich vor den Toren der Instanz wartete und der Rest Gründe für das etwas spätere Eintreffen hatte.
Ziel war nicht, jeden Boss zu erledigen bzw. so viel wie möglich zu schaffen, sondern erstmal zu schauen, wie gut wir uns überhaupt schlagen.

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Um es gleich vor weg zu nehmen, ja ich habe jetzt [item]Quel’Serrar[/item] doch der Weg dahin war viel mühsamer.

Um in den Besitz dieser Klinge zu bekommen muss man nämlich erst einmal [item]Forors Kompendium des Drachentötens[/item] finden und das ist meiner Meinung nach das grösste Problem, denn es droppt mit einer Wahrscheinlichkeit von unter 1% bei allen „Named“ Gegnern im Düsterbruch. Ich habe auch auf die Suche nach diesem Item gemacht und den Düsterbruch mittlerweile als mein zu hause empfunden. Ich habe auch keine genaue Zahl im Kopf aber ich tippe, das es so der 75-100 Run gewesen sein muss, als ich das Kompemdium endlich in den Händen hielt.

Mit dem Kompendium beginnt der leichte Mittelteil der Quest. Entweder mit einer Gruppe oder man schelciht sich allein indie Bibliothek im Düsterbruch und gibt das Buch dem Hüter des Wissens, dort erfährt die Geschichte der hohen Klinge und empfiehlt einen den erhaltenen Stahl von einem Drachen der 5 Schwärme härten zu lassen und stuft Onyxia als einfachsten Gegner dafür ein.

Nun sollte man sich mit einer geübten Truppe auf in den Hort von Onyxia begeben, ist die eigene Gilde nicht dazu fähig Onyxia zu vernichten, muss man sich auf seinem Server ein bischen umhören, denn gegen ein geringes Entgeld werden auch Gildenfremde mitgenommen. Ist man also bei Onyxia sollte man auf sein eigenes überleben achten und bei den letzten 10% von Onyxia das Schwert in den Boden rammen und von ihrem Atem erhitzen lassen. Nach ihrem ableben bleibt nur noch eins zu tun, die Klinge mit ihrmen Blut zu tränken.

Im letzen Schritt einfach wieder in die Bibliotek bewegen und sich über seine Belohnung freuen.

Quel'Serrar in meiner Hand

Ja. Das schonmal vorweg. Immer? Nein, hängt von versch. Faktoren ab. Das auch schon mal vorweg. Doch fangen wir am Anfang an.

Dazu vielleicht mal zwei Bilder im Vergleich:

 

links: Ich mit Level 47, voll auf Vergeltung; rechts: Ich heute mit Level 60, voll auf Heilig/Schutz

Der Unterschied? Sieht man schon. Einmal kriegerisch und auf Schaden ausgelegt (klar, Solospiel eben) und heute Heilerklamotten.

Doch ist das die Rolle des Paladins? Und wenn ja, wie kommt man ihr am besten nach?

Da ich mir einbilde, den Paladin als Klasse doch sehr gut zu kennen hier mal eine kleine Paladin-Erklärung und -Einführung samt Tipps&Tricks und guten Items von mir für Euch Paladine und Nicht-Paladine.

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Nachdem ich beinahe eine Woche unfreiwillige Abstinenz von WoW hatte gab es vorgestern gleich zwei herausragende Ereignisse. Aber ich will von vorne beginnen:

Letztes Wochenende war ich auf den Delphi-Tagen in Frankfurt (Main). Jo, jetzt bin ich geoutet: Ich bin Softwareentwickler ;-) Auf jeden Fall habe ich von einem Freund seine UMTS-Karte ausgeliehen bekommen um unterwegs auch online sein zu können. Ich habe leider feststellen müssen, dass die Wärmeisolierungsfolie in den Scheiben des ICE 3 die UMTS-Frequenzen ziemlich gut filtert. Und nunja, GPRS ist für WoW einfach zu langsam. Nach dem WE in Frankfurt, wo man an alles, nur nicht ans zocken denken kann, war ich dann die Woche geschäftlich in einem 700-Seelen Kaff irgendwo in der Pampa in Nähe des Schwarzwaldes. UMTS? Fehlanzeige. GPRS? Mehr Verbindungsabbrüche als einem lieb sein kann. Sogar zum surfen untauglich. DSL? Jo, DSL-Light. Sogar mit WLAN. Allerdings befand sich der Hotspot so weit weg, dass ich mit meinem Notebook keine Chance hatte eine einigermassen stabile Verbindung hinzubekommen. Zum glück gabs in der Gegend aber einen Rechner, der dank externer WLAN-Antenne eine passable Verbindung herstellen konnte. Und dann gibt es ja noch sowas wie eine Internetverbindungsfreigabe :) Ab Mittwoch konnte ich also wieder ein wenig spielen wenn ich nicht gerade am arbeiten war.

Das führte dann dazu, dass ich Mittwoch gleich zu einem Zul’Gurub-Raid eingeladen wurde. Da die Truppe am vortag schon gut aufgeräumt hatte war nur noch Hakkar und der Hohepriester vor ihm da. Der Priester fiel dann auch gleich im zweiten Anlauf, nur an Hakkar haben wir uns die Zähne ausgebissen. Anscheinend klappt der Tankwechsel noch nicht so wie es sein sollte. Naja, ich weiss jedenfall jetzt schonmal, wie es bei dem Typen aussieht. Und den Kopf des Hohepriesters habe ich für den Quest auch einsammeln können.

Tja, Donnerstags ist ja immer Molten Core mit Dei & Friends angesagt. Auch wenn wir eine der schlechtesten Leistungen gezeigt hatten die wir (die Anfänge mal ausgenommen) dort jemals hatten war es doch einigermassen erfolgreich. Selbst mit drei Wipes (hat da die Konzentration gefehlt?) sind wir wieder bis zu Shazzrah gekommen. Unser normales Ziel für Donnerstags. Und die Dropps konnten sich auch sehen lassen. Ich habe auf jeden Fall mein vorletztes Setteil bekommen: Der [item]Helm des Cenarius[/item].

Mein erster 'Sportwagen' Und dann – ENDLICH – mein grosser Tag: Ich habe mir meinen ersten ‚Sportwagen‘ gekauft. Dank eines MC-Mitläufers konnte ich seinen Rabatt bei den Säblern mitnutzen und habe so meinen schnellen Frostsäbler für 800G bekommen, anstelle den vollen Preis zu bezahlen.

Alles in allem ein sehr guter Einstieg für die nächste Woche. Hier ist ein wenig Farmen angesagt (mein Tranvorrat neigt sich dem Ende zu) und dann etwas Twinken. So langsam will ich auch mal wieder etwas mit Grem spielen. Bis denne.

aus dem Living in WoW-Forum:

http://www.ashbringer.com/lore.php

Eine Legende über ein 2h Schwert mit >80 dps.. man vermuetet es ist irgendwo im Spiel, überall sind Hinweise versteckt. Die Webseite hat die Informationen zusammengetragen.

Gruss
Merz – Anub’Arak

Ist das jetzt ein Fake oder ist etwas wahres dran?

Im offiziellen US-Forum sind erste Infos über die sogenannten „Relic Items“ (siehe auch dieses Posting bei uns) bekanntgegeben worden.

Below I’ve listed the description of three different relics (one for each applicable class). Idols are the Druid relics, Totems are for Shamans, and Librams are for Paladins. These relic items will be live in patch 1.10.

Druid

Idol of Rejuvination
Relic
Requires level 57
Equip: Increases the healing per 3 seconds on your Rejuvenation by up to 10

Shaman

Totem of Rebirth
Relic
Requires level 57
Equip: Reduces the cooldown of your Reincarnation ability by 10 minutes.

Paladin

Libram of Hope
Relic
Requires level 57
Equip: Reduces the mana cost of your Seal spells by 20

Die Paladine werden demnach scheinbar Buchbänder bekommen.
Und ich denke mal, dass es weitere dieser „Relic Items“ geben wird (vielleicht auch welche mit Stats) und es nicht bei diesen dreien bleibt. Lassen wir uns überraschen … :)

Ich will ich will ich will. Und zwar am liebsten sofort und zwar sehr oft. Ich habe gerade eben auf Blasc die Liste der neuen Gegenstände gesehen, die sich seit Ahn’Qiraj so auf den Servern tummeln. Unter anderem:

  • [item]Buch des Sternenfeuers VII[/item]
  • [item]Buch der Heilenden Berührung XI[/item]
  • [item]Schwarzer Qirajiresonanzkristall[/item]
  • [item]Amulett der Sandstürme[/item]
  • [item]Ring der Wüstenwinde[/item]

Naja, ich glaube ich mache gleich auf, noch fehlendes Material zu sammeln… Leinenstoffe.. Seidenstoffe… haltet aus, ich kommeeeeeeee!

Letztens stand ich in Orgrimmar in der Nähe des Murky-Verkäufers und angelte in aller Ruhe vor mich hin, als sich der kleine Murky plötzlich einen Zylinder aufsetzte, einen Stock auspackte und einen flotten Tanz auf’s Parkett legte (wurde ja auch schon mal in den Kommentaren erwähnt).

Screenshot bei flickr      Screenshot bei flickr

Screenshot bei flickr

Da ich damit überhaupt nicht gerechnet hatte, war diese Vorstellung sehr amüsant. :)

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